Phasmophobia: Alle 12 spøgelser og hvordan de døde

click fraud protection

Der er et helt nyt videospil på Steam, der tager spilverdenen med storm, og det hedder Fasmofobi. Spillet involverer 4-spillere, der arbejder sammen som paranormale efterforskere, mens de forsøger at identificere forskellige typer spøgelser og finde bevis for deres eksistens. Der er mange typer spøgelser i Fasmofobi, selvom spillet ikke helt forklarer spillerne, hvad de er, og hvordan de blev legemlige ånder.

Mens der er en vis viden omkring spøgelserne, der forklares i spillet, Fasmofobi lader meget tilbage at ønske, når det kommer til fortælling. Selvom, for spillere, der ønsker at lære mere om spøgelser ind Fasmofobi, det kræver ikke meget forskning uden for spillet på internettet for at finde ud af, hvad hvert spøgelse handler om.

Selvom der er tolv forskellige typer spøgelser i Fasmofobi, de døde alle under lignende omstændigheder. Ifølge in-game journal, "et spøgelse er en død persons ond ånd, der nærer folks frygt"der er oprettet fra"voldsomme, pludselige dødsfald."Når man ser på den virkelige verden af ​​disse tolv spøgelser, bliver det dog rigeligt, at mange af dem døde på meget forskellige måder.

Phasmophobia's Spirits

Den mest almindelige type spøgelse i Fasmofobi, Ånder dukker ofte op"på et af deres jagtmarker efter et uforklarligt dødsfald."Dette er den typiske, mere traditionelle slags spøgelse, som de fleste mennesker kender. Ofte gjorde mennesker, der er døde og blevet ånder, det pludseligt og uden nogen åbenbar grund, hvilket efterlod mange uløste problemer, der holder individets ånd på jorden.

Phasmophobias Wraiths

Phasmofobi in-game journal beskriver wraiths som en af ​​"farligste" spøgelsestyper i spillet. I traditionel tradition er Wraiths legemliggørelsen af ​​sjæle, der enten er på randen af ​​død eller døde. De har ofte uafsluttede forretninger i det jordiske rige og har dårlige hensigter for alle dem, de krydser, hvilket normalt betyder, at de er mordofres ånder eller mennesker, der er blevet forurettet.

Phasmophobia's Phantoms

En type spøgelse, der kan besidde de levende, fantomer fremkalder frygt hos dem omkring dem og kan indkaldes af en Ouija bestyrelse. Fantomer har en tendens til at være meget almindelige i Fasmofobi, ligesom ånder, men er også traditionelt tænkt som mere ondsindede end det typiske spøgelse. Deres død er mere sandsynligt, at de har været resultatet af uretfærdigt spil.

Fasmofobiens poltergeister

En poltergeist er en type spøgelse, der er bedst kendt for at forårsage fysiske forstyrrelser, såsom at lave høje lyde og flytte/ødelægge genstande. Som mange af de andre spøgelser på denne liste, blev poltergeister uretmæssigt dræbt, da de stadig var mennesker.

Phasmophobia's Banshees

En naturlig jæger, der vil angribe alt inden for verden af Fasmofobi Banshee er kendt for at forfølge sit bytte, før han afslutter det. Banshee stammer fra irsk folklore og var engang kvinder kendt som "keeners", der sang sorgfulde sange for at beklage nogens død. Da de accepterede alkohol som betaling for deres tjenester, blev disse kvinder sagt at være syndere, og der blev rygter om at blive Banshee-ånder ved deres død.

Phasmophobia's Jinns

I Fasmofobi, Jinn er mere territoriale spøgelser, der rejser med høj hastighed og angriber, når de er truet. Jinn "døde" faktisk aldrig på grund af det faktum, at de i traditionel tradition aldrig var mennesker til at begynde med. I nogle islamiske traditioner siges jinn at være ånder, der eksisterede på jorden længe før mennesker gjorde, ifølge en akademisk tidsskrift.

Phasmophobias Hopper

Fasmofobi's in-game journal beskriver hopper som "kilden til alle mareridt."I slavisk folklore siges en hoppe at være en kvinde, der engang blev lovet at gifte sig med en mand, men som derefter blev forrådt, da manden giftede sig med en anden. Ved hendes død ville kvinden blive en hoppe, der angreb om natten.

Phasmophobia's Revenants

En anden ondsindet enhed, revenant er en "langsom, men voldelig spøgelse, der vil angribe vilkårligt."Med oprindelse i europæisk folklore siges revenants at være hævngerrige ånder, der søger hævn over dem, der har forurettet dem i løbet af deres liv.

Revenants viste sig typisk at have været meget onde og onde mennesker i løbet af deres liv, hvilket betyder, at de sandsynligvis var hævn over gode mennesker som tjente dem retfærdighed.

Phasmophobia's Shades

I modsætning til de fleste spøgelserne ind Fasmofobi, nuancer beskrives som værende meget generte. Nuancer er typisk afbildet som mindre ondsindede ånder. Ligesom ånder var de sandsynligvis normale mennesker, der døde af mystiske omstændigheder, og efterlod dem, når de først er blevet skyggefulde, længtes efter at løse problemer, de havde før døden.

Phasmofobiens dæmoner

Ligesom jinnerne, "døde" dæmoner ikke i sig selv, fordi de faktisk aldrig var mennesker til at begynde med. Disse paranormale entiteter eksisterede længe før mennesker gjorde, og har altid onde hensigter, når de kommer i kontakt med mennesker.

Phasmophobias Yureis

Inden for spillets verden beskrives yurei som spøgelser, der har "vendte tilbage til den fysiske verden, normalt med henblik på hævn eller had."Yurei, der stammer fra japansk folklore, siges at være ånden hos mennesker, der døde på en pludselig, voldelig måde, såsom af mord eller selvmord.

Phasmophobia's Oni

Ligesom dæmoner og jinn var oni aldrig mennesker til at begynde med. I stedet var de ifølge japansk folklore onde ånder og trolde, der altid havde været sådan. Phasmofobi in-game journal beskriver oni ghosts som "fætter til Dæmonen."

Som Fasmofobi fortsætter med at blive en absolut spillesensation, er det vigtigt at huske på, at meget af dets historie er overladt til fortolkning. Efterhånden som spillet fortsætter med at sprænge ind i mainstream, vil dets udviklere sandsynligvis fortsætte med at udfylde viden om hvert eneste spøgelse. Uanset om nogen ved, hvordan disse spøgelser døde eller ej, spøgelserne fra Fasmofobi bliver aldrig mindre skræmmende.

RDR2s menneskeskabte mutant er Red Dead Redemptions groveste hemmelighed

Om forfatteren