Hvor skræmmende er Phasmophobia egentlig

click fraud protection

Det nyeste hit på Twitch er Fasmofobi, et spøgelsesjagt multiplayer-spil, der helt sikkert vil skræmme det levende dagslys ud af næsten alle, der spiller det. Det er den slags forskrækkelser, der er lavet Fasmofobi så populær på det seneste, især på et tidspunkt så tæt på Halloween, hvor mange mennesker leder efter videospilskræk. I øjeblikket kun tilgængelig til pc, spillet har formået at skræmme endda survival horror spil veteraner. Men hvor er det bare skræmmende Fasmofobi, virkelig?

Præmissen til Fasmofobi er ret simpelt. Fire spillere bliver sat af på et hjemsøgt sted og skal undersøge for paranormal aktivitet. Med en række spøgelsesjagtværktøjer som EMF-læsere og UV-lommelygter, Fasmofobi spillere skal arbejde sammen at finde beviser og opdage, hvilken slags spøgelse der hjemsøger stedet. Spøgelser kan dog hurtigt blive voldelige og efterlade døde spillere i gange eller soveværelser, som deres venner kan finde.

Spøgelserne ind Fasmofobi spænder fra spøgelser af børn til dæmoniske tilstedeværelser, der ønsker at rive spillere fra hinanden. Spøgelsernes AI er programmeret med stemmegenkendelse, hvilket betyder, at de kan opfange bestemte søgeord eller sætninger. For eksempel at sige "

Jeg tror, ​​vi er i sikkerhed nu"kan være en glimrende måde at sætte et mål på ryggen på. Der er også Phasmofobi jagtfaser, hvor spøgelset bliver mere aggressivt og begynder at forsøge at dræbe spillere. Alt dette kan opleves i VR, hvilket gør det endnu mere fordybende.

Den virkelige grund til, at Phasmophobia er så skræmmende

Fasmofobi har masser af typiske gyserværktøjer til at holde spillerne utilpas. Der er en Ouija bord til at kommunikere med de døde, et krucifiks til beskyttelse, og endda en Sprit Box, som kan tillade spillere at tale med en ånd og stille spørgsmål til den. Det hele føles måske en smule kliché for gyserfans, men det fungerer godt til at skabe en foruroligende atmosfære for spillere.

At gemme sig for spøgelser og prøve at afsløre mere om dem er skræmmende nok. Det er dog ikke den eneste grund Fasmofobi er så skræmmende. De mest uhyggelige øjeblikke kommer af ikke at vide: ikke at vide hvor spøgelset er, ikke at vide hvor en ven gemmer sig (eller hvis de stadig er i live), og ikke ved, hvor de skal hen (det er ret nemt at fare vild i asylet, for eksempel). Ofte er det mere skræmmende at lede efter beviser eller gemme sig i et skab fra en hævngerrig ånd end over Phasmofobi spøgelser frontalt.

Mens Fasmofobi har masser af jump scares og intense øjeblikke, oplevelsen forbliver hos spillerne længe efter, de er færdige. Mange spillere fortæller, at de tænker eller taler om spillet i timevis, efter at de er færdige med at spille. Det er nøglen til, hvorfor det er så skræmmende i første omgang: fantasien. Fasmofobi ved dette, og bruger den viden ved at lade spillet ånde og skabe en foruroligende stemning. Det tvinger spillere til at forestille sig alle mulige forfærdelige ting længe før det egentlige spøgelse dukker op, for der er intet spøgelse, der er mere skræmmende end et, der er overladt til fantasien.

The Witcher's Geralt vil ikke have en Cameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren