Borderlands 3 udviklere vil ikke få bonusser, de blev lovet på trods af imponerende salg

click fraud protection

Software til gearkasse udviklere vil modtage meget mindre Grænseland 3 royaltychecks, end de blev lovet af ledelsen, ifølge en ny rapport. Det er på trods af Grænseland 3 solgte over 5 millioner eksemplarer i sin første uge og fortsætter med at sælge næsten 8 millioner eksemplarer i februar.

Denne seneste hændelse er blot én i en lang række af der kommer bekymrende historier ud af Gearbox Software i det sidste år. Inden udgivelsen af Grænseland 3, blev det afsløret, at Gearbox ikke beholdt to af seriens veteranstemmeskuespillere, men at det beholdt skuespilleren Chris Hardwick, hvis ekskæreste havde anklaget ham for seksuelt misbrug. En af de fordrevne stemmeskuespillere, David Eddings, anklagede Gearbox Software-chef Randy Pitchford for at have overfaldet ham fysisk, hvilket blev bekræftet af en anden medarbejder. Til den tid Grænseland 3 ramte hylderne, var der også fremkommet påstande om, at Pitchford havde i al hemmelighed sikret sig en bonus på 12 millioner dollars fra udgiveren 2K Games og efterlod et USB-drev med mindreårige pornografi på en Medieval Times-restaurant.

Pitchford er igen i centrum af en kontrovers, da den administrerende direktør fortalte Gearbox-ansatte i går, at de ville ikke modtage checks for op til hundredtusinder af dollars som lovet af virksomheden, ifølge til Kotaku. Disse checks er en del af Gearbox's kompensationsordning, hvor studiet efter sigende betaler medarbejdere under markedsprisen, men kompenserer for det ved at tilbyde en 60/40 royalty-deling. Kotaku rapporterer, at bonusser stadig bliver uddelt, men at de er meget mindre end de "sekscifrede bonusser", der er lovet nogle medarbejdere.

Gearbox Softwares forklaring på de mindre end forventet bonusser er det Grænseland 3 koste mere at lave og solgte færre eksemplarer, end virksomheden havde forventet, og at studiet øgede ansættelsen under produktionen. Spillets øgede omkostninger kommer fra et midt-udviklingsskift fra Unreal Engine 3 til Unreal Engine 4 og en kontrakt med 2K Games, der krævede Grænseland 3 at få tilbage både sit eget budget og budgettet for spillets DLC, før Gearbox ville modtage royalties. Alligevel begge dele Grænseland 3 og dens DLC har været en succes efter alt at dømme, og der er ingen tegn på, at Gearbox gav et hint om, at dets udviklere skulle forvente lavere bonusser før nu. I stedet fortalte Pitchford angiveligt medarbejderne, at hvis de var kede af den overraskende meddelelse, skulle de sige deres job op.

Det er svært at blive overrasket over beviser på dårlige beslutninger og dårlig ledelse ved Gearkasse og Pitchford på dette tidspunkt, men de seneste nyheder virker særligt chokerende. At levere de lovede bonusser for hårdt arbejde i en så flygtig branche som spiludvikling er i bedste fald grusom gange, men i lyset af den økonomiske ustabilitet fra den igangværende coronavirus-pandemi, kan det blive endnu mere katastrofal.

Kilde: Kotaku

Fortnite: Sådan låser du Lexa op (sæson 5)