3 Final Fantasy-spil, der bør laves om som Final Fantasy VII

click fraud protection

Få dage efter udgivelsen, Final Fantasy VII: Remake steg til toppen af ​​bestseller-lister over hele verden, og opdaterede historien og mekanikken i det gamle Final Fantasy VII for moderne publikum, og beviser, at andre, ældre klassikere i det Final Fantasy franchise kunne trives med en lignende form for opdatering. Der er tre Final Fantasy spil i særdeleshed, der ville drage fordel af en sådan fornyelse, takket være deres ærede status blandt nostalgiske fans og forældede mekanikker, der forhindrer moderne publikum i at nyde dem ret meget.

Tilbage i 1997, Final Fantasy VII var "killer-appen", der gjorde PlayStation-konsollen succesfuld på globalt plan, og opdaterede Final Fantasy JRPG-franchise til et 3D-grafisk format, mens du spinder en fortælling med tunge miljøpolitiske temaer og en innovativ "moderne fantasy"-indstilling. Spillere over hele verden forelskede sig i karakterer som Tifa, Aerith, Barret, Rød XIII, og, selvfølgelig, Cloud Strife, den spidshårede, Buster Sword-toting lejesoldat, der inspirerede en legion af andre JRPG-helte.

Charmen og anke af Final Fantasy VII:Genindspilning ligger i, hvordan det behændigt balancerer gamle fans nostalgi med det moderne gameplay og detaljer, der er nødvendige for at tiltrække nye fans. Kampsystemet kombinerer filmisk realtidskamp i realtid med den turbaserede taktik fra FFVII klassisk, mens de moderne spilkort er fyldt med rod, mennesker og begivenheder, der bringer den futuristiske by Midgar til live. Plottet er også en blanding af gammelt og nyt, og genfortæller originalen FFVII i store træk, samtidig med at de tilføjer nye overraskelser og behændigt bygger fanhåb om, at visse elskede karakterer ikke vil lide de samme tragiske skæbner...

Der er gode chancer for, at udviklerne hos Square Enix fokuserer på at designe anden akt til Final Fantasy VII: Remake (eller endda Final Fantasy XVI). Men hvis de arbejder på genindspilninger til andre Final Fantasy spil, kunne de gøre det værre end at fokusere på disse tre klassikere:

Final Fantasy VIII: I See Your Buster Sword And Raise You One Gunblade

Endnu en JRPG-klassiker fra 1990'erne, som mindes med glæde, Final Fantasy VIII tog den moderne fantasy-æstetik af FFVIII og placerede den i et high school-miljø - en high school med elever som Squall Leonhart, en stoisk, Gunblade-totende supersoldat, der er uddannet til at bekæmpe en ond troldkvinde. En genindspilning af Final Fantasy VIII ville bringe denne voksende historie til en ny generation, mens en fornyelse af kampsystemet kunne rette op på de mere akavede elementer i "Draw" og "Junction" magi/opgraderingssystemerne.

Final Fantasy VI: Magitek, Evil Clowns og Nights At the Opera

Det sidste hurra for Super Nintendo Final Fantasy spil, Final Fantasy VI var et mesterværk af 8-bit sprite-grafik, hvor Square Enix tog deres historie og gameplay til hidtil usete højder. Set i en steampunk fantasiverden, der langsomt genopdager magien, FF VI's store gruppe af dynamiske karakterer kunne stjæle fjendens uniformer, spøgelsestog, pilotere Magitek-robotter, optræde i operaer, forhandle fredstraktater og overleve verdens undergang. Denne rigdom af detaljer til side, Final Fantasy VI deler også lignende gameplay-elementer med Final Fantasy VII, hvilket ville gøre det meget nemt at tilpasse ved hjælp af strømmen Final Fantasy VII: Remake motor.

Final Fantasy IX: Har du brug for en grund til at hjælpe folk?

Et stilistisk tilbageblik til de tegneserieagtige visuals og middelalderlige fantasiindstillinger Final Fantasy I igennem V, Final Fantasy IX er undervurderet sammenlignet med Final Fantasy VII og andre ikoniske titler. Dette er en frygtelig skam, da Final Fantasy IX er uden tvivl en af ​​de bedste Final Fantasy titler derude, med poleret gameplay, en lethjertet, men moden historie og veltegnede helte, der omfavner optimisme frem for fortvivlelse og moden idealisme over kynisk angst. En ideel genindspilning af dette Final Fantasy rate ville ikke blot udvide den originale fortælling og introducere real-time gameplay; det giver også moderne fans et glimt af de tidligste Final Fantasy-spil, der startede det hele.

Hvad Final Fantasy oplevelse vil du se genskabt?

Hvordan GTA 6's indstilling vil påvirke dens radiostationer og musik

Om forfatteren