Video- og bordspil Pacific Rim-fans vil nyde

click fraud protection

Det Pacific Rim filmfranchise, en kærlig hyldest til klassiske kæmpe monsterfilm og gigantiske robottegnefilm lørdag morgen, har inspireret officielle spin-offs såsom tegneserier og Pacific Rim: The Black på Netflix. Fans, der ønsker at fortælle deres egen mecha vs. kaiju-historier bør tjekke disse videospil og bordspil, hver med regler og præmisser, der ligner Pacific Rim og de franchises, der inspirerede det.

Det tidslinje for Kaiju-krigen, opsummeret gennem montage i de første par minutter af den første Pacific Rim og udmøntet i spin-off-værker, lyder noget som dette: massive Kaiju-væsner dukker op fra et dimensionelt brud på bunden af ​​Stillehavet. Menneskehedens nationer konstruerer "Jaegers", kæmpe kamprobotter, for at opsnappe og ødelægge Kaiju, før de går i land. Efter en æra med triumf, hvor Jaeger-piloter bliver behandlet som berømtheder, er de fremmede skabere af Kaiju skabe stærkere anti-Jaeger-monstre, der overvælder jordens forsvar og skubber menneskeheden til randen af dommedag.

Pacific Rim og Pacific Rim: The Black handler om hovedpersoner, der kæmper en modstandskrig mod den næsten sejrrige Kaiju-trussel, mens Pacific Rim: Opstand handler om en ny generation af Jaeger-piloter i tiden efter Breach between worlds blev ødelagt.

Instruktør Guillermo del Toros værkPacific Rim blev født af en oprigtig kærlighed til mecha og kaiju film og tegnefilm lige fra Godzilla til Tetsujin 28-go. Bord-/videospillere med en tilsvarende inderlig kærlighed til Pacific Rimhistorier i stil kan få deres rettelse af Robot vs. Monster-action med følgende videospil og bordplade-RPG-system, der hver især beskæftiger sig med gigantiske robotter, gigantiske væsner og små menneskelige piloter, der gør deres del for at annullere apokalypsen.

Ind i bruddet

Den turbaserede taktisk roguelit Ind i bruddet, designet af skaberne af FTL: Hurtigere end lyset, handler om en mek-holdschef, der desperat forsøger at redde de sidste rester af menneskeheden - en kamp for den tidsramme, hvor den første Pacific Rim filmen finder sted. Spillere kontrollerer en tremands gruppe af piloter og mekanikere, der er indsat på 8 gange 8 gitterkort, og afværger insektoiden Vek, mens de beskytter lokale bygninger og infrastruktur mod at blive ødelagt. Hvis spillere undlader at gemme en tidslinje fra Vek, kan de sende en af ​​deres piloter tilbage i tiden for at prøve igen.

13 Sentinels: Aegis Rim

Eventyr/strategispillet 13 Sentinels: Aegis Rim, udviklet af Vanillaware og udgivet af Atlus games, handler om et broget hold af tidsrejsende teenagere, der kæmper for at holde stregen imod stadig mere dødbringende hære af mekaniske "Deimos", der bruger forskellige generationer af "Sentinels"-mekanismer, der er speciel til forskellige stilarter af bekæmpe. Mellem disse pausable realtidsstrategikampmissioner lærer spillerne historierne om alle 13 Sentinel-piloter gennem flashback-begivenheder og historieruter, udforske smukt tegnede 2D-miljøer, mens du lærer chokerende hemmeligheder om hovedpersonerne og krigen, de er i kæmper.

Kaiju Incorporated

En stærk pointe til det Pacific Rim franchise er de mange smarte verdensopbyggende detaljer indarbejdet i dens omgivelser; Kaiju, for eksempel, eksploderer ikke bare ud i ingenting, når de bliver besejret, så der er et sort marked industri centreret omkring slagtning og genbrug af Kaiju-lig, før de fuldstændig forurener deres omgivelser. Evil Hat ProductionsKaiju Incorporated bordplade RPG fokuserer på historierne om disse ubesungne helte, og byder på spilsession om genopbygning byer, at slippe af med biofarlige materialer tilovers fra Kaiju/Mech-kampe og holde en virksomhed flydende.

Det Tears of a Machine bordplade RPG, i øjeblikket tilgængelig som en Quickstart fra kløe.io, tager flere signaler fra Jaeger Pilot uddannelse kadet hovedpersoner i Pacific Rim: Opstand. Udover Pacific Rim, det tager også mange stikord fra Neon Genesis Evangelion, en mørk dekonstruktion af Giant Robot-genren, hvor traumatiserede teenagere kæmper mod bibelske "Engle" med biomekaniske Mechas, der har en tendens til at ramle ud af kontrol. De narrativ-fokuserede regler for DetTears of a Machine veksle mellem apokalyptiske Mecha-kampe mod kolossale fremmede våben kaldet Magnas og ikke-kampscener af teenagedrama, dens karakterark med egenskaber som "Ego" og "Angst".

Kilde: Evil Hat Productions, kløe.io

Nathan Fillion Trends på Twitter, mens fans reagerer på Uncharted Trailer

Om forfatteren