Sekiro: Shadows Die Twice frigiver nybegyndervenlig tilstand

click fraud protection

OPDATERING: Aprilsnar!

Sekiro: Shadows Die Twicevil få en nybegyndervenlig tilstand, efter at en længere smule Twitter-diskurs så spillet komme under beskydning for at være utilgængeligt for nogle spillere takket være dets sværhedsgrad. Sekiro er det seneste i en langvarig serie af spil fra udvikleren FromSoftware, der udtrykkeligt er ment som vanskelige som en del af deres spildesign.

Sekirovanskeligheder kom under beskydning, da spillere blev tvunget til at tage fat i, at det måske var et spil, de ikke kunne slå. Ifølge flere spillere var det så følelsesmæssigt ødelæggende at dø på den første chef, at de nu har trukket sig tilbage fra deres hobby helt, i stedet for at vælge at tage andre, mindre produktive sysler som at lære et andet sprog eller holde deres nytår beslutninger. Mens forskning endnu ikke fuldt ud har undersøgt, hvad der bliver kaldt 'Sekiro Effekt', er der ingen tvivl om, at hundredvis – muligvis endda tusindvis – af spillere er ved at finde ud af, at de faktisk bare ikke er særlig gode til at parere.

Relaterede: Sekiro: Shadows Die Twice Review Roundup - Svært og givende

Heldigvis vil der være en måde at bekæmpe denne lidelse, som FromSoftware annoncerede tidligere i dag, at udvikleren ville introducere en nybegyndervenlig tilstand for spillere, der kæmper igennem Sekiro: Shadows Die Twice. Selvom detaljerne om tilstanden er sparsomme, har udvikleren indikeret, at i den nye tilstand vil fjender høfligt spørge om, hvorvidt spilleren er klar til at kæmpe. Chefer vil også give nyttigt læsestof til krigere, der søger at afslutte deres liv, hvis indhold vil inkludere deres svage punkter, detaljerede tegninger af deres angrebsmønstre og en generel liste over ting, der bare en slags genere dem. En anonym udtalelse fra en af ​​udviklerne, der arbejder på tilstanden, indeholdt et par flere tip:

"Med den nye tilstand var det, vi virkelig ønskede at gøre, at skabe en Sekiro-oplevelse, der grundlæggende ikke var Sekiro. Så vi fjernede alle de gameplay-elementer, der typisk ville gøre spillet til noget, vi er kendt for, og tilføjede derefter en masse ting, du kunne finde stort set andre steder. Nu kan alle nyde en intetsigende, uinspireret titel i stedet for en bestemt gruppe mennesker, der elsker et spil, der simpelthen ikke er for alle."

Den nye tilstand vil også indeholde tilføjelsen af ​​en fe, meget gerne Navi fra Legenden om Zelda serie, som vil følge spillere rundt, mens de kæmper og hvisker opmuntring til dem. Nogle af de forudprogrammerede citater vil omfatte "det er okay, nogle gange er det imponerende nok at svinge et sværd" og snart ikonisk "har du prøvet bare at tale med den grisede udøde abe om det?" Det er en god tilføjelse for dem, der følte Sekiro: Shadows Die Twice var måske også lidt for grim til deres smag, som i stedet gerne vil have, at FromSoftware bare sætter deres eget spin på en Kongerige hjerter spil i stedet.

Samlet set er det en kæmpe gevinst for dem, der gerne ville Sekiro: Shadows Die Twice for at få en tilstand, de kunne engagere sig i. Det er vigtigt at huske, at når andre mennesker nyder ting, som du ikke nødvendigvis er god til, er det meget bedre at klage, indtil det er tættere på det, du ønsker, i stedet for at lade det være og finde noget andet gøre.

Mere: 20 skjulte ting, som alle savnede fuldstændigt i Sekiro

For at læse flere detaljer om spiltilstanden, samt mere information om Sekiro's fremtidsplaner, klik HER.

Hvordan GTA 6's indstilling vil påvirke dens radiostationer og musik

Om forfatteren