'Pixels': Chris Columbus om at vende tilbage til 'Amblin-Esque'-film som 'Goonies' og 'Gremlins'

click fraud protection

De fleste filmskabere ville dø for at have Chris Columbus' karriere. Fra at skrive film som Unge Sherlock Holmes, Gremlins, og The Goonies til at instruere Eventyr i børnepasning, Alene hjemme, Mrs. Doubtfire, de to første Harry Potter film, og Percy Jackson og Lyntyven, han har haft fingrene i en masse meget elskede (filmiske) tærter.

Nu ser hans seneste film ham slå sig sammen med Adam Sandler, Josh Gad, Peter Dinklage og... Pac-Man. (For ikke at nævne Donkey Kong og Q*bert.)

Vi sad for nylig sammen med Chris på NYC junket for Pixels og talte om, hvad der tiltrak ham til filmen, og hvordan det var at vende tilbage til (med hans ord) en "Amblin-agtig" bevægelse i stil med Gremlins og The Goonies.

Pixels er i høj grad en film om videospil, åbenbart bl.a. Var du til videospil i 80'erne? Havde du en favorit?

Chris Columbus: Nej. Jeg spillede dem i barer. Fordi de plejede at have bordspil, så du ville have et par øl med venner [mens du spillede]. Så vi spillede Donkey Kong og Pac-Man. Jeg kendte de spil ret godt, jeg var nødt til at lære - eller genlære - nogle andre spil, der også var med i filmen.

Store. Har du spillet spil siden?

Nu har jeg spillet mange af dem. Grundlæggende var noget af det store research til 'Pixels' at spille 'Centipede' og 'Galaga' og 'Q*bert' og virkelig forstå reglerne.

I din karriere er du kommet til at lege med så meget interessant legetøj. Fra Unge Sherlock Holmes til Tumler til Alene hjemme til Fru. Doubtfire til Harry Potter til Percy jackson og nu Pixels. Jeg er nysgerrig efter, hvad der fik dig til dette projekt?

Folk sagde altid til mig, hvorfor går du ikke tilbage til 'Gremlins' og 'Goonies'? De film, du skrev, de der Amblin-film. Eller hvorfor laver du ikke en Amblin-agtig? Det ville de sige. Jeg har aldrig rigtig haft muligheden. Da jeg læste 'Pixels', følte jeg, at dette er en mulighed for i det mindste at prøve at give publikum den oplevelse, de følte - kan ikke rigtigt definere hvad det var - tilbage i 80'erne, at se noget som 'Ghostbusters' eller 'Back to the Future'. Og prøv at genskabe den stemning i netop denne film.

Så det var det første jeg tænkte på. Det er en af ​​grundene til, at jeg ville være med. Den anden grund var - jeg blev forelsket i konceptet. Konceptet med disse karakterer - fordi jeg husker disse fyre tilbage i '82. Fyre, der troede, de ville vinde World Video Game Championship, og troede, at de ville blive videospilverdenens rockstjerner. Pludselig falder det hele sammen efter to år, og de står lidt tilbage med en ubrugelig færdighed. Så jeg elskede tanken om, at disse karakterer forsvandt og på en måde er fortabte sjæle. De har virkelig ikke opnået noget i deres liv. Og det faktum, at USA's præsident har brug for at få disse fyre sammen for at hjælpe med at redde planeten, fordi de er de bedste til netop disse videospil - det fik mig til at smile, det koncept.

Chris Columbus instruerer 'Harry Potter and the Chamber of Secrets'

Pixels er baseret på en rigtig fed kortfilm af Patrick Jean. Jeg er spændt på, hvor meget du brugte den film som skabelon for spillefilmen, eller om du bare sagde: 'Vi tager ideen og gør vores egne ting bagefter.

Ja, jeg læste først manuskriptet, og så fortalte Adam - eller nogen - mig om kortfilmen. Så så jeg kortfilmen, som - jeg elskede kortfilmen. Vi ville bare tage det til næste niveau med hensyn til visuelle effekter. Du ved, det tog os omkring 18 måneder at designe effekterne, så de - du tager dybest set en 8-bit Pac-Man, fladskærm, og gør ham til en 40-fods, voxeliseret, levende indefra-karakter, der skal være truende, men som på samme tid skal føles som om, han er lidt drilsk og charmerende som godt.

Det, der virkelig tiltrak mig visuelt til billedet, var dette koncept med, at når disse væsner angriber vores planet, eller angriber noget som helst, som en bus eller en person, bliver disse ting også pixelerede. Så det er pixeleret ødelæggelse, som er en slags psykedelisk tankevækkende på en mærkelig måde. Det var det, der tiltrak mig - at prøve at skabe visuelle elementer, som folk ikke havde set før.

Pixels udforsker naturligvis videospils 8-bit arkadeæra. Hvis det lykkes, vil du så gerne udforske en anden æra af videospil i en efterfølger?

CC: Jeg ved det ikke. Du ved, to år er lang tid. Jeg har et uafhængigt filmselskab, som jeg brugte meget tid på, og producerede film for førstegangsfilmskabere, det er virkelig vigtigt for mig. Og succesen med 'Pixels' hjælper bare med at trives. Så jeg ved ikke, hvad der vil ske næste gang. Jeg vil bare have det her til at åbne, og så vil jeg tænke på det næste.

Pixels kommer i biografen den 24. juli 2015.

Nathan Fillion Trends på Twitter, mens fans reagerer på Uncharted Trailer

Om forfatteren