Hvorfor Zelda: BOTW havde engang faldskærmsudspring

click fraud protection

En af de nemmeste måder at krydse Nintendos åbne verden af ​​Hyrule på The Legend of Zelda: Breath of the Wild er med Links troværdige paraglider. Ikke alene gør det rejsen lettere, men et fugleperspektiv kan hjælpe spillere med at se Hyrules mange hemmeligheder og skjulte gåder. Tilbage før Nintendo havde færdiggjort Links svævefly, tidlige versioner af BOTW bød på faldskærmsudspring i stedet.

Vildånden var et stort spring fremad for Nintendos åbne verden spildesign. Virksomheden havde tidligere eksperimenteret med ikke-lineært kort og historiedesign Zelda spil som Et link mellem verdener, men intet så vidtstrakt som BOTW. På trods af Hyrules massive nye skala, lykkedes det spildirektør Hidemaro Fujibayashi og hans team at sprede nok fjender, helligdomme, Korok-frø og andre genstande i spillet til at holde det fra at føles tomt. At designe spillets miljømæssige tempo involverede inspiration fra virkelige byer - og faldskærmsudspring.

Ifølge Vidste du at spille?, brugte Nintendo en kortlægningssoftware til at importere virkelige japanske vartegn til en prototypeversion af spillet. Denne måde,

Vildånden's udviklere kunne beslutte, hvor langt fra hinanden interessepunkter i spillet skal være, for at sikre, at spillet belønner nysgerrige spillere på passende vis og tilskynder til udforskning. Forfining af denne kvalitet BOTW Det indebar tilsyneladende også at tabe Link ud af himlen for at se Hyrule ovenfra.

Link kunne falde i fald under Breath Of The Wilds tidlige udvikling

Måneder efter Vildånden blev udgivet sammen med Switch, holdt Nintendo et privat showcase med detaljerede oplysninger om spillets udvikling på CEDEC 2017-konferencen, Vidste du at spille? forklaret. Ingen billeder af begivenheden var tilladt, men billeder af en pre-release build blev lækket i 2020 (via Gameren), der viser Link faldskærmsudspring ind i en tyndt befolket Hyrule. Med hvad der ser ud til at være lignende animationer som Link, der falder gennem himlen i Skyward Sword, kunne udviklere gå ned på de importerede vartegn, inklusive Japans Himeji Castle, som (i spillet) stod hvor Hyrule Castle ligger nu.

Det er klart, at faldskærmsudspring aldrig nåede den endelige opbygning af The Legend of Zelda: Breath of the Wild. stadig, Links paraglider er bevis på, at Nintendo fandt luftgennemgang både et nyttigt udviklingsværktøj og en fornøjelig gameplay-mekaniker. BOTW spillere kan selvfølgelig stadig slippe Link fra dødbringende højder, men han vil ikke falde nær så yndefuldt som på de lækkede CEDEC-billeder.

Kilde: Vidste du spil?/YouTube

Hvordan Gotham Knights' Red Hood er forskellig fra Batman: Arkham's