Eldest Souls: How to Beat The Guardian (Boss Guide)

click fraud protection

Spil inspireret af Mørke sjæle serie synes at være en skilling et dusin i disse dage, men det nye spil Ældste sjæle har faktisk sat et unikt spin på formatet. I stedet for at skulle kæmpe gennem en horde af kedelige svage fjender først, Ældste sjæle springer lige til den sjove del og stiller spillere konstant mod de hårdeste chefer. Dette boss-rush-format er spændende og stressende, og spillerne bliver nødt til at arbejde hårdt for at se det igennem til slutningen.

Hver af de bosser, som spillerne vil gå op imod i løbet af Ældste sjæle er latterligt kraftfulde og er i stand til at besejre spilleren, før de overhovedet kan tænke over, hvad der skete. Spillets anden boss, The Guardian, er den første rigtige test, som spillere vil møde på deres rejse, og de uforberedte vil ikke komme ret langt.

Ældste sjæle: Sådan besejrer du The Guardian

The Guardian er anden chef for Ældste sjæle, men i virkeligheden er han den første rigtige, som spilleren møder. Den første boss var mere en tutorial for at forberede spilleren til spilmekanikken. The Guardian er en stor tømmerridder, der kæmper med en hellebard og et skjold. Spilleren vil dog gerne undgå den Halberd så meget som muligt, da den kan dræbe dem på blot et par hits. Denne kamp har to faser, her er hvordan spilleren besejrer denne boss i begge faser:

Fase et

The Guardian har et par kraftfulde angreb, som spilleren skal holde øje med, men heldigvis telegraferer han dem i god tid for at give mulighed for en hurtig undvigelse. Det første angreb er hans gennemtrængende stød. Guardian vil pege sin hellebard direkte mod spilleren, og en indikator vil lyse direkte, hvor han vil støde våbnet. Han kan udføre dette angreb tre gange hurtigt efter hinanden, så spilleren vil gerne holde en lille smule afstand mellem sig selv og chefen og fortsætte med at bevæge sig. Lige før The Guardian angriber med fremstødet, vil spilleren gerne undvige af vejen. Efter at det tredje angreb er afsluttet, skal spilleren skynde sig ind og ramme chefen med et angreb og et par normale angreb, før han hurtigt kommer væk.

Spillere bør huske på, at The Guardian i Ældste sjæle har et afstandsanfald, der kan være en smerte, når de holder afstand til ham. The Guardian vil kaste tre spyd mod spilleren, men disse er nemme at undvige, hvis spilleren er opmærksom. De har en meget lang afviklingstid, og han vil rette dem direkte mod spilleren, før han kaster, så spilleren kan vide, hvor de vil lande, før de kastes. Kør i en cirkel rundt om chefen på afstand, og de skulle gå glip af, og så kan spilleren skynde sig tilbage for at uddele nogle skader igen. Husk, at The Guardian også har et andet nærkampsangreb, som han kan bruge. Han vil holde hellebarden ud til siden, før han svinger den vandret mod spilleren. Bare hold dig lige uden for hans rækkevidde, når han forbereder dette angreb, og skynd dig derefter ind, efter at det er blevet brugt til at straffe ham med et angreb.

Den eneste anden ting at holde øje med i den første fase, er runecirklerne, som The Guardian vil implementere. Hvis spilleren står inde i en af ​​disse cirkler i mere end et splitsekund, vil de give en ret stor skade på spilleren. Prøv bare at undgå disse cirkler for enhver pris for at undgå at tage unødvendig skade. Den første fase af denne kamp er ikke så svær, så længe spilleren bliver ved med at bevæge sig og for det meste holder sig uden for The Guardians rækkevidde. Bliv ved med at undgå hans angreb og skynde dig ind, når der er en åbning, indtil hans helbred falder til omkring det halve. Dette vil udløse den anden fase af kampen.

Fase to

En flok grove tentakler, der minder om Dark Souls 3's chef, Iudex Gundyr, vil spire fra The Guardians krop ind Ældste sjæle. Denne ødelagte version af chefen er en smule stærkere og er i sidste ende meget mere aggressiv, end han var før. Han bruger de samme evner i denne fase, men nu er de blevet ændret på forskellige måder. Slash -evnen nu udføres tre gange i træk, meget ligesom trykangrebet. Det betyder, at spilleren vil være forsigtig med at springe på det forkerte tidspunkt, da de risikerer at tage skade. Skynd dig ind igen efter det tredje angreb for at gøre noget skade igen. Spydangrebet er også blevet ændret til kun at være et ad gangen, men The Guardian kan nu affyre dem, når han vil, med lidt advarsel. Bare vær klar til at undvige dette angreb til enhver tid. Angrebet har ikke ændret sig overhovedet.

Den største ting at bekymre sig om under denne del af kampen er de nye korrupte tentakler, som The Guardian har erhvervet. Han kan bruge dem til at nå halvvejs over arenaen og få fat i spilleren, før han dræner deres helbred fra dem. Han kan også trække spilleren tæt ind og slå dem med hellebarden for at gøre en enorm skade. Det er sandsynligt, at hvis spilleren bliver grebet af dette angreb, vil de ikke overleve. Tentaklerne vil begynde at bevæge sig frem og tilbage over The Guardians krop, hvilket betyder, at han forbereder dette angreb. Når det sker, vil spilleren gerne spurte så langt i den modsatte retning som muligt.

Samlet set er den største hindring for at besejre The Guardian at lære at forudsige sine angreb. Alle af dem har deres egne specifikke fortæller, der viser spilleren, hvad chefen vil gøre næste gang. Hold styr på disse telegrafiserede bevægelser vil gøre det meget lettere at undgå dem. Husk ikke at blive for ophidset, når du angriber chefen, og slå ham kun, når der er en klar åbning efter The Guardian-angreb. Bare vær forsigtig, og The Guardian vil ende med at gå ned på ingen tid overhovedet.

Ældste sjælekan spilles på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series Xog PC.

Flash -filmen har stadig et Batman -problem

Om forfatteren