Crucible anmeldelse: Smertefuldt gennemsnitlig

click fraud protection

Amazon Game Studios' Digel er et banebrydende 3. person sci-fi skydespil, der tager etablerede aspekter fra forskellige genrer og inkorporerer dem uden megen kreativ opblussen. Annonceret tilbage i 2016, Digel lovet at være et "sidste stående tredjepersons skydespil", hvor det at indgå og bryde alliancer ville være af afgørende betydning. Selvom det stadig er sandt i nogle henseender, forgrenede Amazon sig heldigvis fra denne første idé for at give spillerne et lidt anderledes syn på andre velkendte spiltilstande.

Amazon Game Studios blev etableret i 2012 og har for det meste lavet mindre spil til Amazon Appstore, Facebook, Google Play Store og iOS App Store. Deres første konsoludgivelse kom sidste år i form The Grand Tour Game; en mindre titel, der fik spillerne til at spille gennem episoder af Amazon Original Den store tur.The Grand Tour Game blev modtaget med omtrent lige så stor entusiasme som Digel er blevet givet, hvilket vil sige smerteligt middel.

Ved første kig er det visuelle ind

Digel er ikke meget at ringe hjem om. De er af en perfekt brugbar kvalitet, men mangler meget i vejen for unik kunstretning og originalitet. Jægerne - helte som spillerne tager kontrol over - er let at skelne fra hinanden og er tilstrækkeligt quirky/edgy/spunky. De karakterer, der ikke er aliens, kommer fra unikke etniske baggrunde og falder heller ikke nødvendigvis ind i racemæssige stereotyper, selvom der stadig er stereotyper, der er kendt for spillere af genren, som en streng militant kvinde, en afslappet fyr med stor pistol osv. Der er i øjeblikket 10 spilbare jægere, hvis design inkluderer en akvatisk alien snigskytte ved navn Ajonah, den obligatoriske Call-of-Duty-mand og Earl (bare Earl).

Gameplayet er det mest unikke aspekt af Digel. Det låner elementer fra MOBA'er, Hero Shooters og Battle Royales, hvilket giver en velkendt, men alligevel noget unik oplevelse. I sin kerne, Digel er et 3. persons sci-fi-skydespil, der får spillere til at vælge en jæger, når de står i kø til en kamp og engagere sig i PvE og PvP samtidigt for at udjævne deres karakterer og fuldføre mål. Hver jæger har forskellig basisstatistik og et unikt sæt af seks evner, der giver spillerne karakteristiske spillestile: to våbenfærdigheder, en hjælpefærdighed, en bevægelsesfærdighed og en signaturfærdighed.

Hver kamp starter spillerne på niveau 1, hvilket giver et lige spillefelt for både nye spillere og veteraner. I løbet af hver kamp vil spillerne erhverve sig Essence, et blåt stof, der træder i stedet for in-match XP. Spillere kan tjene Essence på en række måder, som f.eks. at indfange mål kaldet Harvesters eller nedkæmpe fjendtligt dyreliv. More Essence betyder flere niveauer; med hvert niveau opgraderes Hunter-evnerne sammen med et boost til maksimal sundhed. Der er i øjeblikket ét kort, som spillere kan udforske og kæmpe på. Det er ikke nær så rummeligt som andre Battle Royale-spilkort, men heller ikke for lille til at føles trangt. Digel tilbyder controller-understøttelse med fuldt tilpasselige input, men dens standard kontrolskema føles mere naturligt for en mus og tastatur spillestil.

Der var tre forskellige spiltilstande at spille ved lanceringen (men to er blevet fjernet): Alpha Hunters, Harvester Command og Heart of the Hive - sidstnævnte, som udviklerne udelukkende fokuserer på fremover. På overfladen virkede Alpha Hunters som en standard Duos-tilstand i en Battle Royale, men med det twist, at hvis din første partner dør, kan du danne en midlertidig alliance med en anden solospiller. Vægt på midlertidige, da uanset om dit indledende eller faldefærdige hold holder det ud til slutningen, kan der kun være én. Harvester Command spillede meget som Domination i Call of Duty spil; en 8v8, hvor hvert hold forsøger at holde kontrol over 5 mejetærskere for point. Heart of the Hive er en objektiv-baseret PvPvE-spiltilstand, der har 2 hold af 4, der kører mod hinanden for at besejre bistader og samle deres hjerter; første hold til 3 sejre.

Digel er gratis at spille på Steam, og i øjeblikket kun til pc. Spillere kan købe grundlæggerpakker af forskellige grader, der hver giver en eskalerende mængde af valuta i spillet, kamppaspoint og kosmetiske genstande. Butikken i spillet byder på mikrotransaktioner og et kamppas, selvom alt i gameplayet er kosmetisk.

Ikke alt er midtvejs middelmådighed for Digel og det bliver værre. Spillere, der er begejstrede for at opleve den nyeste Battle Royale-udfordrer, har været plaget med grafiske problemer, gameplay-fejl og forbindelsesproblemer siden lanceringen. Digel synes også at mangle flere funktioner, der er fælles for spil i denne genre; nemlig stemmechat i spillet. I stedet er der et opslag på hovedskærmen, der opfordrer spillere til at bruge Discord til at finde folk at spille med, og formodentlig bruge Discords stemmechatsystem.

Så vidt en første indgang ind i de "store ligaer" af spil, Amazon formår ikke at imponere, og Crucibles skarpe mangel på originalitet og flair forhindrer det i at skille sig ud blandt konkurrence. Digel er et fint spil, men det er det. I øjeblikket har udviklerne udvidet "pre-season" for at begynde at arbejde på nogle af de grundlæggende ting og adressere feedback.

Digel er i øjeblikket tilgængelig gratis at spille på pc.

Vores vurdering:

2,5 ud af 5 (Ganske god)

Genshin Impact: Hvor kan man finde mere Violetgrass (og hvad det er til)

Om forfatteren