Fairy Tail PS4 anmeldelse

click fraud protection

Det Eventyr anime & manga har modtaget en ny videospilstilpasning, der er designet til hardcore-fans af serien, men som ikke byder på meget for alle andre, da det er en gennemsnitlig JRPG, der ligner kildematerialet, men alligevel mangler de ting, der gjorde det interessant. Eventyr startede som en kampmanga, der foregår i en fantasiverden, hvor magi-brugere arbejder sammen i guilds. Hovedpersonen var en drage slayer mage ved navn Natsu, som var medlem af et laug ved navn Fairy Tail.

Forbrugerne ville faktisk ikke vide noget om dette ved at spille Eventyr videospil, da det starter midt i en bosskamp i slutningen af ​​en historiebue. Det Eventyr videospil starter halvvejs i serien, på et tidspunkt, hvor et tidsspring er ved at begynde. mens de medvirkende forsvinder fra verden i syv år. Dette begrænser publikum af Eventyr med det samme, da enhver, der ikke er bekendt med anime eller manga, vil gå helt tabt, især da spillet ikke gør meget for at fylde nytilkomne ud i de tomme felter. Det ville have givet meget mere mening at udgive et spil, der starter i begyndelsen af ​​historien og bruge tidsspring som ramme for en efterfølger, men det blev besluttet at appellere mere til etablerede fans end nytilkomne. Som sådan bruges tidsspringet som en ramme for de medvirkende, der skal genopbygge deres guild-rangering fra bunden, genoprette deres hovedkvarter og træne alle til kamp.

Eventyr er en JRPG, hvor spilleren danner hold fra medlemmer af guilden for at påtage sig quests. Kampene er turbaserede, hvor fjenderne placeres på et 3x3-gitter i starten af ​​hver kamp. Kampene er højdepunktet i Eventyr, med karaktererne, der føles unikke og tro mod kildematerialet. De besværgelser, der bruges i kamp, ​​har hver deres AoE og effekter, hvoraf nogle kan flytte monstre rundt på banen. Udgangspositionen for monstre på slagmarken ændres hver gang, så spilleren skal skifte op med deres taktik og træk med hver kamp for at maksimere skaden uden at bruge for meget MP.

Der er også andre muligheder, som spillere kan bruge i kamp, ​​såsom kædeangreb, der handler om en masse beskadige, men hurtigt dræne MP, eller Awakened former, som er transformationer, der booster en karakters strøm. Eventyr gør et godt stykke arbejde med at få kampene til at virke fyldt med action, selvom det er et turbaseret spil baseret på planlægning af det næste træk. Animationerne til angrebene kan trække efter et stykke tid, men spilleren kan slå disse fra under deres tur for at fremskynde tingene.

Det kampsystem i Eventyrer svigtet af intetsigende quest-designs, begrænsede variationer af fjender og monster- og overworld-designs, der er så generiske, at det er svært at tro, at de er en del af en Eventyr videospil. Langt de fleste sidequests involverer at besøge den samme håndfuld områder og bekæmpe de samme monstre igen og igen. Kvaliteten af ​​det visuelle er under niveau over hele linjen, hvor hovedpersonmodellerne ser ud som om de kommer fra PS3/Xbox 360-generationen, mens animationerne for alle er opstyltede og unaturlig. Byerne er fulde af copy-and-paste NPC'er, der genbruges på hvert hjørne, mens hvert fangehul og oververdenskort øjeblikkeligt er til at glemme og ser ud, som om det ikke var blevet omhyggeligt lagt i designet. At fuldføre quests giver en vis håndgribelig belønning, da forbedring af Fairy Tail-hovedkvarteret tilbyder buffs og forbedringer udvalget af varer i butikkerne, men selv denne funktion er hæmmet af den kedelige karakter af de quests, der er knyttet til det. Eventyr er ikke et dårligt spil, men det gør det absolutte minimum af, hvad der udgør et videospil.

Eventyr ligner One-Punch Man: A Hero Nobody Knows, i, at de begge fanger ånden i deres kildemateriale, men fejler i at tilpasse dem til videospilsformatet på en interessant måde. At se de medvirkende kæmpe sammen igen Eventyr vil give en spænding for fans af den originale serie, især da den indeholder scener, der ikke var i anime og manga, men den gør sit bedste for at gøre historien svær at følge for nytilkomne. Hvis gameplayet ind Eventyr var mere interessante, så ville det være værd at spillere fik fart på sig selv, men det, der er til stede i det endelige produkt, vil kun være interessant for franchisens hardcore-fans.

Eventyr er tilgængelig nu til Nintendo Switch, PC og PlayStation 4. Screen Rant blev forsynet med en digital kode til PlayStation 4-versionen af ​​spillet med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

2,5 ud af 5 (Ganske god)

Personaproducent driller store nyheder til seriens 25 -års jubilæum næste år

Om forfatteren