10 måder, hvorpå Pokémon flåede Digimon af (og 10 gange de satte Nintendos lommemonstre)

click fraud protection

Pokémon og Digimon bliver konstant sammenlignet med hinanden, og man behøver ikke lede langt for at se hvorfor; begge har "Mon" i navnet, begge centreret omkring børn, der bruger magiske/elementære/superdrevne væsener af dyretypen til at kæmpe kampe, og begge kom ud omkring samme tid, i midten til slutningen af ​​90'erne. Det er nok at sige, at de to ser ud til at være nøjagtige kopier og med originalen Digimon legetøj kommer ud efter den første Pokémon spillet blev udgivet, ser det ud som om det ene er en ripoff af det andet. Det er dog ikke så ensidigt, som det ser ud til, da begge ejendomme har "lånt" af hinanden gennem årene— det være sig ved at bruge det samme dyr som grundlag for et monster eller på større måder, såsom at kopiere hele spillet eller lore mekanik.

Denne frem og tilbage af "delte ideer" har kun tændt flammerne fra "Digimon VS. Pokémon"debat, og selvom vi ikke er her for at beslutte én gang for alle, hvad der er bedre, vi kan giv nogle eksempler på de tilfælde, hvor de to egenskaber rippede hinanden. Nå, "rip off" er måske lidt af en 

barske sigt, da den grundlæggende idé om samleobjekter, som børn kan slås med, er langt fra original, selv før Pokémon ramte scenen, men nogle af disse tilfælde af delte ideer er lidt for tæt på til at være tilfældigheder. Alt fra lignende væsner til direkte stjålne koncepter, lad os tage et kig på alle de gange, der Pokémon flået ideer fra Digimon, og alle de gange det Digimon trukket ideer lige ud af Pokémon.

20 TAGET FRA DIGIMON: ÆG

Startende har vi et koncept, der Pokémon overraskende løftet fra Digimon; æg. Nu er skabninger, der kommer fra mystiske æg, en ret almindelig idé i fantasilignende omgivelser, men som de to franchises var så ens til at begynde med, denne særlige lighed er stadig værd at pege på ud.

Æg var ikke til stede i den første Pokémon spil. De var dog til stede i anden generation af serien, som udkom efter den originale Tamagotchi-agtig Digimon legetøj blev frigivet, som gav børn digitale æg til at udklække til monstre at kæmpe med. Selve konceptet er taget fra Tamagotchi, men i det tilfælde, hvor "Mon"-serien gjorde det først, går denne til Digimon.

19 TAGET FRA POKÉMON: MON FORKORTELSE

Måske en af ​​de mest åbenlyse ligheder mellem Pokémon og Digimon er det delte "man"-suffiks. I begge tilfælde er dette en forkortelse for "monstre", Pokémon betyder "Lommemonstre" og Digimon udvides til "Digitale monstre". Forkortelser som denne er ikke ualmindelige med japanske egenskaber, men hvilken af ​​disse to gjorde det først?

Tja, i modsætning til hvad folk tror, Digimon rent faktisk gjorde ikke kom først; mange tror, ​​at det Tamagotchi-lignende legetøj, der lancerede Digimon kom først, men de kom faktisk i butikkerne omkring et år efter den første Pokémon spil, Rød og Grøn, kom ud. Dette vil sige, at siden Pokémon kom først, Digimon var den, der "kopierede" suffikset "Mon".

18 TAGET FRA DIGIMON: SOL OG MÅNE

Helt fra begyndelsen, Pokémon spil har udgivet to versioner af hver generation for at sælge flere eksemplarer. Den seneste generations udgivelse, Pokémon Sun og Pokémon Moon, bragte spillere til Alolan-regionen i verden af Pokémon.

Hvad har dette at gøre med Digimon? Nå, før Sol og Måne blev annonceret, Digimon udgivet deres egne dobbeltudgivelser (mere om det senere) med titlen Digimon World: Dawn og Digimon World: Dusk. Ikke helt det samme koncept, men vi siger, at det er lidt for tæt på til at være en tilfældighed, især da omslaget til Digimon verden indeholdt en sol og en måne i designs.

17 TAGET FRA POKÉMON: DOBERMAN MONSTER

Vi nævnte tidligere, at et af de mere "minimale" eksempler på "delte" ideer mellem de to franchises er de mange tilfælde, hvor en Pokémon og en Digimon var baseret på det samme dyr. Et af disse eksempler er Dobermon, som ligner vagt og deler sin animalske oprindelse med Pokémon's Houndoom.

Nu, denne her kunne meget vel være en tilfældighed, men så igen, at basere et væsen på en hund ville være okay, men at basere dem på specifikke racer? Det er lidt mistænkeligt. For ikke at nævne, at begge væsner har grå/sølv pigge og/eller knoglelignende forstærkninger til det dyr, de var baseret på.

16 TAGET FRA DIGIMON: Z FLYTTER

Den væsentligste forskel mellem Pokémon og Digimon, både med hensyn til skabninger og den grundlæggende karakter af franchiserne, er det Pokémon er superdrevne kæledyr, elskede dem. Dette er meget forskelligt fra, hvordan Digimon opfattes som partnere, hvor hver Digi-destineret kun har én Digimon (bortset fra nogle få tilfælde) at kalde deres egen.

Digimon bliver stærkere med opmuntring af og binding til deres partnere, Digivolving, når deres partner har brug for deres styrke og, i Data Squad, kan de aktivere en power-up kendt som burst mode med deres partners hjælp. Dette koncept kom en del år før det utroligt lignende koncept af Z-Moves Pokémon Sun og Måne introduceret senere, hvilket gør os en smule mistænksomme.

15 TAGET FRA POKÉMON: MONSTER RPG KONCEPT

Vi har gået rundt om det store spørgsmål om Pokémon imod Digimon, men det er tid til at komme ned til det store emne, det faktum at Digimon løftet de fleste af sine hovedelementer fra Pokémon. Den første Pokémon spillet udkom i 1996, mens det første Digimon legetøj blev udgivet i 1997.

Selvom Digimon tager ideer fra Tamagotchis digitale kæledyrskoncept, ideen om at rejse et magisk monstervæsens statistik og kæmpe mod dem med andre lignende væsner er lige ud af Pokémon. Det er lidt svært at se, da begge franchise startede i forskellige medier, men da de to konvergerede, er det ikke svært at se, at det grundlæggende koncept for Digimon lånt meget af Pokémon.

14 TAGET FRA DIGIMON: TRÆSKILDPADDER

Et andet eksempel på fælles skabningskoncepter, der måske eller måske ikke er en tilfældighed, kommer i form af Pokémon's Torterra, der ligner og ligner i konceptet to forskellige skildpadder Digimon: ElDradimon og Ebonwumon. Igen, denne kunne sagtens være en tilfældighed, da de tre væsner ikke ser identiske ud, men det er stadig interessant at påpege.

De to skildpadder Digimon går forud for Torterras debut i Generation Four af Pokémon, så hvis konceptet var inspireret af disse to Digimon, så kunne man kalde væsenet en ripoff, men ideen om en skildpadde understøtter en eller anden form for liv på ryggen - som kan ses i alle tre væsner - er til stede i forskellige mytologier, så dette er sandsynligvis en sammentræf.

13 TAGET FRA POKÉMON: HANDELSKORTSPIL

Pokémon har fundet succes i næsten alle medier, det er gået ind på, inklusive, og især i, handelskortspil. Pokémon kort overtog skolegårde, da de først blev introduceret, og den dag i dag er de fortsat en af ​​de mest populære forretninger i franchisen.

Mindre populær, men stadig bemærkelsesværdig, er den Digimon handelskortspil, som du gætter på, blev udgivet efter Pokémon kort begyndte at vinde popularitet. Betydning, populariteten af Pokémon's samlekortspil kunne meget vel have påvirket Digimon til at udgive et konkurrerende produkt, et der desværre ikke helt klarede sig så godt som originalen gjorde.

12 TAGET FRA DIGIMON: VARIANTER

Der har altid været Pokémon med variationer, bare ikke på skalaen af ​​de Alolan-varianter, der kom ud af Sol og Måne. Oprindeligt var variant Pokémon begrænset til nogle alternative farver afhængigt af køn eller område, men intet større som Alolan-varianterne.

Hvis vi ikke regner de alternative farver som ægte varianter, så kan man sagtens hævde, at ideen om variant Pokémon er hentet fra Digimon, som gav det samme koncept i DataSquad serie. DataSqaud gav os alternative og opgraderede versioner af velkendte Digimon en god ti år Før Sol og Måne gav os Alolan-varianter.

11 TAGET FRA POKÉMON: SPARROWMONS KONCEPT

I endnu et tilfælde af fælles koncepter, der går ind i skabelsen af ​​et superkraftigt væsen, Digimon's Sparrowmon deler mange træk med Pokémon's Latios og Latias. Disse to Pokémons blev designet til at ligne jetfly med fjer, og deres design går forud for Sparrowmon, som har det samme koncept minus den organiske, dyrelignende overlejring.

Dette tilfælde er mest sandsynligt ikke en tilfældighed, da, ja, bare se på billedet ovenfor, lighederne er skøre! De to væsner har næsten identiske former, øjne, armlængde og overordnet koncept, og da Latios og Latias går forud for Sparrowmons debut, bliver vi nødt til at kalde skænderier på Digimon.

10 TAGET FRA DIGIMON: PARTNERMONSTERNE

Lad os tage et kig på den største forskel mellem de allerførste Pokémon spil og Digimon's originale digitale kæledyrslegetøj: antallet af monstre. Hermed henviser vi til, at i Pokémon spil, har en træner lov til at fange og træne så mange Pokémon, som de vil, hvori Digimon, en spiller havde en Digimon at tage sig af og kæmpe med.

Disse koncepter blev overført til flere medier, med Digimon med fokus på forholdet mellem en person og deres digitale monster og Pokémon's motto er "Du skal fange dem alle." Dog de seneste Pokémon-spil Lad os gå, Pikachu! og Lad os gå Eevee! har introduceret konceptet partner Pokémon, som føles frygteligt lig forholdet mellem mennesker og Digimon.

9 TAGET FRA POKÉMON: TO SPILUDGIFTER

Det nævnte vi tidligere Pokémon's vigtigste marketingstrategi, når det kommer til spil, har altid handlet om at udgive to versioner af samme generation af Pokémon, hvilket fordobler produktet med nogle små variationer mellem dem. Det er en smart marketingstrategi, som andre franchiseselskaber ville inkorporere, herunder Digimon.

Konkret taler vi om de spil, der muligvis "inspirerede" Pokémons Sol og Måne titler, Digimon World: Dusk og Digimon World: Dawn. Denne dobbelte udgivelse var tydeligt inspireret af Pokémon's marketingstrategi, da dette var det første tilfælde, hvor en Digimon spillet indarbejdet det efter Pokémon havde gjort det i årevis.

8 TAGET FRA DIGIMON: CANDLE CREATURE

At bruge stearinlys som grundlag for et monster er noget almindeligt i spil, så denne er ikke helt så stærk til at rive af som de andre på denne liste, men det er stadig værd at påpege, at Pokémon's Litwick deler nogle ligheder med Digimon's Candlemon.

Bortset fra det åbenlyse faktum, at begge er stearinlys, er de to også ens i lore, da Litwicks flamme er dens livskilde, og hvis den går ud, Pokémonen går videre, ligesom Candlemon, hvis flamme også holder den i live, hvilket antyder, at flammen er den rigtige Digimon, og lyset er et lokkefugl legeme.

7 TAGET FRA POKÉMON: RIVALER

Dette er et andet koncept, der kunne tilskrives anime og japansk historiefortælling som helhed, men rivaliseringen/venskabet mellem Matt og Tai af Digimon eventyr føles lidt ligesom Ash og Gary og/eller Red and Blue of the Pokémon anime og spil. Det er lidt af et stræk, men inkluderer en rivalisering i anime-tilpasningen af Digimon kan eller måske ikke være blevet inspireret af den tilbagevendende rivaliserende karakter i alle Pokémon-spil.

Uanset om dette er taget fra Pokémon eller ej, rivaliseringen af ​​Tai og Matt, samt T.K. og Davis af Digimon Adventure 02, spiller meget som Ash/Red og Garys/Blues rivalisering, de to afviser hinanden for at blive stærkere, mens de også er venner.

6 TAGET FRA DIGIMON: TAMAGOTCHI LEGETØJ

Efterhånden ved I det alle sammen Digimon begyndte som en serie af Tamagotchi-lignende spil, der tillod børn at tage sig af et monster og opdrage det til en stærk fighter, der kæmpede mod andre med legetøjet. Konceptet blev senere brugt af Pokémon, som udgav et Pikachu digitalt kæledyrslegetøj omkring et år efter Digimon legetøj blev populært.

Naturligvis var hovedinspirationen for dette legetøj Tamagotchi, men det faktum, at det kom efter Digimon gjorde det samme koncept hæver helt sikkert nogle øjenbryn. Vi kan dog ikke påstå, at det var en ripoff, siden Digimon er i sig selv en fornyelse af Tamagotchi med kamptema.

5 TAGET FRA POKÉMON: KID PROTAGONISTS

Begge Pokémon og Digimon gjorde det utroligt godt med børn, da det var dem, spillene, shows og andre medier var rettet mod. Konceptet med børn med magiske/elementære dyr er opstået af Pokémon, da det var den første af de to franchises, der udgav et komplet spil i stedet for et digitalt kæledyrslegetøj, det første Pokémon spil, hvor du spiller som barn på deres første Pokémon-rejse.

Dette koncept vil blive løftet og brugt i fremtiden Digimon medier, som det ses i anime og spil, da alle Digi-destinerede ville blive afbildet som børn og teenagere. Dette var et smart, om end uoriginalt valg Digimon, da det altid er en god idé at give børn en avatar at projicere sig selv på i spillene og anime.

4 TAGET FRA DIGIMON: SKÆMME TRÆER

Nå, tak for drømmene, der helt sikkert vil holde os fra nogensinde at gå ind i en skov! Disse to skræmmende træmonstre ser både uhyggelige og uhyggeligt ens ud, men en af ​​dem kom først: Digimon's Cherrymon, som måske eller måske ikke har inspireret Pokémon's Trevenants udseende og/eller koncept.

Cherrymon er noget af en skræmmende skovvogter, der meget vel kunne have fungeret som grundlaget for Trevenant, selvom deres fælles skræmmende trækoncepter også bare kunne have været en tilfældighed. Som med andre tilfælde på denne liste, er det ikke svært at se ligheder, men der er også masser af forskelle, der ophæver disse ligheder. Uanset hvad er det interessant at bemærke, at begge franchises har skræmmende træmonstre i deres midte.

3 TAGET FRA POKÉMON: ANIME ADAPPTATION

Pokémon oplevede hurtigt succes efter dets første spil kom ud, så franchisen var hurtig til at udvide til forskellige medier, en anime-tilpasning udkom omkring et år efter det første spils udgivelse. Showet var lige så populært som spillene, og det tog hurtigt fart i både Japan og USA, og det går stadig stærkt i dag med dets tilpasning af Alolan-regionens spil.

Digimon var lige så ivrig efter at bryde ind i andre medier, som to år efter det originale legetøj udkom, blev der udgivet en anime-tilpasning i form af Digimon eventyr. Anime var med til at øge franchisens popularitet, så det er nemt at sige, at kopiering Pokémon arbejdet i Digimon's gunst.

2 TAGET FRA DIGIMON: MIDLERTIDIG EVOLUTION

Selvom vi ikke er her for at påstå, hvilken af ​​disse to fantasy monster-franchises er bedre, kan vi med sikkerhed sige Pokémon er den meget større, meget mere succesrige af de to franchises. Når det er sagt, så stor som Pokémon er, er den stadig tilbøjelig til at kopiere fra sin "mindre" konkurrent, da den i Pokémon X og Pokémon Y, introducerede franchisen et koncept, der ligner Digimon's digi-volution kendt som Mega Evolution

Mega Evolution tillader en Pokémon midlertidigt at transformere, et koncept, der er præcis det samme som digi-volving, hvilket giver Digimon mulighed for at forvandle sig til deres stærkere former for at bekæmpe mere magtfulde fjender i en kort periode. Konceptet er ret åbenlyst Pokémon's version af digi-volving, og som sådan udløste den kontrovers ved udgivelsen.

1 TAGET FRA POKÉMON: ILD REPTILE

Den sidste post på vores liste er også den sidste forekomst af en Pokémon og en Digimon deler egenskaber, elementer og koncepter, som vi har valgt at påpege. I dette tilfælde taler vi om Agumon, som ligner Pokémon's Charmander og hans forskellige udviklinger.

Agumon er ligesom Charmander et orange krybdyr med kløer, grønne øjne og ilddrevne angreb. Agumons næste digi-volution-form, Greymon, ligner også Charmeleon i koncept og udseende ret meget - en mørkere, større og længerehalede version af den første form – og Charizard – der står højt som et stort firben-lignende væsen med tre-kløer hænder. Disse ligheder ville ikke være så slemt, hvis begge væsner ikke var nogle af deres respektive franchises mest fremtrædende, og derfor er vi nødt til at råbe Digimon for at se ud til at kopiere Pokémon.

NæsteHvilken af ​​dine yndlings Anime-hovedpersoner er du baseret på dit stjernetegn?