Final Fantasy VIII: Beginner's Guide to Triple Triad

click fraud protection

Final Fantasy VIII indeholder Triple Triad, som uden tvivl er et af de bedste minispil, der kan programmeres til et videospil. Det er det perfekte tidspunkt at lære alle de grundlæggende lektioner, der er nødvendige for, at spillere kan begynde at eje deres modstandere i dette vanedannende handelskortspil.

Final Fantasy VIII, sammen med minispillet Triple Triad, lanceret i 1999, eksklusivt til PlayStation-konsollen. Spillet er siden udgivet til andre konsoller, senest som Final Fantasy VIII remasteret. Historiens helt, Squall, er en humørfyldt, socialt fjern teenager med 1990'ernes pop-rock-hår. Squall går på et militærakademi, kæmper med livslange forladelsesproblemer og bruger et våbenblad. Spillere introduceres til Squall på sidste eksamensdag, efter at de er blevet angrebet af sin rival, Seifer. Som plottet skrider frem, opdager Squall og hans venner, at de har et meget større formål. Men det betyder ikke, at de ikke kan tage en pause en gang imellem og spille nogle kort.

Triple Triad er et helt valgfrit minispil, der tilbydes under spillets normale fremskridt. Det er nemt at lære, og samlekortsaspektet i spillet gør det endnu mere vanedannende. Triple Triad har også et formål i hovedspillet, da alle kort kan konverteres til genstande og trylleformularer, der kan bruges til at booste karakterernes statistik. De, der vælger at springe det over, går glip af et sjovt og vanedannende minispil, der forlænger levetiden for det samlede RPG. Spillere, der er blevet bidt af Triple Triad-fejlen, vil gerne have det grundlæggende ned, så de kan engagere sig i de mere komplekse strategier, der kræves, når de møder forskelligt spil og handel regelsæt.

Sådan får du Triple Triad-kort

Spillere starter på deres rejse til en tredobbelt triade-intervention fra venner kort efter deres første gennemgang af Balamb Garden, militærakademiet, hvor Squall er tilmeldt. Spillere skal have deres afsidesliggende helt til at tale med en medstuderende, der hænger rundt på gangbroen ved elevatoren på anden sal i Balamb Garden. Denne elev, som Squall utvivlsomt betragter som en løssluppen, vil venligt forære ham med et startsæt med kort på lavt niveau. Herfra kan Squall erhverve yderligere kort ved at udfordre NPC'er, som han støder på undervejs, og kæmpe mod monstre og andre skurke. Ikke alle NPC spiller spillet. Det kan være en udfordring at find sjældne kort i Triple Triad.

Det grundlæggende i Triple Triad i Final Fantasy VIII

Triple Triad spilles på en tom 3 x 3 firkantet spilleplade. Squall spiller mod én modstander ad gangen i turbaseret gameplay. Begge spillere har fem kort på hånden i starten af ​​spillet. Den absolut simpleste forklaring på spillet er, at det spiller ligesom kortspillet, WAR. Et nummer på den ene spillers kort vil blive spillet mod et nummer på den anden spillers kort. Det høje tal vinder turen.

Hver spiller får tildelt en farve i starten af ​​spillet, enten rød eller blå. En spillers kort vil have en rød baggrund. Den anden spillers kort vil være blå. Dette gøres for at angive både det oprindelige ejerskab af kortet og point, efterhånden som spillet fortsætter. Hvert kort i spillerens farve på gitteret er et point. Efterhånden som kortene spilles og tilstødende sider sammenlignes, kan de skifte farve for at vise, hvilken spiller der har vundet turen og i øjeblikket vinder spillet.

Når et kort skifter til spillerens farve, kaldes dette at fange et kort. Hvis det ikke er deres tur, kan spilleren ikke erobre nogen kort. Et kort kan skifte farve flere gange under spillet. Flere kort kan skifte farve under en tur. Når gitteret er fyldt med kort, er spillet bestemt til at være en sejr/tab eller uafgjort. På dette tidspunkt vinder den spiller, der har flest kort af deres farve på gitteret, spillet.

Hvert kort i denne Final Fantasy VIII minispil har fire tal, der danner et kryds i øverste venstre hjørne. Tallene går fra et til ni og A, som er nummer 10. Hvert tal i krydset svarer til en side af kortet. Væsner og karakterer bruges som kortkunst. Kort kan også have et elementært ikon, som er specifikt for det elementære regelsæt, og det er ikke i spil, medmindre der også er elementære ikoner på gitteret.

Et kort kan spilles hvor som helst på Triad-gitteret, inklusive rum, hvor der ikke er et kort ved siden af. Men på grund af det begrænsede antal ledige pladser på gitteret, skal kortene til sidst spilles mod hinanden.

Når en spillers kort er placeret ved siden af ​​den anden spillers kort på gitteret, sammenlignes de rørende sider, og det høje antal af hver rørende side vinder den tur. Afhængigt af hvor på gitteret et kort er placeret, kan et kort spilles mod flere kort på samme tid. For eksempel, hvis et kort placeres i det midterste rum på gitteret, vil hver side af spillerens kort blive sammenlignet med den tilstødende side af hinandens kort til toppen, bunden, venstre og højre, så længe de andre kort tilhører modstander.

Hvis gitteret er fyldt med kort, og begge spillere besidder lige mange kort i deres farve, vil der ske uafgjort. Afhængigt af reglerne i spillet kan spillet ende her, uden at der udveksles kort. Eller det kan resultere i et pludseligt dødsscenarie, hvor gitteret ryddes, og spillet spilles, indtil én spiller vinder. Igen, afhængigt af de gældende regler, vil vinderen kræve en præmie på et af taberens kort.

Hvad er spillereglerne for Triple Triad i Final Fantasy VIII?

Spilleregler er yderligere regelsæt, der er lagt oven på grundlæggende gameplay for at tilføje kompleksitet og nuance til spillet. Squall begynder sin rejse i Balamb Garden og med Open-reglen. Dette regelsæt kræver, at begge spillere spiller med alle kort opad.

En regel, der kan være forvirrende, er Same Wall-reglen. Denne regel bringer den ydre ramme af gitteret i spil som en af ​​kortets fire sider. For eksempel kan et kort placeret i den første plads i anden række påvirke det tredje kort i den samme række, fordi tallene på deres ydre sider nu er i spil mod hinanden. De resterende regler er enten selvforklarende eller kan bestemmes meget hurtigt under spillet.

Her er en kort oversigt over spilleregler efter region; Balamb (Åben), Galbadia (Samme), Dollet (tilfældig, elementær), Fisherman's Horizon (Elemental, Sudden Death), Trabia (tilfældig, Plus), Centra (Samme, Tilfældig, Plus), Esthar (Elemental, Samme Wall), Lunar (Samme, Plus, Elemental, Samme Wall, Random, Sudden Død).

Hvad er handelsregler?

Medmindre der er uafgjort, vil kort blive vundet eller tabt i slutningen af ​​et spil. Handelsregler bestemmer, hvordan disse kort udveksles. Spilleren starter med One-reglen, hvor vinderen vælger et kort fra taberen. Diff giver vinderen mulighed for at tage det antal kort, som de vandt med. Hvis spilleren vandt med to kort, ville de tage to kort fra taberen. Direct giver vinderen mulighed for at tage alle de kort, som de har fanget ved slutningen af ​​spillet. Men de mister kortene deres modstander erobrede. Alle-reglen tillader vinderen at tage alle kort.

Hvordan tilføjes eller fjernes spille- og handelsregler?

Lege- og handelsregler starter som specifikke for de områder af spillet, som spilleren besøger, mens de rejser. Spilleren kan hente regler, når de udfordrer NPC'er. De kan også miste regler, sprede regler til eller afskaffe dem i andre regioner. Der er måder at påvirke, hvilke regler der opnås, tabes, spredes eller afskaffes. Spredningsregler bestemmes dog af spillet tilfældigt, og spilleren kan ikke aktivt tilføje, fjerne, sprede eller afskaffe nogen af ​​reglerne.

Med et godt kendskab til det grundlæggende i Triple Triad i Final Fantasy VIII kan spilleren give NPC'er en chance for pengene. Fordi mere kraftfulde kort kan vindes ved at udfordre dem, kalder spillet også til samleren hos alle spillere. Efter et par spil kan spilleren finde sig selv med en forståelse af, hvorfor dette minispil har modstået tidens tand.

Final Fantasy VIII findes som Final Fantasy VIII remasteret på PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch og pc.

Hvordan GTA 6's indstilling vil påvirke dens radiostationer og musik

Om forfatteren