5 grunde til at vi vil have Super Mario Galaxy 3 (og 5 hvorfor vi ikke vil)

click fraud protection

Hvis du er fan af Nintendo-spil, vil du vide, at det ofte er de små detaljer, der gør forskellen. Det faktum, at alt har en yndig smiley, Animal Crossing: New Horizons slags charme til det. Ingen af ​​deres titler udstråler disse kvaliteter så meget som Super Mario selve spil.

I Svamperiget har selv skyer og bakker enorme, yndige grin, som sandsynligvis fortæller dig alt, hvad du behøver at vide. Næsten alt hvad Mario rører ved bliver til tilgængeligt, fjollet, strålende guld, og kvaliteten af ​​de spil, han har medvirket i (fra Super Mario 64 til Super Mario World og videre) er ubestridelig. Super Mario Galaxy og dens efterfølger var særlige højdepunkter, men er tiden moden til et tredje bidrag i serien? Her er nogle argumenter for og imod et potentiale Super Mario Galaxy 3!

10 Vil have det: De to første var lige så gode

Hver Super Mario fan har deres egen yndlingstitel i serien. Fra Super Mario 64 til Super Mario Sunshine, hovedserien er bare solidt platformsguld hele vejen igennem. Men for mange Super Mario Galaxy og dens efterfølger repræsenterer selve toppen af ​​franchisen.

Fra det fantastiske soundtrack til den fantastiske præsentation, fra den befriende følelse af rumfartsfrihed til det fantasifulde niveaudesign, gav disse to titler en følelse af ærefrygt til serien, som fans ikke rigtig havde oplevet Før. En tredjedel Galaxy titel ved hjælp af nuværende-gen (eller endda næste-gen) hardware? Ja tak!

9 Vil ikke have det: Der er ikke meget andet, der kan gøres med konceptet

Indrømmet, gentagne plots er ikke ligefrem de største problemer, når det kommer til Mario spil. Alle ved, at Bowser kommer til at udtænke endnu et djævelsk plot, der involverer prinsesse Peach og Mario, der sætter ud efter ham. Det er ikke ligefrem Dan Brown-romanniveauer af snoet plotting her.

Ikke desto mindre kunne et tredje eventyr, der udnytter den rumindstilling, være lidt af en strækning. Hvor kunne det tages, ud over en rehash af det, der kom før i de første to kampe? Nintendo ville være nødt til at træde meget forsigtigt her, det er helt sikkert.

8 Vil have det: Super Mario Odysseys succes har gjort Mario mere populær end nogensinde

Tidligt i Nintendo Switchs levetid pralede systemet en masse mindre værdsatte spil, men det manglede de sande big-hitters, der gjorde systemet til et vigtigt køb (The Legend of Zelda: Breath of the Wild var allerede tilgængelig på Wii U, trods alt, for de syv mennesker rundt om i verden, der ejede den konsol).

Med ankomsten af Super Mario OdysseySwitch blev dog et væsentligt køb for mange. Hypen omkring spillet tiltrak mange spillere, som måske ikke har været fans af Mario før, som måske er blevet forelsket i ham og hoppet ombord med de seneste Paper Mario: The Origami King på tur (hvis kun for de geniale memes er det inspireret). Med dette i tankerne, en potentiel tredje post i Galaxy serier kunne garanteres endnu mere salgsfremdrift.

7 Vil ikke have det: Rummiljøerne kan være lidt ens

Det er overflødigt at sige, at spillernes smag er radikalt forskellig, og Marios titler er ikke for alle. Selvom du ikke er fan, er der dog én ting, der ikke rigtig kan benægtes: Disse farverige, kreative platformspillere er nogle af de fineste eksempler på genren, der nogensinde er lavet.

Af denne grund, Galaxy's overordnede rumtema var en rigtig kurvekugle af især én grund: det betød en masse super lignende baggrunde. Dybden af ​​rummet har ikke ligefrem meget potentiale for varierede kulisser, hvor forskelligt selve scenedesignet end måtte være. Splinternye, lyse og farverige serieposter kan være mere tiltalende for nyere Mario fans.

6 Vil have det: Super Mario Galaxy 2 var en fremragende efterfølger

I ethvert medie, lige fra videospil til film, tegneserier og mere, er efterfølgere altid et pokkers vanskeligt koncept at nærme sig. Faktum er, at udviklere/filmskabere/forfattere bare ikke kan vinde meget af tiden. Jo mere vellykket originalen var, jo mere pres er der på efterfølgeren. Hvis det er for lig originalen, vil fans gøre oprør, og hvis det er for anderledes, vil de... også gøre oprør.

Det er meget svært for en efterfølger at toppe en fremragende første indgang, men Super Mario Galaxy 2 gjorde næsten alt rigtigt. At forblive tro mod det første spil, mens du tilføjer de helt rigtige funktioner (en ridebar Yoshi i rummet var en sikker vinder) på de helt rigtige steder, Galaxy 2 var en fantastisk præstation. Alene på grund af sit omdømme er potentialet i en evt Galaxy 3 er tydeligt at se.

5 Vil ikke have det: Super Mario-franchisen har virkelig brug for noget helt nyt

Det er nemt for selv de mest elskede og populære franchisefirmaer at blive hængende i et hjulspor. Det Pokémon serier bliver ofte kritiseret for at være for ensartede, når det kommer til plot, mekanik og så videre, og det er ikke alene.

Det Nye Super Mario Bros. Især spil bliver tydeligt mindre 'nye' med hver udgivelse. Nintendo hviler lidt på laurbærrene her, og med det i tankerne kan endnu en efterfølger (selv til sådanne elskede titler) være det forkerte træk.

4 Vil have det: Nintendo er mestre i platforme og ville gøre det fantastisk

Selvfølgelig er selv den ikoniske Mario ikke ufejlbarlig, efter at have været med i nogle ret tvivlsomme titler i sin tid. I det store og hele kan spillere dog altid være sikre på en solid og fornøjelig oplevelse, når Nintendos overskægtige maskot står ved roret.

Fans kan have deres forbehold over for den hypotetiske annoncering af en Super Mario Galaxy 3, men holdet har næsten perfektioneret kunsten med kærligt udformede platformspillere. Det er måske ikke super anderledes end det, der kom før, men det ville næsten helt sikkert være en solid og glædelig oplevelse.

3 Vil ikke have det: Det ville ubønhørligt blive sammenlignet med de to eksisterende Galaxy-spil

Super Mario Galaxy og dens efterfølger har en meget speciel plads i hjertet af Nintendo-fans rundt om i verden. I betragtning af Wii'ens popularitet var de mange spilleres første store eksponering for karakteren. Med dette og de to spils høje ry i tankerne, ville en efterfølger blive underkastet seriøs undersøgelse.

Hver ny Mario udgivelse sammenlignes med seriens allerbedste og grundigt hadet på, hvis den anses for at komme til kort. Hvad hvis Galaxy 3 nåede ikke standarderne for de to første? Spillere ville rive spillet i skår, og deres ry er bare for solidt til at risikere.

2 Vil have det: Super Mario Galaxys unikke mekanik er værd at gense

Nu, hvis du ikke er fan af stjernehimmel og rigelige mængder af det ydre rum, Galaxy's overordnede motiv vil ikke have gjort ret meget for dig. Der er bare ingen komme væk fra denne slags ting med en rumbaseret titel.

Så ens som baggrunden kan være, tillod denne indstilling imidlertid Nintendo at eksperimentere med nogle nye mekanikker, der ikke findes andre steder i Super Mario. Omsejling af små planetoider (og større) var et spændende koncept, der fik spillerne til virkelig at føle stor skala af de områder, de udforskede, og ideen om at indsamle stjernebit og lignende var både ny og naturligt Mario. Det føltes som om han havde opført disse akter hele sin karriere, hvilket er en meget svær ting at gøre med sådan en etableret serie. Vores helt var en fornøjelse at kontrollere i dette helt nye miljø, så hvorfor ikke tillade fans at gøre det igen i et helt nyt spil?

1 Vil ikke have det: Bevægelseskontroller kunne være skoet ind

Med originalen Super Mario Galaxy udgivelse til Wii i 2007 (og den anden efter den i 2010), er det ingen overraskelse, at bevægelseskontroller er en væsentlig funktion i dem. Spørgsmålet er så, hvordan dette ville blive håndteret i en potentiel efterfølger?

Det snurrende træk og indsamling af Star Bits med Wii Remote var ikke ligefrem nødvendigt, men det skubbede til de unikke aspekter af systemets controller. Denne form for kontroller er simpelthen ikke tilgængelige for nogle spillere, så at gøre Joy-Con-flailing shenanigans obligatoriske i en potentiel efterfølger ville forsure oplevelsen for dem igen.

Næste10 bedste brætspil til Halloween