Returnering af patch forårsager spil-breaking glitch og bliver hurtigt fjernet

click fraud protection

Housemarques 1.3.3 patch til Returnering blev fjernet blot to timer efter dets udgivelse onsdag på grund af en spil-breaking-fejl, der påvirker spillets gemte filer. Tredjepersons roguelike-skydespil af Housemarque blev for nylig udgivet den 30. april, udelukkende til PlayStation 5.

Returnering har fået en overvejende positiv modtagelse fra spillere og kritikere, og er blevet rost for sin fantastiske grafik, der fuldt ud udnytter PS5's evner. Spillets brutale sværhedsgrad har også gjort det muligt at sammenligne det med FromSoftwares Mørke sjæle serie, som er berygtet for sin mangel på sværhedsgrader og straffende gameplay, da selv en lille fejl ofte staver døden i Returnering. Der har dog været stor kritik fra fans over dets mangel på en autosave-funktion, hvilket betyder, at spillere ikke bare kan lægge spillet fra sig, som de ønsker. Dette betyder, at spillere skal fuldføre hele niveauet af deres nuværende løb (hvilket kan tage op til tre timer for nogle biomer), eller risikerer at miste betydelige fremskridt

. Det viser sig dog, at døden i spillet ikke var det eneste, de skulle bekymre sig om.

Den nyligt udgivne patch 1.3.3 til Returnering blev trukket af Housemarque kun to timer efter dets udgivelse, på grund af patchen, der introducerer en spil-breaking fejl, der påvirker spillets gemte filer. Kort efter lanceringen af ​​patchen begyndte mange spillere at rapportere problemer, hvor de oplevede en fejlmeddelelse i spillet med fejlkode "CE-1000-28-1." Andre spillere har også oplevet tab af deres gemte filer med patchen, og pga Returnerings manglende autolagringsfunktion, spillere, der oplever et nedbrud eller popup-fejlen midt i spillet, kunne have mistet timers fremskridt.

Patch 1.3.3 er blevet trukket, og vi vender tilbage til 1.3.1, indtil det er rettet.
Vi løser problemet nu, og en ny patch vil blive offentliggjort om et par timer
Alle brugere, der er berørt af 1.3.3, skal downloade spillet igen.
Vores dybeste undskyldning.

— Housemarque (@Housemarque) 5. maj 2021

Patch 1.3.4 er live! #Returnering
Hop tilbage til Atropos igen.
Blogindlæg med flere detaljer.https://t.co/683TgRLP9a

— Housemarque (@Housemarque) 6. maj 2021

Nu, Housemarque har frigivet Returnering patch 1.3.4, som vender spillet tilbage til "tidligere stabil opbygning" 1.3.1, mens den stadig lapper ud snydekoder til udviklertastatur og fikse Trophy-fejlen, som 1.3.3 delvist er designet til at tackle. Ved at anerkende den tidligere patchs skade på nogle spillere gemme filer, siger udvikleren, at nogle spilleres data har "blevet "slettet" af Patch 1.3.3," men mere heldige spillere vil beholde deres fremskridt i spillet.

Mens Housemarque tidligere har anerkendt fællesskabets opfordringer til en autosave-funktion, var den udtrukne patch beregnet til at adressere spillets hyppige nedbrud, hvilket også førte til tabte fremskridt. Selv med 1.3.4 forbliver dette problem uløst. Vokalspillere er strømmet til for at svare på Housemarques tweets om sagen og udtrykke deres skuffelse over at miste en stor del af deres fremskridt i spillet og i nogle tilfælde miste deres redning fil helt. Mens nogle roste udviklerne for hurtigt at reagere på problemet, har andre krævet refusion, med nogle siger endda, at de ikke vil spille spillet igen efter at have mistet gemte filer med over 40 timers spil tid.

At være en roguelike, Returnering ville altid være en tidsforpligtelse for spillere, da spillet var designet omkring straffemekanik. Selvfølgelig var patch 1.3.3 klart mere straffende, end nogle købere havde regnet med, da de havde mistet deres redninger fuldstændigt. På trods af Housemarques hurtige vending for at rette op på sin fejl, kan det nye save-korruptionsproblem kombineret med spillets straffende mangel på save-funktion have vendt nogle spillere væk for altid.

Returneringer tilgængelig på PlayStation 5.

Kilde: Housemarque (1, 2)

Nintendo Switch Games 2021: Store udgivelser kommer stadig i år

Om forfatteren