Age of Empires: Why Age of Mythology er det bedste AoE-spil

click fraud protection

Age of Empires er en skelsættende serie inden for videospil, og den har påvirket RTS-genren på massive måder gennem årene. Age of Empires er berømt for sit historiske fokus, der omfatter civilisationer fra hele verden, men det nu hedengangne ​​Ensemble Studios forsøgte sig også i andre omgivelser.

Mytologiens tidsalder brugt samme formel som Age of Empires men anvendte det til en ældgammel mytologisk indstilling, og den blomstrede for det. De fantastiske rammer gav Mytologiens tidsalder mere frihed i forhold til enheder og overordnet design.

Mens nogle måske ser Mytologiens tidsalder som blot fantasi Age of Empires, det er så meget mere. Spillet fordrejede formlen på interessante måder og præsenterede en af ​​de bedste RTS-kampagner derude.

Age of Mythology mestrede unikt gameplay

Age of Empires har en massiv liste af civilisationer, som hver har sine egne unikke særheder og bonusser. Til sammenligning Mytologiens tidsalder har en mindre liste over spilbare civilisationer, men variationen er gennem taget. De tre civilisationer (græske, egyptiske og nordiske) spiller helt anderledes, fra at have helt forskellige enheder, til gudsmagt og forskning. Guder udgør kernefundamentet for

Mytologiens tidsalder, da spillerne vælger en stor gud at tilbede i starten af ​​en kamp. Dette afgør, hvilke startmyteenheder og forskningsspillere har, og efterhånden som de går videre til de efterfølgende aldre spillere kan vælge mindre guder at tilbede, hvilket giver forskellige enheder, gudekræfter og forskning.

Alene variationen i de tre civs er forbløffende, da der ikke er nogen crossover i forener overhovedet mellem dem. Grækerne fokuserer på militær magt med stærke helte og enheder, der er dyrere end de to andre. Ægypterne kan nemmere opnå gunst, hvilket resulterer i flere myteenheder, og de kan helbrede enheder med faraoen og præsterne. Nordboerne er på den anden side fokuseret på at være en helt mobil civilisation, da de kan samle ressourcer hvor som helst med oksevogne og vinde gunst gennem helte, der kæmper. Lagt oven på alle disse forskelle er gudekræfter, kræfter til øjeblikkelig brug, der kan anvende stærke fordele for spillere. For eksempel har grækerne bronzekraften, der puffer alle grundlæggende enheder med bronzerustning, mens egypterne har Ancestors-magten, der kan opdrage skeletsoldater på det valgte sted. Alt dette kombinerede gør Age of Mythology's gameplay langt mere dynamisk end Age of Empires, og at komme med en strategi for hver civilisation er afgørende.

Lige så imponerende som kernen i gameplayet Mytologiens tidsalder er, Ensemble gjorde et fantastisk stykke arbejde med at tilpasse det til en kampagne og gøre hvert eneste niveau unikt. Et niveau har spillere, der spiller tovtrækning med et stykke Osiris, der prøver at få det til deres base, mens et andet har spillere, der træner en hær til at fange og holde en Dwarven Forge. På tværs af kampagnens 32 niveauer formår hver enkelt at bringe unikke mål og drejninger, og spillet gør et fantastisk stykke arbejde med at give spillerne tid med hver af de tre civilisationer. Titans-udvidelsen til Mytologiens tidsalder gjorde kun tingene endnu bedre med meget unikke missioner, der krævede, at spillerne skulle nedkæmpe titaner. Et særligt højdepunkt får spillere til at kæmpe for at bremse en Titan fra at ødelægge landsbyer, indtil en legendarisk drage kaldet Nidhogg kan tilkaldes for at bekæmpe den. Historien om Mytologiens tidsalder går måske ikke ned som en helt fantastisk fortælling, men den er perfekt brugbar, især i lyset af det fantastiske gameplay.

Selv efter nutidens standarder Mytologiens tidsalder holder, men det er ærgerligt, at Ensemble aldrig har haft chancen for at vende tilbage til ejendommen. Alt om Mytologiens tidsalder er så fantasifuld og unik, og der er stadig ingen anden RTS-titel, der ligner den. Hvis Age of Empires 4 er en succes, forhåbentlig vil Microsoft overveje at give denne klassiker endnu et skud.

Hvordan GTA 6's indstilling vil påvirke dens radiostationer og musik

Om forfatteren