Hvad Star Wars Squadrons betyder for Battlefront 3

click fraud protection

Star wars fans ser meget frem til oktoberudgivelsen af Star Wars: Squadrons, og hvis alt går vel med dens debut, kan det betyde en Battlefront 3er i kortene - en, der forbedrer fejlene ved Battlefront II og inkorporerer de styrker, der Eskadroner bringer til bordet. Star Wars: Squadrons udvikles af Motive Studios og udgives af Electronic Arts, og lover at give spillere muligheden for at svæve gennem himlen som en starfighter-pilot på både den kejserlige og den nye republik sider.

Battlefront II, udviklet af EA DICE sammen med Criterion Games og Motive Studios og udgivet af EA, blev udgivet i 2017. Men Eskadroner er bestemt ikke den første Star wars spil at udgive siden da, med Star Wars Jedi: Fallen Ordermodtog kritikerros ved udgivelsen sidste år. Med den anden rate i Battlefront franchise ikke opnår samme succes som forgængeren gjorde, den har skåret håbet for fremtiden for en evt. Battlefront 3.

Dog med Star Wars: Squadrons frigive den 22. oktobernd, lige i tide til feriesæsonen, kunne dens succes tilskynde EA til at forfølge

Battlefront 3 selv efter den dystre lancering af Battlefront II. Konstante opdateringer og indvilligelse i spillerens anmodninger Battlefront II langt bedre efter udgivelsen, end den var, da den oprindeligt udkom, og sådanne ændringer har givet spillerne et nyt håb om, at serien måske ikke er død endnu.

Squadrons kan tilskynde EA til at forfølge Battlefront 3

Electronic Arts for nylig overrasket Star wars fans med den bekræftelse, at Star Wars: Squadrons kommer til PS4, Xbox One og pc i oktober. Men med deres opmærksomhed fokuseret på Eskadroner, det betyder sandsynligheden for en Battlefront 3 frigive når som helst snart er slank. Dette er koblet sammen med det faktum, at EA tidligere har bekræftet at frigive den tredje rate af Battlefront var ikke på deres prioriteter eller endda på dagsordenen. “Vi har ikke besluttet præcist tidspunktet for endnu en Battlefront, men det næste store Star Wars-spil ville helt klart være actionspillet i finansåret 2020", sagde finansdirektør Blake Jorgensen i 2018, VG24/7rapporter. Tilsvarende siden Battlefront II solgte færre eksemplarer end sin forgænger, er det ikke ligefrem en overraskelse, at EA virker uinteresseret i at forfølge en tredje, i hvert fald for nu.

Men hvis Star Wars: Squadronsforbedrer fejlene Battlefront II lavet og overgår det i popularitet, kunne det give Electronic Arts et stærkt incitament til at overveje at udgive en Battlefront 3 at holde franchisen og IP blomstrende. Ellers som mere Star warsspil udvikles og forbedres, vil det gøre ældre serier, der nægter at udgive nye afdrag, mere forældede. Desuden ved at måle publikums reaktion på Eskadroner sammen med den feedback, der er givet til Battlefront II, det er den bedste mulighed for at lære præcis, hvad der skal finjusteres (eller hvad der skal have en fuldstændig overhaling).

For eksempel har EA bekræftet Star Wars: Squadrons vil have forskellige tilpassede elementer, men at de kun vil være tilgængelige gennem gameplay. Dette vil til gengæld forhåbentlig undgås Battlefront II'er fejl med loot boxes. Forudsat Eskadroner er godt modtaget i denne henseende, ville det give incitament til EA til at inkorporere tilpasning gennem gameplay i Battlefront 3, skulle de fortsætte med det og derved forbedre dens forgænger. Pointen er, at EA tydeligt vil være i stand til at se, hvad der gjorde (og ikke virkede) i disse spil, og så tage det i betragtning med udviklingen af Battlefront 3 for at gøre det til den bedste version, det overhovedet kan være. Så hvis Star Wars: Squadrons er lige så stor en succes, som hypen får det til at se ud til at blive, så kunne det tilskynde EA til at presse på for udviklingen af Battlefront 3.

Kilde: VG24/7

Anmeldelse af Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset

Om forfatteren