Gears of War 4 udkommer 11. oktober; Splitscreen bekræftet for alle tilstande

click fraud protection

Efterhånden som spillandskabet fortsætter med at ændre sig, hvor pc'er og konsoller bliver mindre skelnelige med hver ny opgradering og multiplayer, der migrerer i stigende grad til Internettet og de sociale platforme har mange mangeårige spillere følt sig forkortet, da funktioner, der engang blev betragtet som obligatoriske, er begyndt at falde væk fra store titler. Blandt de mest omstridte skuffelser har været stigningen i konkurrerende spil (eller spil med konkurrencedygtige tilstande) forudgående lokal eller "split-screen" multiplayer til fordel for at koncentrere sig om det lukrative online-fokuserede version.

Dette kom til hovedet sidste år, da Halo 5 - en efterfølger i en franchise, der engang havde defineret multiplayer-skydespil - valgte at droppe det lokale helt. Imidlertid, Gears of War fans vil åbenbart ikke skulle stå over for lignende bekymringer, nu hvor udviklerne har afsløret, at den længe ventede Gears of War 4 vil tilbyde split-screen multiplayer på alle spiltilstande.

Annonceret som en del af et oplæg om Spil Informer Show, Gears of War 4 Boss Ron Fergusson understregede vigtigheden af ​​at beholde lokal multiplayer som en nøglekomponent i den berømte tredjepersons skydespils tiltrækningskraft og varige arv, og sagde "Det kan vi aldrig slippe af med" samtidig med at det bekræftede, at det aldrig var et spørgsmål om, hvorvidt man skulle følge med eller ej Halo 5 ved at fjerne muligheden (dog er antallet af spillere, der kan deltage i split-screen ad gangen, blevet skåret fra 4 til 2). Derudover er de (nuværende) tekniske specifikationer for de varierende tilstande også blevet udvidet på; så mens lokal multiplayer vil køre med 30fps (samme billedhastighed som kampagnetilstanden), "skyder online multiplay efter" det magiske tal på 60fps.

Fergusson benyttede også lejligheden til at uddybe, hvad spillere kan forvente af spillets kommende Beta-udgivelse (efter dets verdensomspændende lancering den 11. oktober), understreger, at det, de vil opleve, er meget tættere på det faktiske igangværende arbejde snarere end de stærkt politibetjente demoer, som nogle udviklere har taget til at udgive i stedet:

"Det, du kommer til at spille, er dybest set en alfa-opbygning af vores multiplayer. Det betyder, at der vil være problemer, men det er en faktisk beta. Det er ikke en falsk demo; det er ikke en meget poleret ting i den forstand, at det er sat op som en markedsføringsdemo. Det er faktisk: "Hej, vi har helt ny teknologi på vores servere, og vi har helt nye funktioner på vores klient, og vi vil have, at det skal testes i stor skala, og vi vil have din hjælp."

Spillet, der foregår mange år efter begivenhederne i Gears of War 3, vil fokusere på bedrifterne fra originaltrilogihelten Marcus Fenix søn, JD Fenix, og to andre nye karakterer. Deres eventyr vil finde sted inden for 24 timer, sat i en verden, hvor supervåbenet, der blev brugt til at ødelægge græshopperne ved afslutningen af ​​den originale serie, har ødelagde alle fossile brændstoffer - og skabte et nyt og farligt scenarie, hvor COG's mål om at organisere menneskelige overlevende har skabt en modreaktionsbevægelse, der kalder sig selv Udefrakommende.

Fans kan få deres første kig på, hvad alt dette bygger på, når Gears of War 4 multiplayer beta hits Xbox One-konsoller fra den 18. april - tilgængelig eksklusivt for spillere, der har spillet Gears of War Ultimate Edition på Xbox One (eller på pc, som en del af Microsofts nye tilgang til bevægelse på tværs af platforme) inden den 11. april. Det er en ændring i forhold til tidligere meddelelser, som ville have spærret fristen til 1. marts.

Gears of War 4 udgives over hele verden den 11. oktober 2016.

Kilde: Spilpot

Snoop Dogg bærer Mandalorian Armor i ny Star Wars-tema-musikvideo