De bedste job- og personlighedsbygninger i Miitopia

click fraud protection

Personligheder i Miitopia påvirker en Mii's adfærd ved at give dem forskellige særegenheder i kampen, der kan komplimentere deres job.

Af Jack VanderUdgivet

Miitopiagår fra 3DS til Switch, og bringer dets skøre RPG-oplevelser med sig. Ved at bruge den forbedrede Mii-skaber kan spillere lave en fest af næsten enhver tænkelig karakter. Udover at vælge en Mii's job og kampord, kan spillere også vælge et personlighedstræk for dem.

Disse personlighedstræk vil påvirke deres adfærd i kamp, ​​hvad enten det er ved at få dem til at tage et slag for en allieret eller ved en fejltagelse at angribe den forkerte fjende og gøre mere skade. Det er dog ikke alle, der er positive. Stædige karakterer kan f.eks. nægte at blive helbredt fra deres allierede! Alle disse evner udløses tilfældigt og kan gøre eller bryde en svær kamp. Nogle af disse personlighedspassiver klarer sig bedre med forskellige job, så her er jobkombinationerne med den bedste synergi for hver personlighedstype.

Miitopias stærkeste job og personlighed Combos

Airheaded – Kat

  • Airheaded er uden tvivl den svageste personlighed, men Cat-jobbet kan stadig redde det. Ups! quirk øger et angrebs skade, men tvinger målet til at angribe en anden. På grund af kattens i forvejen stærke angrebsstatistik kan denne særhed multiplicere den til endnu højere niveauer.

Forsigtig - Tank

  • Tanks er unikke ved, at de er afhængige af MP til deres grundlæggende angreb, så Prepped and Ready quirk vil sikre, at de har en kilde til MP Candy, hvis de løber tør. Deres i forvejen høje angrebsstatistik fungerer godt sammen med Finisher quirk, som ligefrem vil angribe en fjende, hvis brugerens regulære angreb kan besejre den, når ganget med 1,3. Også Warm-Up, et forsigtigt særpræg, der øger styrken af ​​en færdighed, men forsinker den til slutningen af ​​svinget, parrer godt med den allerede langsomme Tank job. Hvis det aktiveres, er det praktisk talt en gratis buff!

Cool – præst eller blomst

  • At holde healere i live for at reparere partiets sår og genoplive faldne kammerater er vigtigt i RPG kampe, og den seje personlighed vil hjælpe med at holde præster ude af fare. Ligegyldigheden har en stor chance for at ophæve statusforhold, der kan forhindre en præst fra at udføre deres helbredende pligter, og Undgå-mærket har en chance for at afvise al skade dem. Oven i det, vil Pressure Point quirk, som øger et regulært angrebs kraft med 1,5, hjælpe den normalt svage Cleric med at give mere konsekvent skade. Andre healere, som Blomsten, drager fordel på lignende måder.

Energisk – kriger

  • Warriors giver allerede meget skade, så hvorfor ikke give lidt ekstra? Hvis en energisk Mii bruger sin Charge quirk, vil den øge skaden med en lille smule. Ydermere passer evnen til den stolte beskytter, som gør Mii'eren, der bruger den til at tage skade i stedet for allierede, godt sammen med Hang On-quirk, der har en chance for at genoplive en energisk Mii med én sundhed. Aktivering af Proud Protector vil placere krigeren i en farlig position, så denne hjælpsomme særhed kan hjælpe med at redde en kriger, hvis de tager mere skade, end de kan modstå.

Kind – Tyv

  • Kind Miis vil altid donere deres HP-bananer og MP-slik til allierede, der har brug for dem. Fordi tyve kan stjæle dem fra modstandere med deres Pilfer-evne, vil de have en næsten uendelig forsyning at give væk. Tyve har også flere måder at undgå skade på, f.eks. med deres backflip-dodge eller deres booby trap-tæller, hvilket betyder, at de er gode overlevere, der kan bevare deres HP. Dette gør dem til gode kandidater til Cover-quirk, som lader venlige karakterer tage hits for allierede med lavt helbred. Jobs, der har høj bulk og restitution vil også gøre god brug af Cover-evnen.

Afslappet – videnskabsmand eller magiker

  • Forskere har en tendens til at bruge meget af deres MP og har ikke det bedste forsvar, så at være i stand til at Cadge MP slik fra en allieret eller gemme sig bag dem under kamp kan løse begge disse fejl. Desuden kan dets kraftfulde magiske angreb og Cure.exe, en besværgelse, der helbreder en allierets HP og MP, blive forstærket med Get Serious-quirk. At have øget immunitet over for visse statuslidelser med Nah-quirk hjælper videnskabsmænd med at fortsætte deres offensive og støttefærdigheder uden modsætning. Magikere har mange ligheder med videnskabsmandsjobbet og kan også gøre brug af denne personlighed.

Stædig – Kok

  • Stædig er en af ​​de sværere personligheder at arbejde med, da stædige Miis har en chance for direkte at nægte helbredelse fra deres allierede! Men hvis en stædig karakter har helbredende evner, vil det ikke forhindre dem i at helbrede sig selv. Dette gør Chef-jobbet til en fremragende pasform til denne mærkelige personlighed. Desuden vil Tålmodighedsindfaldet, som reducerer fjendens skade, holde den mere holdbare kok i live længere, så de kan holde deres hold sundt.

Miitopia er tilgængelig på Nintendo Switch.

Witcher 3 Yen, Ciri og Triss Cosplays ser bedre ud end spillet

Om forfatteren