De bedste Mortal Kombat -spil, rangeret (ifølge IGN)

click fraud protection

Det er svært at tro, at den mest populære kampspilsfranchise i verden, Mortal Kombat, er næsten tredive år gammel. I betragtning af dens alder, viser det ingen tegn på at blive langsommere, idet spillene stadig bliver rabiat købt og spillet af spillere og det nye filmsæt til at puste nyt liv i franchisen for en helt ny generation af fans.

På trods af denne nye filmiske udflugt er hovedparten af Mortal Kombat's popularitet og narrative tilføjelser er kommet fra spillene. Med tre årtiers materiale at trække på, burde filmen (og mulige efterfølgere) være i stand til at mine de bedste elementer fra de ti bedste spil i franchisen.

10 Mortal Kombat II - (IGN-vurdering: 7,3)

Den første efterfølger i franchisen, Mortal Kombat II, udvidet på en vellykket formel og introducerede mange af de karakterer, lokaliteter og dødsulykker, der er blevet forankret i historien lige siden. Realm of Outworld, Friendship fatalities og karakterer som Shao Kahn, Kitana, Jax, Mileena, Kung Lao og Baraka, havde alle deres tilblivelse i dette spil.

Flytning af turneringen til Outworld gav Shao Kahn og Shang Tsung hjemmebanefordelen, styrket af tilstedeværelsen af ​​den formidable Shokan-kriger, Kintaro. Men på trods af at de stablede dækket, blev Outworlds styrker igen besejret af Liu Kang og krigerne fra Earthrealm.

9 Mortal Kombat vs DC Universe - (IGN-vurdering: 7,5)

Crossovers er i høj kurs i disse dage, som MCU's succes står vidne til. Hop med på vognen, udviklerne af Mortal Kombat spil parrede deres ejendom med karaktererne fra DC Universe i 2008'erne Mortal Kombat vs DC Universe.

Med fusionen af ​​Shao Kahn og Darkseid til skurken Dark Kahn stræbte heltene fra begge universer for at forhindre deres riger i at sammensmelte og slette eksistensen, som de kendte den for altid. Selvom volden blev reduceret betydeligt, kunne fans endelig se drømmekampe som Batman vs Scorpion, Raiden vs Superman og Kitana vs Wonder Woman udfolde sig.

8 Mortal Kombat: Armageddon - (IGN Rating: 7.8)

Til den tid Mortal Kombat: Harmageddon blev frigivet, franchisen var seks kampe inde, og det havde rækken oppustet til tres plus kæmpere. Serien havde brug for en narrativ genstart, før den gik til den næste platform, og forsøgte også at nedbringe antallet af karakterer, den havde på en storslået måde.Armageddon tjente alle disse formål ved at stille alle kombattanter, der nogensinde havde optrådt i et spil, mod hinanden i en sidste kamp med vinder-tag-alle. Spillet var også innovativt i dets justerbare fighter- og dødsfaldsmuligheder og var en episk afsender til den narrative kontinuitet, der var blevet etableret til det tidspunkt.

7 Mortal Kombat - (IGN-vurdering: 7,8)

Spillet der startede det hele, Mortal Kombatrevolutionerede kampspil for altid. I stedet for at skildre tegneseriefigurer med overdrevne træk, Mortal Kombat brugte digitaliserede gengivelser af menneskelige skuespillere i sit gameplay. Det inkorporerede også rigelige mængder blod og slem i gameplayet, som kulminerede i en "Fatality", eller afsluttende træk, der var særligt dødbringende og gruopvækkende.

Niveauet af realistisk vold gav direkte anledning til bekymring for mange forældregrupper der fører til udviklingen af ​​et vurderingssystem til videospil. Men for fans af franchisen vil det altid forblive en elsket introduktion til verden af Mortal Kombat.

6 Mortal Kombat 4 - (IGN-vurdering: 8.0)

En stor del af Mortal Kombat's popularitet skyldtes det realistiske udseende af dets fightere, opnået gennem den digitale gengivelse af virkelige skuespillere. Mortal Kombat 4 var første gang, udviklere forlod denne formel for computergenererede 3D-gengivelser af deres karakterer. Spillet tilføjede også en sidespringsfunktion, som gjorde det muligt for spillere at bevæge sig ud af vejen for en modstanders angreb, samt at give hver fighter et våben.

Spillet indeholdt også genkomsten af ​​fan-favoritskurken Goro, samt introducerede både troldmanden Quan Chi og den faldne ældre Gud Shinnok som spilbare karakterer.

5 Mortal Kombat - (IGN-vurdering: 8.0)

2011'erne Mortal Kombat var en tiltrængt genstart af franchisen, som var blevet hængende af vægten af ​​sin egen fortælling og den overflod af karakterer, den havde skabt.Mortal Kombat genbesøgte begivenhederne i de første tre spil ved hjælp af en form for tidsrejse. Efter at være blevet besejret af Shao Kahn på toppen af ​​Blazes tempel ved afslutningen af Armageddon, sendte Raiden en besked til sit tidligere jeg for at ændre fremtiden. Denne back-to-basics-tilgang inkluderede alle de klassiske karakterer, der optrådte i den første trilogi, mens de tilføjede nye funktioner som det brutale røntgenangreb.

4 Mortal Kombat X - (IGN-vurdering: 8,4)

En direkte efterfølger til 2011's genstart, Mortal Kombat X fortsatte den nye tidslinje ved at undersøge, hvordan et flertal af Earthrealms krigere, nu revenanter, stod sammen med Shinnok i sit forsøg på at erobre rige fra Netherrealm. Hurtigt fremad tyve år ud i fremtiden introducerede spillet også spændende nye karakterer til spillet som den nye Emperor of Outworld, den azteker-prydede Kotal Kahn; den "mystiske fremmed" med vestligt tema, Erron Black; og datter af Sonya Blade og Johnny Cage, Cassie Cage. Hjemvendte var de Røntgenangreb fra det forrige spil samt Brutalities, mens DLC blev udvidet til at tilbyde nye karakterer som den længe rygtede Scarlet.

3 Mortal Kombat 11 - (IGN -vurdering: 8,5)

Den seneste rate i Mortal Kombat Saga, Mortal Kombat 11 er det største og mest ekspansive spil i seriens historie. Bortset fra en indledende oversigt over 25 spilbare figurer, inkluderede spillet 12 DLC -karakterer og en udvidet historiefunktion, der også tilbydes som DLC. Andre spilfunktioner inkluderede tilpasning af karakterer på tværs af tre kampstile, online spilmuligheder og et spredt side-quest eventyr.

Spillet introducerede også sin første kvindelige antagonist i Kronika, en ældste gud og mor til Shinnok. Hendes tidsbaserede manipulationer efterlod serien åben for endnu en potentiel fortællende genstart ved spillets afslutning.

2 Mortal Kombat: Deadly Alliance (IGN Rating: 8.6)

De første fire rater i Mortal Kombat serien fulgte en afprøvet, testet og sand formel: en mystisk Big Bad truede med at overtage Earthrealm i en kampsportsturnering, der på trods af at være befolket af verdens bedste krigere, blev vundet af Liu Kang.

For at ryste op på den formel for den næste generation af platforme, besluttede udviklerne at tage hårdt tilbage med fortællingen i Mortal Kombat: Deadly Alliance, da Liu Kang blev dræbt i de første minutter af den indledende snitscene. Det kombineret med partnerskabet mellem Shang Tsung og Quan Chi som de vigtigste antagonister gav et tiltrængt skud i armen til den igangværende historie.

1 Mortal Kombat: Deception - (IGN Rating: 8.8)

Mortal Kombat: bedrag introducerede spændende nye fortællende elementer til Mortal Kombat mythos. For det første begyndte spillet på en dyster tone, hvor alle Earthrealms krigere var blevet besejret af Deadly Alliance. Spillet introducerede også en formidabel ny skurk i form af Onaga, den tidligere kejser af Outworld også kendt som Dragon King. En ny helt ved navn Shujinko blev også introduceret, såvel som en ond form for Thunder God-fansene havde lært at kende og elske: Dark Raiden. Spillet forstærkede grusomheden hos den enkelte og etape dødsfald og introducerede en kamp-/skakspilshybrid, som var en interessant og fornøjelig nyskabelse.

Næste10 mest kraftfulde citater i Dune 2021

Om forfatteren