Rockstars mobber er ikke bare kostskole Grand Theft Auto

click fraud protection

Rockstar Games er kendt for at skabe kontroverser, men 2006-udgivelsen Bølle stod over for langt mere end sin rimelige andel, før den overhovedet blev udgivet. Meddelt kort efter Grand Theft Auto San Andreas' Varm kaffe mod og deler et udgivelsesvindue med GTAanden PSP-spin-off, Vice City Stories, Bølle kom til verden med det røde bogstav for at være et Rockstar action-adventure sandkassespil - med alle de positive og negative sider, der indebærer.

BølleHovedpersonen er Jimmy Hopkins, en ofte udvist teenager, hvis nye stedfar har besluttet at sende ham til kostskole, så han og Mrs. Hopkins kan få ham ud af deres hår, mens de nyder deres bryllupsrejse. Jimmy er en ætsende rebel, der bruger spillet på at få venner og fjender i et nyt miljø i den fiktive by Bullworth Vale i New England, med overskriften af ​​Bullworth Academy. Selvom det er muligt, er dette sted køreafstand fra Grand Theft Auto's Liberty City og/eller Alderney, det er aldrig bekræftet i spillet.

I løbet af BølleJimmys historie bringer Jimmy en vis grad af fred til de fem rivaliserende kliker på skolen - Bullies, Nerds, Preppies, Greasers, and Jocks - før de bliver oprettet af en engangsallieret, møder de lokale byfolk og rydder hans navn. Baseret på titlen og udgiveren kritiserede grupper som Bullying Online og Peaceaholics imidlertid spillets påståede temaer, før det overhovedet var lanceret (via 

Ars Technica). Berømt (og nu udelukket) anti-GTA advokat Jack Thompson forsøgte at have Bølle forbudt fra staten Florida (via Gamespot) og når den remastered Bully: Scholarship Edition udkom i 2008, fik en dommer i nationen Brasilien spillet forbudt at importere, en beslutning, der varede indtil 2016, baseret på ideen om, at den tilskyndede teenagere til at mobbe og chikanere hinanden (via Folha de S. Paolo, Globo).

Rockstar ville ikke have, at bølle skulle lave bøller

Mens Bølle satiriserer den virkelige verden, den er mere legende og mindre voksen i sine temaer end Grand Theft Auto. Det er ikke et spil, der opmuntrer eller glorificerer teenagere, der griber eller chikanerer hinanden, så meget som den fortæller en fortælling om at blive voksen, der opmuntrer sit publikum til at se ud over det første indtryk og stereotyper. Selvom det ikke er banebrydende blandt medier i sit emne, er det stadig unikt i sin genre - da mange spil fokuseret på teenagerhovedpersoner i videospil har tendens til at være rollespil, især RPG'er fra eller inspireret af japanske udviklere.

Baseret på dets navn og folks forudfattede forestillinger, den vigtigste bue af Bølle har en slags meta til sig. Selvom vold er spillets primære mekaniker, er intet af det dødeligt, og spillet prioriterer selvforsvar. Mens hovedpersonens ego kommer ud af hånden og fører ind i klimakset, er hans forsøg på at overtage skolen korreleret med, hvis ikke afhængig af, at gøre det til et mere fredeligt sted, i stedet for at tjene penge på at overtage en kriminel underverden. Mens Bølleslutningen handler om spillerkarakteren, der retter verden omkring sig, og NPC'er får deres bare desserter, spillet når ikke klimaks med en voldsom skudveksling eller skubbe en bil ind i en sø med en milliardær i bagagerummet. I stedet, Bølle ender med at redde skolelederen fra en kidnapning, få en pige tilbage i skole og finde kærligheden (omend af typen teen-hvalpe). Bølle er ikke det spil, folk troede, det var før udgivelsen.

Mobber ligner ikke GTA

Mens hovedpersonen Jimmy Hopkins er i kørealderen, kan spillere på intet tidspunkt i spillet stjæle en bil og køre folk over med den - selvom Jimmy på et tidspunkt får adgang til en gokart. Bølle's primære transportformer for ikke-fodgængere er cykler, som Jimmy tjener ved at arbejde i butiksklassen. Bølle er heller ikke et dødeligt skydespil; slangebøsset og kartoffelkanonen i spillet er meget mindre tilbøjelige til at forårsage alvorlige skader end i det virkelige liv.

Bølle involverer kriminalitet, men kun i den bredeste definition. Det glorificerer eller romantiserer ikke manisk vold, som den Grand Theft Auto spil gør. Forbrydelserne er alle små forseelser, ingen hypervoldelige overdrevne forbrydelser, og karakterens handling 2 følelsesmæssig dyk kommer fra, at han bliver indrammet, snarere end blot at se konsekvenserne af hyppige asociale ugerninger. Måske til deres ære, mange af de Grand Theft Auto spil afspejler Hollywood-traditionen at vise, hvordan et liv med dårligt opnåede gevinster ofte går skævt, selvom Rockstar også gennemsyrer spillene med power-fantasien om at kunne tage alle tilskuere.

Bølle er ikke så interesseret i den bue, selvom der er noget overlap. Bølle viser faktisk, at der kan være en vis værdi ved at farve mellem linjerne. Spillet demonstrerer, at skolen har praktisk og social værdi, og opmuntrer børn til at gå i undervisningen ved at smide dem i fængsel, hvis de bliver fanget i at gå på grøft og også belønne gode præstationer i minispillene ved at gøre Jimmys undskyldninger og flirter mere effektive (henholdsvis engelsk og kunst), eller ved at låse op for samleobjekter (fotografi), våben (kemi) og køretøjer (Butik).

Mens GTA spil henter inspiration i historieideer, referencer og temaer fra film om kriminel virksomhed, Bølle trækker fra coming-of-age fortællinger og teenagedramaer som f.eks Nørdernes hævn, Forbandede Ungdom, og teenagefilm i John Hughes' filmografi. Karaktererne repræsenterer i vid udstrækning arketypiske kliker, som publikum ville være bekendt med fra John Hughes-film eller deres egen ungdomsskoleoplevelse. Indstillingen er langt fra GTA, og fokus for dens satire er generelt mere specifik-men alligevel lethjertet. Det er næsten som om, for det kunne de ikke være som vulgære, vittighederne skulle være smartere på nogle måder, eller i det mindste mere subtile.

Bully Is Still A Rockstar Game

Det er slet ikke til at sige det Bølle har intet tilfælles med Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, eller andre Rockstar-titler. Det er trods alt et action-eventyr i åben verden. "Wanted"/"Busted"/"Wasted"-systemet erstattes af "trouble"-systemet i Bølle. Politiet eksisterer stadig i byen, og afleverer Jimmy foran politistationen eller campus, hvis han er ude, når han ikke skal være, eller gør noget, han ikke skal gøre. På campus bliver grøftning og hærværk straffet ved at blive jagtet af præfekter og fakulteter. Tre slag, og spillerkarakteren skal udføre opgaver i tilbageholdelse - som at slå græsplænen eller skovle sne. Minispil på messen inkluderer gokartløb og at slå en klokke i en styrkekonkurrence, svarende til GTA IV's Firefly Island. Spillet har en luft af varme og længsel over sig, selvom det har en tendens til at være bidende og skarpt.

På trods af sin forebyggende kontrovers, Bølle blev godt modtaget og vandt adskillige priser og priser. En efterfølger blev antydet af udviklere og spilkomponisten flere gange imellem Bølle's udgivelse i 2006 og 2012-fusionen af ​​udvikleren Rockstar Vancouver med Rockstar Toronto (som udviklede Wii-porten til spillet). Den sidste officielle kommentar til en Bølle efterfølgeren kom i september 2013, da Dan Houser (skribent, producer, stemmeskuespiller og generel Rockstar Games-arkitekt) sagde, at han havde en masse ideer om Sikke en Bølle efterfølger kunne se ud.

Siden 2017 har der igen og igen været rygter om en Bølle efterfølger, men Rockstar fortsætter med at spille coy og holde dem ubekræftede, med det tætteste på en undtagelse var i 2019, da påståede insiderkilder sagde, at spillet kortvarigt blev udviklet, før det blev skrottet. (via Videospil Chronicle). Uanset hvad fremtiden for franchisen bringer, Bølle er ikke det spil, mange mennesker antog, det ville være; det var mere behageligt, venligere og en virkelig strålende oplevelse.

Kilder: Ars Technica, Videospil Chronicle, Gamespot (via webarkiv), Folha de S. Paolo, Globo

Cyberpunk 2077 Evelyn Parker Cosplay er et perfekt match

Om forfatteren