click fraud protection

I denne weekend udkommer Hitman: Agent 47, det andet forsøg fra 20th Century Fox på at tilpasse den populære stealth -videospilserie. 2007-versionen, med Timothy Olyphant i hovedrollen, tændte ikke ligefrem billetkontoret, så det har taget næsten et årti at lave en opfølgning, og genstarte serien med en ny skuespiller (Rupert Friend). Selvom historien ser ud til at passe til det store lærred, følger du en klonet snigmorder med en upåklagelig track record for at påtage sig opgaver på tværs af verden, er det overraskende at se et studie tage endnu en tur på ejendommen så hurtigt, i betragtning af hvor mange videospilejendomme der sidder fast i udvikling.

Fordi der er enorme fanbaser for visse ejendomme, som ville elske at deres yndlingsfigurer skulle realiseres på film, her er Screen Rants liste over 10 videospilsfilm, der sidder fast i udviklingshelvede.

10 To-mands hær

Med et overvejende fokus på samarbejds-gameplay-taktik, To-mands hær følger lejesoldaterne Salem og Rios gennem adskillige krigshærgede miljøer, mens de kæmper for at afsløre en enorm politisk sammensværgelse, der har konsekvenser for hele verden. Et tredjepersons actionspil med en historie om to venner, spillet virkede klar til en spillefilmatisering, især i betragtning af dets stærke modtagelse blandt spillere.

Ikke længe efter udgivelsen i 2008 erhvervede Universal Pictures rettighederne og hyrede Scott Z. Burns (medforfatter af Matt Damon-projekter Bourne Ultimatum og Informanten!) til at skrive manuskriptet, og sætte produktionen i gang i 2009. Desuden skulle videospilstudiet Electronic Arts direkte inddrages som co-producer for at have en rolle i udformningen af ​​det endelige produkt. Indtil videre er der ikke gjort fremskridt med filmen, selvom to yderligere spil i serien, Army of Two: Den 4. dag og Army of Two: The Devil's Cartel er blevet frigivet.

9 BioShock

Nok en af ​​de mest originale og overbevisende fortællinger i nyere tid, BioShock foregår i undervandsbyen Rapture, beregnet til at være en utopi for overklassen, før en krise, der involverer genetiske mutationer, decimerer det meste af befolkningen. Spillets hovedperson, Jack, opdager byen ved et uheld og skal finde ud af en måde at flygte på, mens han optrævler de mysterier, der lå i dvale.

Udvikleren Take Two Interactive, der anses for at være et af de bedste spil i sin æra, har modtaget universel ros og fremragende salg. en aftale med Universal Pictures i 2008 om at producere en film med instruktøren Gore Verbinski og forfatteren John Logan ombord som nøgle kreative. I 2009 forlod både Verbinski og Logan projektet, da de var for optaget af at udvikle deres motion-capture animationsfilm Rango med Johnny Depp. 28 uger senere instruktør Juan Carlos Fresnadillo blev derefter underskrevet, hvor Verbinski blev ved som producent. Forproduktion startede officielt i 2010, men Verbinskis insisteren på en hård R-rating skabte et dilemma for Universal, der planlagde at bruge 200 millioner dollars på projektet.

Endelig i 2013 bekræftede Irrational Games kreative direktør Ken Levine, at filmen ville blive sat på bagbrænder, citerer konflikter mellem studier om finansiering, retning og svigt af andre store budget R-klassificerede teltpæle i samme vene.

8 Castlevania

En franchise, der har kørt i næsten tredive år, den Castlevania serien blander action- og rædselelementer, der drejer sig om familien Belmont af vampyrjægere. Hvert spil foregår i en anden tidsperiode med en anden Belmont, selvom den primære antagonist i flere tilfælde er Dracula selv.

I 2005 Resident Evil direktør Paul W.S. Anderson blev hyret til at instruere en filmatisering og udtrykte et ønske om at gøre filmen så tæt på spillenes historie som muligt. Mens præproduktion, location scouting og budgettildeling fandt sted, forlod Anderson til sidst for at instruere genindspilningen af Døds race med Jason Statham i hovedrollen. Regeringstiderne blev derefter overdraget til Sylvain White i 2007, der scorede et mindre hit tidligere på året med Trampe på Værftet. På trods af denne indsats for at få tingene til at gå i produktion, satte Writer's Strike fra 2008 filmen i bero på ubestemt tid, og White fortsatte med at instruere en tilpasning af en grafisk roman Taberne. I midten af ​​2009 blev det hævdet af studiet Rogue Pictures, at filmen officielt var død, men kun to måneder senere blev den genoplivet af Sav instruktør James Wan, der skrev under på at skrive og instruere.

Efter Wan blev ekstremt travlt efter succesen med Luske, begyndte rapporter, at Paul W.S. Anderson forsøgte stadig at få sin version fra jorden. Mens han i øjeblikket har travlt med Resident Evil: Det sidste kapitel, indstillet til at ramme skærme næste år, kan det potentielt være begyndelsen på en ny videospilfilmfranchise.

7 Gears of War

Et flagskibstitel i Xbox 360 -generationen, Gears of War ligger på den fiktive planet Sera, hvor menneskeheden kæmper mod en voldsom hær af underjordiske monstre kendt som Locust Horde.

Kun få måneder efter at han blev et stort fænomen med gamere, betalte New Line Cinema filmrettighederne og bestilte manuskriptforfatter Stuart Beattie (Pirates of the Caribbean: The Black Pearl's forbandelse) for at skrive det første udkast. Kort efter, Underverden instruktør Len Wiseman skrev under på at instruere filmen, med historien forudset som en prequel til det originale spil, med en forventet udgivelsesdato i 2010.

Efter mange års standsning forlod Wiseman at instruere genindspilningen af Total tilbagekaldelse i stedet. Med en ny post i serien, der forventes at blive frigivet på Xbox One i 2016, er chancerne for at genantænde denne tilpasning meget store.

6 glorie

Nemt den vigtigste franchise for Microsofts Xbox -mærke, glorie følger eventyrene fra Master Chief, en ansigtsløs soldat, der er fanget i en intergalaktisk konflikt mellem mennesker og en race af udlændinge kendt som The Covenant. Siden udgivelsen af ​​det første spil i 2001, glorie er blevet betragtet som en af ​​de største first-person-shooter-serier i spilhistorien, hvilket gør udsigterne til en spillefilm endnu mere skræmmende.

glorie ville på et tidspunkt ske under vejledning af Ringenes Herre'Peter Jackson, med WETA Studios ansat til at skabe det meste af effektværket. Alex Garland, forfatter af 28 dage senere indsendt det første manuskriptudkast. 20th Century Fox og Universal Studios indgik partnerskab om indenlandske og internationale distributionsrettigheder, hvor Jackson underskrev executive -produkter. På dette tidspunkt blev en protegé af Jackson, den dengang ukendte Neill Blomkamp, ​​hyret til at instruere med kun en samling shorts og kommercielt arbejde under sit bælte.

Men i 2007 var projektet dødt, hvor Blomkamp og Jackson valgte at udvikle Distrikt 9 i stedet i processen blive et smadderhit og uden tvivl en bedre udnyttelse af deres ressourcer.

5 Masseffekt

Siden udgivelsen i 2007 har BioWare's Masseffekt serien har opnået en enorm, hengiven følge ved at flette en indviklet, beslutningsdrevet fortælling, der udforsker verdens store rækkevidde. Set i år 2183 indtager spillerne rollen som kommandør Shepard, en soldat, der skal sammensætte et hold af intergalaktiske allierede for at stoppe angrebet af en gammel race af udlændinge fra at udslette alt liv i galaksen.

I maj 2010 annoncerede udvikleren Electronic Arts, at Warner Brothers og Legendary Pictures havde erhvervet og begyndt samarbejde om en filmversion, som ville blive produceret af BioWare -personale Casey Hudson, Ray Muzyka og Greg Zeschuck. Et år senere præsenterede Legendary den potentielle film i San Diego Comic Con for at generere brummer blandt fansamfundet og vise filmens potentiale.

I 2012, manuskriptforfattere Mark Protosevich (Thor) og Morgan Davis Foehl (Sort hat) havde hvert skrevet script til filmen, selvom der ikke er sket nogen meddelelser siden.

4 Metal Gear Solid

En skelsættende ejendom, der hjalp med at definere stealth -genren, Metal gear centrerer sig om bedrifterne af Solid Snake, en talentfuld spec-soldat, der deltager i spionagemissioner for en eliteenhed kendt som FOXHOUND. Mens det oprindeligt blev stiliseret efter 80'ernes actionfilm, er efterspørgslen efter en live-action Solid Snake kun vokset i de efterfølgende år.

I 2006 annoncerede serieskaberen Hideo Kojima, at Metal gear filmen skete endelig, med planer om at få den i biografer i 2011. Selvom Kojima oprindeligt var begejstret, ville han skifte gear i 2010 og oplyse, at filmen var lagt på hylden foreløbig i den tro, at den potentielle fiasko også ville påvirke omdømmet i spillet franchise. Efter to års stilhed erklærede Kojima i 2012 ved et arrangement til spillets 25 -års jubilæum, at der blev indgået en aftale med Colombia Pictures om at producere med brødrene Avi og Ari Arad. Jordan Vogt-Roberts, bag Sommerens konger og det kommende Kong: Skull Island er bestemt til at dirigere.

Ikke desto mindre er det tilbage at se, om projektet endelig kommer i gang. Af alle de store spiltilpasninger har denne mest potentiale til rent faktisk at ske.

3 Metroid

En af de franchiser, der tjente som en progressiv post i Nintendos spilkatalog, Metroid er baseret på den kvindelige dusørjæger Samus Aran og hendes uendelige mission for at befri galaksen fra tyranniet fra en ondsindet gruppe kendt som rumpiraterne.

Forsøgene på at gøre en Metroid filmen går så langt tilbage som 2004, hvor actioninstruktøren John Woo købte rettighederne, idet han så potentialet i en historie, der blander eventyr, gyser og spænding. For at gøre materialet retfærdigt mødtes filmens producenter med Nintendo flere gange for at få deres fulde støtte og samarbejde om den rigtige retning. Der blev lagt vægt på at udforske Samus' baggrundshistorie, et koncept som Nintendo var forsigtig med, da dette element aldrig kom klart til udtryk i nogen af ​​spillene.

På grund af deres modvilje mod at lave storskærmstilpasninger efter den massive fiasko Super Mario Bros i 1993 var Nintendo ikke klar til at bevæge sig væk fra nogle af de grundlæggende aspekter af karakteren. Filmrettighederne udløb i 2007. Men med den nylige interesse for sci-fi-historier i det ydre rum (se: Guardians of the Galaxy), er det ikke umuligt, at diskussioner starter op igen med det rigtige kreative team.

2 Spy Hunter

En af de mere spændende poster i udviklingshelvedes historie, den aftale, der skal indgås Spy Hunter ind i en seriøs filmfranchise opstod først i 2003, da Universal Pictures fik rettighederne. Superstjernen Dwayne 'The Rock' Johnson blev tilmeldt, og produktionen var planlagt til at finde sted i foråret 2004 til en sommerudgivelse året efter. Ligesom med Metroid, John Woo blev angiveligt skrevet under på filmen på et tidspunkt, hvor manuskriptet gennemgik adskillige ændringer og omskrivninger. Woo forlod projektet i maj 2005, og efter en lang periode i stase forlod Johnson også.

Interessant nok, et tie-in videospil til filmen med titlen Spy Hunter: Nowhere To Run blev udgivet i 2006, hvor Johnson spillede spillets hovedperson, på trods af at han ikke var tilknyttet filmen på det tidspunkt. Studiet forfulgte derefter Paul W.S. Anderson at dirigere, selvom hans forpligtelse overfor Døds race tillod ham ikke at føre tilsyn med disse pligter. Rettighederne flyttede til sidst til Warner Bros, som annoncerede det Zombieland instruktør Ruben Fleisher ville lave filmen, men den version dukkede heller ikke op.

1 Ukendt

Henter inspiration fra eventyrfilm som dem i Indiana Jones eller Nationalskat serie, den Ukendt Serien følger Nathan Drake, en verdensomspændende skattejæger, der har til opgave at løse ældgamle mysterier og komme i konflikt med adskillige modstandere i processen.

Sony Pictures har udviklet projektet siden 2009 i et forsøg på at udnytte det første spils succes. David O. Russell, der for nylig kom efter succesen med Kæmperen var knyttet til direct, med det formål at kaste Mark Wahlberg i spidsen. Skuespiller Nathan Fillion, en fan-favorit karakterskuespiller kendt som kaptajn Malcolm Reynolds i Ildflue universet, lancerede en græsrodskampagne for at få ham rollen som Nathan Drake, men Russell skød hurtigt enhver mulighed for det castingvalg ned. Efter ingen bevægelse på ejendommen i to år, forlod Russell, hvilket førte til, at Sony signede Neil Burger, direktør for Illusionisten som hans afløser. En komplet genfortolkning af kernekonceptet, beregnet til at hugge tættere på spillet, blev sat i værk. I 2012 forlod Burger også og efterlod Sony for at finde endnu en afløser. Tilbuddet om at skrive manuskriptet blev givet til Seth Rogen og Evan Goldberg adskillige gange, baseret på deres bånd til studiet og relative succes for Superbad og Dette er enden, men det team kunne ikke finde en måde at få tingene til at fungere. Projektet blev derefter sat op med Frygtelige chefer instruktør Seth Gordon og The Hurt Locker manuskriptforfatter Mark Boal, men Gordon gik væk fra filmen i juni 2015.

For nylig har Sony omdateret filmen til en åbning i juni 2017, men uden instruktør i øjeblikket vedhæftet er det stadig at se, om Nathan Drakes erobringer bliver til virkelighed i biograferne omkring verden.

-

Hvilken af ​​disse film ville du helst se ske en dag? Er der noget andet spil, du føler, der berettiger til en tilpasning? Lyd af i kommentarerne nedenfor!

NæsteDe 15 bedste starter Pokémon