DC Comics' bedste magiske karakterer er dem, de ikke har skabt

click fraud protection

Advarsel: indeholder spoilere til The Dreaming: Waking Hours #7!

Den tankevækkende verden afSandmandfortsætter med at udvide på siderne af Drømmen: vågne timer,men denne gang er stjernen i showet ikke drømmenes herre, men et par karakterer, DC ejer ikke engang rettighederne til. Tegneserien er en af ​​flere bøger fra DC's Black Label aftryk rettet mod mere modne læsere, og foregår i Sandman Universe, opkaldt efter Neil Gaimans original Sandmanden tegneserie, hvor drømmenes verden først blev introduceret.

Drømmen: vågne timer er skrevet af G.W. Wilson, bedst kendt som skaberen af Marvel Superhelt Kamala Khan, og følger de forskellige beboere i Dreaming, det magiske rige af historier, der er styret af Dream of the Endless. I modsætning til den første Sandmand serie, som var laser-fokuseret på Dream og hans familie The Endless, Drømmen: Waking Timer tager en anden tilgang. De første 5 numre af Vågnende timer følg i stedet introduktionen af ​​Ruin, et levende mareridt, der ønsker at undslippe Dreaming og ind i den vågne verden. En interessant præmis for en

Sandmand historie, men det bliver kun mere interessant, efterhånden som tegneserien udvikler sig.

I løbet af Ruins forsøg på at opleve den virkelige verden, ender han med at skifte plads med Lindy, en New Jersey-kvinde og Shakespeare-lærd, hvis eventyr i Dreaming er fyldt med konstante Shakespeare-nik og referencer. Efter at Lindys liv tilsyneladende vender tilbage til det normale, skifter nummer 6 imidlertid perspektiv til en ung heks ved navn Heather, da hun er truet af en anden Shakespeare-reference i form af feen Puck, der angriber hende ved hjælp af det kraftfulde Vorpal-blad fra Alice i Eventyrland, der påfører et mindre sår, som alligevel aldrig vil hele.

Det er ikke første gang -en Sandmand historie har refereret til Barden - under det klassiske nummer Sandmanden #19, Dream slutter sig til Puck og en gruppe feer for at se premieren på Shakespeares skuespil En skærsommernats drøm; det samme spil som Puck stammer fra. Senere, mens Heather hviler på hospitalet i Drømmen #7 hun får besøg af endnu en karakter fra En skærsommernats drøm - feernes konge, Oberon (eller Auberon, som det staves i denne tegneserie). Begge disse karakterer er først lånt fra Shakespeares skuespil, derefter fra Gaimans historier. De er ikke skabt af DC Comics, men de ender med at blive seriens højdepunkt.

Ligesom i tidligere numre af Det Sandmand, Drømmen bruger sin egen originale fortolkning af disse klassiske karakterer til at flytte plottet fremad. DC mangler ikke for originale karakterer, men på at bringe Alice i Eventyrland og En skærsommernats drøm i forgrunden begynder de historien med et sæt antagelser fra læserens side, som de derefter enten kan bruge eller undergrave på kreative måder. Auberons magtfulde holdning og Pucks vilde natur findes allerede i læserens baghoved, og tegneserien behøver derfor ikke at spilde tid på at etablere dem over flere scener. Læsere behøver ikke at være overbevist om Vorpal-bladets betydning, som om det er et tidligere uhørt våben, og de føler heller ikke forrådt, når Auberon er stærk nok til at hele det uhelbrede sår - disse referencer bærer deres litterære betydning med sig, og The Dreaming: Waking Hours' sag, dette giver en halsbrækkende historie, der ikke spilder et øjeblik.

Beslutningen om at hente andre karakterer fra fiktion og mytologi er med til at minde læserne om, at Sandmand universet handler ikke kun om drømme, men om kraften i historiefortælling og fiktion. Auberon og Puck position Drømmen: vågne timeri fiktionens bredere verden, bare synes godt om Sandmand før det, der øjeblikkeligt løfter den til et sted, hvor den allerede er i diskussion med store ideer og kendte karakterer. Så seje som seriens originale karakterer er, er der en grund til, at Auberon og Puck stjæler showet, og fans bør se frem til at se, hvordan deres planer udvikler sig i fremtidige udgaver.

Superman-forfatter fremhæver større fejl med kritik af Jon Kent Reveal