De 10 absolut værste krigere i Mortal Kombats historie, rangeret

click fraud protection

Med Mortal Kombat genstart planlagt til at udgive meget snart, fans af det store kampspil glæder sig spændt til at se deres yndlingskæmpere genskabt i et nyt årtusinde. En del af det, der gjorde serien så populær i første omgang, var kombattanternes dødelighed såvel som deres personlige historier og baggrundshistorier.

Alligevel er det ikke alle kæmperne med Mortal Kombat's liste havde "det"-faktoren Scorpion, Under nuleller Raiden. Faktisk var mange af de kombattanter, der optrådte på de forskellige spils lister, ret lamme og frygtelig ineffektive kæmpere.

10 Takeda

Med næsten 30 års historie bag sig, er det Mortal Kombat franchise havde hårdt brug for en genstart for at pifte fortællingen op. 2011'erne Mortal Kombat gjorde netop det, og 2015'erne Mortal Kombat X udvidet den nye retning ved at tilføje en række nye karakterer, hvoraf mange var børn af de ældre kombattanter.

En af nybegyndere var Takeda, søn af Mortal Kombat sværdkæmper, Kenshi. Selvom han så ud som en del med et cool kostume, var hans flyttesæt for prangende og meget upraktisk, især hans bladede piske.

9 Ferra/Torr

Et af de mere interessante koncepter for en fighter kom ind Mortal Kombatx, med Ferra/Torr. En del af en symbiotisk art, Ferra var et lille barn, der red på ryggen af ​​Torr, en træls, Hulk-lignende brute.

Som duoens hjerner blev Ferra ofte henvist til sidelinjen af ​​en kamp, ​​selvom hun deltog fra tid til anden. Desværre var det ofte på upraktiske måder, såsom at blive brugt som en bowlingkugle til at slå modstandere ned. I teorien, selv om Torr er vildt stærk, kunne en dygtig jagerfly gøre Ferra ubrugelig, hvilket efterlader den brutale effektivt lederløs og modtagelig for dygtige angreb.

8 Bo’ Rai Cho

The Drunken Style of kung fu har en lang historie som en levedygtig kampsport, men dens Mortal Kombat udøveren overdriver sine bevægelser så meget, at det bliver en farce.

Som den fremmeste træner af kombattanter og medlem af modstanden i Outworld skulle man tro, at Bo’ Rai Cho ville blive portrætteret som en seriøs karakter, men inkorporeringen af ​​opkast og flatulens i hans flyttesæt har henvist ham til status som tegneserie lettelse. Hvis hans træksæt og generelle rum blev renset både bogstaveligt og billedligt, kunne han godt betragtes som en mere formidabel kriger.

7 Jarek

At være medlem af Black Dragon-klanen bør sætte nogen i samme liga som Mortal Kombat badasses som Kano og Kabal, men på en eller anden måde formår Jarek at lodde nye dybder af halthed.

Det er ikke, at han er en forfærdelig fighter, eller at hans flyttesæt er halt, det er, at han er sådan en åbenlys kopi af Kano, det er et under, hvorfor udviklerne bare ikke inkluderede ham i Mortal Kombat 4. Jareks motivationer i spillet afviger ikke længere end en todimensionel skurk, og hans slutning var på samme måde vanærende: at løbe fra en klippe til sin død.

6 Reiko

Shao Kahns nederlag i slutningen af Mortal Kombat 3 efterlod et magtvakuum i Outworld, hvilket efterlod mange af hans tilbageværende krigere og generaler, der kappes om at tage hans plads.

Reiko tjente både Shadow Brotherhood og Shao Kahn pligtskyldigt og nådesløst som general. Men som frontløber for den nye hersker af Outworld lod han meget tilbage at ønske. Indrømmet, det er svært at måle sig med nogen som fysisk imponerende og magisk kraftfuld som Shao Kahn, og Reikos flyttesæt og statur beviste præcis det. Det faktum, at han havde en forkærlighed for at klæde sig i sin tidligere kejsers hånd-me-downs, gjorde ikke noget for at gøre ham glad for fans af franchisen.

5 Hsu Hao

Dødelig Alliance gjorde meget for at genoplive Mortal Kombat franchise, men bortset fra karakteren Kenshi, gjorde det ikke meget for at tilføje interessante karakterer og langvarige fightere til fremtidige spillister.

Hsu Hao var et perfekt eksempel på dette. Et medlem af Black Dragon-klanens fremmeste kriminelle rivaler, den røde drage, Hsu Hao blev anklaget for at infiltrere specialstyrkerne. For en så høj opgave skulle Hsu Hao måske have været trænet i mere dødelig kampsport end brydning og sumo. Indrømmet, disse stilarter kan være dødelige, men når de går op imod udøde ninjaer og tordenguder, noget lidt mere dødbringende kræves.

4 Hotaru

Mortal Kombat's kosmologi fokuserede på riger, og for de første fire spil var de eneste nævnte riger Outworld, the Netherrealm og selvfølgelig Earthrealm. Bedrag udvidet den universelle orden ved at tilføje Chaosrealm og Realm of Order, hver med deres egne beboere og kombattanter.

Ordensriget (også kaldet Seido) havde Hotaru som en af ​​sine hovedbeskyttere, en pansret vagt, der på en måde lignede, hvordan en græshoppe kunne se ud, hvis den blev en samurai. Bortset fra sportslige meget upraktiske mini-flag på ryggen, der let kunne tages af modstandere, var hans træk sæt forenklet og uinspireret.

3 Mavado

Med sine mejslede træk og lange sorte læder-trenchcoat så Mavado bestemt ud, som om han kunne være medlem af et fremtrædende østasiatisk kriminalitetssyndikat. Som leder af den røde drage bidrog hans tilsyneladende succes med at dræbe Black Dragon-medlemmet Kabal og tage hans krogsværd som trofæer også til mystikken omkring hans formidabilitet.

Desværre annullerede latterligheden af ​​hans specielle træk enhver trusselfaktor Mavado måtte have haft. Hans grappling hook pareringer og angreb så almindeligt fjollet ud, og den Looney Toons-lignende lydeffekter, der ledsagede det, tilføjede bare karakterens absurditet.

2 Stryker

På overfladen gav det mening at føje en politimand til kombattantlisten, i betragtning af Shao Kahns styrkers invasion af Earthrealm i Mortal Kombat 3. Når alt kommer til alt, så snart firearmede monstre og kentaurer begyndte at dukke op i forstadskvarterer, ville politiet helt sikkert være de første, der reagerede. Alligevel i en verden, hvor tordenguder, stålbevæbnede soldater og cyber-ninjaer kæmper for skæbnen verden, en riot politimand virker iøjnefaldende og sørgeligt underklassificeret til at deltage i en væsentlig vej.

Hans afhængighed af hjernerystelsesgranater og en stafet som en forseelse var til grin i sammenligning med Sektors og Cyrax' højteknologiske våben eller Shang Tsungs trolddom. Derudover gjorde hans oprindelige udseende, der ligner en overvægtig baseballfanger, meget lidt for at tilføje hans formidabilitet som kombattant.

1 Drahmin

Drahmin optrådte for første gang i Dødelig Alliance sammen med Moloch, to oni fra Netherrealm, der havde allieret sig med både Quan Chi og Shang Tsung. Tortureret i evigheder mistede Drahmin alle rester af menneskelighed, han måtte have haft, såvel som sin hud.

Ligner en anden ubrugelig Mortal Kombat karakter ved navn Meat, er Drahmin adskilt fra ham med en maske og en kølle på armen. Selvom klubben kan gøre stor skade, mangler karakteren enhver finesse i sit flyttesæt, hvilket gør ham svær at bruge. Derudover virker hans specielle træk (som at bruge en sværm af fluer til at blinde en modstander) latterlige selv for en franchise, der bruger Venskaber som et afsluttende træk.

Næste10 spil, der nåede historisk nøjagtighed

Om forfatteren