10 bedste spil, som Hideo Kojima hjalp med at udvikle, rangeret

click fraud protection

Hideo Kojima, som er et ikon i gamingverdenen, har været på forkant med at skrive, instruere og designe videospil af filmisk omfang. Det var i 1987, at Kojima skrev og designede Konami-spillet Metal gear, som senere affødte Metal Gear Solid i 1998. Disse spil og deres talrige efterfølgere og spin-offs cementerede Kojimas position som en spilvisionær. Det Metal Gear Solidfranchise har stadig sat en høj præcedens for stealth-spil.

Hans andre værker er tilfældigvis lige så engagerende og filmiske, P.T., politinauter, og Snatchere være et par eksempler.

10 P.T. (2014)

P.T. står for Playable Teaser. Titlen giver mening, som P.T. debuterede i første omgang som en interaktiv teaser for Silent Hills, den annullerede rate af Stille bakke franchise, der skulle udvikles af Kojima. P.T. er en psykologisk gyser instrueret af Kojima og den Oscar-vindende gysermaestro Guillermo del Toro. Det er udsmykket med rige miljøer, og det spiller på overnaturlig frygt ved at stole på den forudseende frygt frem for det faktiske chok.

Spillet blev godt modtaget med spillere, som påpegede de modbydelige realistiske billeder og den overordnede klaustrofobi, selvom gåderne blev set som en anelse for komplekse.

9 Metal Gear (1987)

Spillet, der startede det hele for Hideo Kojima, blev oprindeligt udgivet til MSX2-computeren i Japan og et par europæiske lande. Det militære stealth-spil medvirkede Solid Slange, en operativ for den hemmelige styrke kendt som FOXHOUND. Hans mission er at demobilisere en bevæbnet tank kendt som Metal Gear, der kan affyre nukleare missiler overalt i verden. Andre missioner omfattede redning af fangede agenter fanget i Metal Gears befæstede base.

Når en omarbejdet havn for Metal gear blev udgivet til NES, solgte den omkring en million enheder alene i USA. Det er denne succes, der bidrog til den fortsatte arv fra franchisen.

8 Snatcher (1998)

Snatcher er et spil udviklet af Hideo Kojima, der aldrig modtog en engelsk udgivelse, sandsynligvis på grund af lavt salg. Selvom den originale, japanske version måske ikke er blevet spillet af så mange, har den fået en kulttilhængerskare. Snatcher frigjorde Kojimas filmiske potentiale og spillede sig stærkt som en kærlighedsbrev til cyberpunk-genren.

Være det Akira eller Blade Runner, var det typiske cyberpunk-konceptdesign stærkt påvirket af urban japansk æstetik. Snatcher foregår i et så visuelt rigt neon-tungt miljø, hvor den centrale karakter planlægger nederlaget for de titulære robotter, der planlægger at dræbe og erstatte mennesker i det moderne samfund.

7 Policenauts (1994)

Hvis Snatcher viste Kojimas dygtighed inden for cyberpunk, Politinauter afslørede sin fascination af rummet, mens han trak på andre genrer som kompis-politi-action-komedier. Oprindeligt udgivet som et pixel-kunstdrevet spil på PC-9821, Politinauter centrerer omkring en astronaut fundet i kryosøvn i en rumkoloni. Når han vågner op, begiver han sig ud på en rejse for at efterforske mordet på sin ekskone, der bringer ham tættere på en organhandel.

På trods af det filmiske potentiale og blanding af genrer har spillet nogle få elementer som ikke har ældet godt, som dets sexisme og langsomme tempo.

6 Death Stranding (2019)

Stærkt ventet på tidspunktet for udgivelsen, Kojima Productions' Death Stranding pralede af en højprofileret motion capture rollebesætning, herunder Norman Reedus, Mads Mikkelsen og Margaret Qualley. Som forventet vandt spillet stor anerkendelse for sin historie, billeder og stemmeskuespil. Gameplayet og nogle få quests blev dog set til at være ret langsom.

Plottet så ud til at være uhyggeligt forudsigeligt for en fremtidig pandemi, som Death Stranding finder sted i fremtiden, når en apokalyptisk begivenhed trækker samfundet i isolation, mens destruktive skabninger strejfer rundt på planetens ansigt. Reedus spiller Sam Bridges, en 'kurer', der leverer forsyninger til kolonier og forsøger at forbinde dem igen.

5 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Det åben verden stealth-drevet Metal Gear Solid V: The Phantom Pain foregår mellem begivenhederne i Ground Zeroes, en prequel udgivet et år før, og originalen Metal gear. Hovedpersonen er lejesoldaten 'Venom' Snake, der rejser til det sovjetkontrollerede Afghanistan for at hævne sig fra dem, der slagtede hans styrker og næsten dræbte ham.

Gameplayet og de åbne missioner var højdepunkterne for mange, mens kritik blev peget på andre elementer som f.eks. hyperseksualiseringen af ​​kvindelige karakterer som Quiet og nogle uforløste plotpunkter, der fik spillet til at føles 'ufærdige'.

4 Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Udgivet eksklusivt til PlayStation Portable (PSP) og senere til PS3 og Xbox 360, Fredsvandrer finder sted i 1974, da Snake (Big Boss) driver organisationen kendt som Soldiers Without Borders i Costa Rica. Snake forsøger senere at ødelægge den nukleare affyringsplatform kendt som Peace Walker.

Peace Walker blev kendt for at gøre brug af de bedste elementer fra tidligere spil som bonusmissionerne, der minder om VR missioner, multi-player-formatet fra Slangeæder, og så videre. Selvom det kommercielle salg faldt (på grund af svindende interesse for PSP), er spillet stadig bredt betragtes som et af Kojimas bedst skrevne og designede værker, især for Snakes karakterisering og indstilling.

3 Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (2008)

via YouTube

Fem år efter begivenhederne i Metal Gear Solid 2, en gammel Solid Slange planlægger at myrde sin nemesis, Liquid Snake, da sidstnævnte søger at tage kontrol over AI-systemet kendt som Patrioternes sønner (der kontrollerer private militærselskaber over hele verden).

Spillet blev rost meget for dets tragiske undertoner, da Solid Snake (omdøbt til Old Snake), går ned ad en tragisk vej mod sit eget nederlag. Udgivet kun på PlayStation 3, skal spillet være en af ​​de bedste og mest ambitiøse lukninger af en spilkarakter nogensinde.

2 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Hvis man skulle vurdere Kojimas evner til at skrive og instruere filmiske spil, så Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty er et førsteklasses eksempel. Selvom de første fans kunne have haft blandede reaktioner med hensyn til dets introspektive historielinjer, var spillet langt forud for sin tid. Da andre videospil kun var fokuseret på hemmelige militæroperationer med vold, Frihedens sønner berørt fake news, censur og den polariserende post-sandhedspolitik, der kan ses i det moderne samfund i dag.

Intet er sikkert, og loyalitet bliver ved med at ændre sig, efterhånden som den titulære terrorgruppe beslaglægger et offshore-oprydningsanlæg og kidnapper den amerikanske præsident og truer med at udløse en apokalyptisk naturkatastrofe, hvis deres krav ikke er mødte.

1 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

EN PlayStation 2 Klassisk, Metal Gear Solid 3 foregår tredive år før originalen Metal gear, da FOXHOUND-agenten Naked Snake snigende planlægger at redde en sovjetisk raketforsker og myrde hans tidligere chef, som har hoppet af. På grund af konflikten mellem Snake og hans tidligere mentor og for dets rige jungle-miljø, kan spillet i stigende grad sammenlignes med kultkrigsfilm som f.eks. Apokalypse nu.

Snake blev set som en langt bedre hovedperson end Raiden fra MGS2. Mens dens forgænger dykkede mere i filosofiske spørgsmål, Slangeæder blev set som en velkommen forandring for fans, der ønskede mere action.

Næste10 Pokémon, der ville gøre store superhelte

Om forfatteren