Xbox One har stadig desperat brug for eksklusive produkter

click fraud protection

Lad os ikke sukkerbehandle det: Microsoft har et problem med det Xbox One konsollen, og den stammer fra dens nuværende liste af eksklusive spil... eller mangel på samme. Nu er de gennemprøvede og ægte førsteparts blockbusters allerede dukket op på Xbox One – med glorie, Gears of War, og Forza alle gør deres tilstedeværelse mærket på systemet – mens nye ejendomme gerne Thieves Sea og Sunset Overdrive har været med til at give en unik grund for konsolspillere til at investere i hardwaren uden for deres forventede lineup.

Alligevel er der noget, der mangler i biblioteket sammenlignet med konkurrenternes kritiske darlings som The Legend of Zelda: Breath of the Wild og Horizon: Zero Dawn. Faktisk ser det ud til, at konkurrencen har kvælertag på triple-A eksklusive spil, og i det lys Xboxs titler mangler, når de placeres head-to-head mod mængden af ​​titler, der kommer fra Nintendo og Sony Interactive Underholdning. Indrømmet, spil som Thieves Sea og PlayerUnknown's Battlegrounds har formået at samle betydelige spillertal

inden for deres første par uger efter tilgængelighed, og det er gode nyheder for firmaet. Men den langsigtede tiltrækning af disse spil mangler at blive set, og den oprindelige kvalitet er langt væk fra den umiddelbare konkurrences.

Dermed ikke sagt, at forlaget er uden eksklusive titler, med f.eks Nedkæmpelse 3 og Forfaldstilstand 2 er de to kendte eksklusive, der ankommer i 2018, men når de stables op mod Sonys krigsgud og Nintendos Super Smash Bros. valget af, hvilken konsol der skal købes, vil sandsynligvis ikke hælde til Xbox Ones fordel. Dette er en subjektiv holdning for at være sikker, men der er sandhed i at genkende populariteten og de rå salgstal fra hver af de inkluderede franchise; i sidste ende Smadre og krigsgud er bare større navne.

Alligevel ser Microsofts Xbox-team ud til at vide, hvor dets brand mangler i øjeblikket, og de begynder at komme tilbage på rette spor, hvis de seneste løfter er noget at gå efter. Ifølge nylige rygter og rapporter kunne Microsoft-ejede ejendomme f.eks Fabel og Perfekt mørke er indstillet til at genopstå i nær fremtid - førstnævnte af Forza Horizon serieudvikler Playground Games og sidstnævnte med hjælp fra Gears of War 4 studiet The Coalition. Derudover er der også rygter om det Forza Horizon 4 debuterer også i år. Forudsat at alle disse oplysninger er sande, er disse spil en god start for Xbox, da den begynder at drage fordel af I.P. i øjeblikket til sin rådighed, men det vil tage mere end et par spil hen ad vejen.

Heldigvis ved Phil Spencer (Executive Vice President of Gaming hos Microsoft) det alt for godt og er i gang med at vende tingene rundt. Som Bloomberg rapporter, hævder Spencer, at fokus fremover for Microsoft vil være i software, da det vil begynde at enten oprette nye studier eller købe dem. Han sagde: "Vi skal vokse, og jeg ser frem til at gøre det. Vores evne til at skabe indhold skal være en af ​​vores styrker. Vi har ikke altid investeret på samme niveau. Vi har gennemgået op- og nedture i investeringen." Ydermere indikerede Spencer på Major Nelsons podcast at der kommer nogle"positive ændringer" ved dette års E3, hvilket formentlig betyder, at de virkelig begynder at vende tingene rundt med hensyn til førstepartsindhold.

Der er løfte i dette træk for virksomheden, da det øger kvaliteten og kapaciteten af ​​dets førstepartsarsenal. Om det betyder ekstra polering til spil som f.eks Halo 6, udvikling af helt nye intellektuelle egenskaber, eller genoplivning af glemte favoritter som Banjo-Kazooie, udviklingskraften vil snart være der, for alle disse planer slår rod. Det eneste problem med denne strategi er, at det tager tid at bygge studier og erhverve andre, og der er en stor sandsynlighed for, at disse planer vil tage år at blive realiseret, hvis Microsoft kun lige handler videre dem.

Når man ved det nu, er det svært ikke at føle, som om lukningen af ​​Lionhead Studios og aflysningen af ​​Platinum Games' Skaleret blev gjort det med denne plan i tankerne, da Microsoft omarrangerede sine aktiver, men der kan ikke benægtes den umiddelbare skuffelse over det hele for fans. Den nu aflyst Fabellegender og Skaleret kunne have fungeret som vidunderlige stop i ventetiden på større titler. I stedet står fans tilbage med et bibliotek, der føles mærkbart lettere i kvalitet og kvantitet sammenlignet med den nuværende og forestående lineup af PS4-titler. På nogle måder har selv Nintendo Switch allerede leveret mere løfte på godt et år på markedet, end Microsoft har leveret med sin Xbox One hidtil.

Og det, der gør ventetiden på flere førstepartstitler endnu mere besværlig, er, at Microsoft netop har udgivet Xbox One X - den mest kraftfulde videospilkonsol, der nogensinde er skabt - og de burde udnytte al den kraft fremstilling Xbox One X eksklusive spil. I den forbindelse er én ting at huske på, at på grund af de førnævnte aflysninger og forsinkelser kan Microsoft muligvis vente med at annoncere eventuelle nye titler, indtil de er sikre på, at disse spil kommer på butikshylderne i en rimelig mængde tid. Indrømmet, de gør enestående arbejde med Xbox Play Anywhere og Xbox Backwards Compatibility, men det er ikke nok, når spil handler om at se på fremtiden så meget som det handler om at bevare forbi. Lad os bare håbe, at spillere ikke venter for længe på nyt, virkelig værdifuldt indhold.

Ressourcer til D & D -spillere, der prøver at lave sjove karakterhistorier

Om forfatteren