5 SNES-spil, der tåler tidens prøve (og 5, der ikke gør)

click fraud protection

For mange er Super Nintendo var en slags guldalder for spil - en bastion af varm og fuzzy nostalgi indpakket i dejlige 16 -bit sprites. Konsollen tilbød en god balance mellem arkade-stil romps og dybere, mere visuelt detaljerede spil. Konsollen var uden tvivl toppen for 2D -spil - med grafik og lyd, der var i stand til at give nogle virkelig overdådige, atmosfæriske oplevelser. Desuden var det hjemsted for en række spil, hvis kvalitet formåede at overskride æraen og forblive tiltalende i dag.

Alligevel, da det er en konsol, der er så gennemsyret af kulturen i begyndelsen af ​​90'erne, er det uundgåeligt, at visse software ikke ville - og ikke har - alderen så godt. Dette er især tilfældet for titler, der måske forsøgte at blive lidt for ambitiøse med hensyn til grafik.

Her er nogle af de mest lysende eksempler på SNES'tidløse klassikere sammen med nogle, der ikke helt kunne klare tidstesten.

10 Alderen godt: Yoshi's Island

Selvom de måske ikke altid ser fantastiske ud på det tidspunkt - spil, der læner sig op af mere stilistiske billeder, har ofte fordelen ved at ældes som en god vin frem for mælk. Sådan er det med Shigeru Miyamotos semi-efterfølger til 

Super Mario Verden. Faktisk giver grafikkens charmerende farvebogstemning spillet mulighed for at maskere de grafiske begrænsninger og emmer af kunstnerisk flair.

På en måde ligner det det visuelle fra forskellige indie-platformsspillere og adventure-romps og endda nogle større navne som f.eks. Rayman Legends. Ikke kun dette, men den skarpe mekanik og dynamiske gameplay - med en række samleobjekter - gør det muligt at holde vand på trods af at den er over to årtier gammel.

9 Gjorde det ikke: Madden NFL '94

Det er nok ikke for fair at banke en gammel sportstitel på grund af dens daterede grafik – givet kontrasten, der sættes af mere prangende moderne sportsspil og deres 3D-fokus. Alligevel kan man ikke lade være med at sammenligne med nutidens Madden titler - som går på fotorealistisk på dette tidspunkt, især i betragtning af hvor grov denne forfader ser ud.

På trods af ikke at være forfærdeligt gammel, Madden NFL '94 ser næsten ud til at være kommet fra 80'erne, da det er et af de sidste spil i serien, der indtager 2D-rummet. Oven i dette er niveauet af enkelthed i gameplayet sammenlignet med nuancen af ​​de seneste poster lige så stort som en fodboldbane.

8 Aged Well: Secret Of Mana

Dette spinoff til det ikoniske Final Fantasy serie kan have set en smule dateret ud på et tidspunkt med sin grundlæggende historie og relativt simple kamp. Stadig det (semi) open-world gameplay og hurtige kampe, der består af Manas hemmelighed ligner faktisk mange moderne RPG'er. Dette giver ironisk nok det mere en moderne følelse end nogle af de mere komplekse tur-baserede RPG'er.

Mange rollespil boltrer sig på den japanske og indiefront, især, holder sig til et lignende farverigt æstetisk og arkade-stil gameplay. Dette majestætiske eventyr er også fantastisk med hensyn til præsentation med et fremragende soundtrack og skarpe, levende billeder. Når det kommer til tiltalende gameplay og æstetik - går det uden tvivl endda tå-til-tå med den nylige efterfølger-genindspilning, Manas prøvelser.

7 Gjorde det ikke: Super R-Type

Retfærdigvis er der bestemt ikke noget galt med dette retro rum-skyder; langt fra. Desværre bliver denne engang så berømte franchise noget offer for sin egen genre, som føles træt, intetsigende og ret dateret sig selv. Selvfølgelig skal man ikke forvente superinteressante baggrunde eller mindblowing action, når man flyver gennem rummets dybder.

Alligevel vil du ofte finde NES og 1 Mosebog spil mere farverige og visuelt tiltalende. Nogle stive kontroller og straffende en-og-færdig gameplay tilføjer også Super R-Typeer ret dateret stemning.

6 Aged Well: Super Mario RPG

Det er ret sjældent at finde et RPG fra 80'erne eller 90'erne, der stadig kan føles episk og tidløs; især en, der læner sig op af stadig mere daterede turbaserede kampe. Alligevel har Square Enix (dengang SquareSoft) løst dette med denne storslåede, fantasifulde version af en Mario eventyr.

Uden for Rare's Donkey Kong Country, Super Mario RPG kan bare være det slankeste SNES-spil, der findes. Men det raffinerede, vanedannende gameplay er, hvor dette RPG virkelig skinner - lige så klart som de syv stjerner denne rejse drejer sig om.

5 Gjorde det ikke: Star Fox

3D grafik af nogen venlig på SNES - i kraft af dens Mode 7-grafik - kan have virket ret imponerende i de tidlige 90'ere. Men for moderne øjne har de ikke helt den visuelle glans, de engang havde. Faktisk har de ironisk nok en tendens til at se endnu grovere ud end de fleste af de sprite-baserede tilbud på SNES.

Dette er bestemt tilfældet, når det kommer til det jaggy-ladede flyvespil, Star Fox. Selvom det stadig er et solidt rum-skytte i sig selv er det bestemt ikke på grund af dets primitive 3D -polygoner.

4 Alder godt: Super Metroid

Den oprindelige Metroid - for alle sine klassiske elementer og historiske betydning kan det vise sig at være svært for yngre spillere at komme ind på, med nogle intetsigende grafik og kryptisk gameplay. Ikke sådan for denne slankere efterfølger; et spil, der trækker fra sin forgængers distinkte, isolerede følelse, samtidig med at oplevelsen bliver glattere og mere spændende. Super Metroid tilbyder en fin blanding af actionfyldt skydning og udforskning, hvis tilfredsstillende gameplay simpelthen er tidløst.

Det giver en tyk følelse af atmosfære med pæn sci-fi indstillinger og mindeværdig musik til opstart. Virkelig, dette kan passere som en solid sidescrolling shooter, der kommer ud af indiescenen i dag.

3 Gjorde ikke: Final Fight

Sidste kamp forbliver en solid beat 'em up, og for mange betragtes den stadig som en klassisk slagsmål. Alligevel det faktum, at genren sig selv er blevet en smule forældet har en tendens til at fordømme dette spil til en vis grad. Det hjælper ikke, at det første spil i denne serie er forhindret af mere grundlæggende mekanik og et mere begrænset træksæt end dets efterfølgere. Det faktum, at dette grundlæggende er en havn i originalen fra '89, gør det heller ikke nogen tjeneste.

Ikke kun dette, men Sidste kamp for SNES mangler faktisk multiplayer, som er en nøglekomponent i denne serie og genren som helhed. Det gør oplevelsen sjovere og giver den mere afspilningsværdi.

2 Alderen godt: Donkey Kong Country 2

Nintendo -fans - og tilsyneladende virksomheden selv - var usikre på, hvor Super Mario serien var på vej efter Super Mario World og Yoshi's Island. Hvem havde troet, at et lidt kendt britisk studie med navnet Rare ville træde til og levere, hvad der kan være en bedre platformsserier end SNES Mario spil?

Donkey Kong Country - og dens efterfølgere - formåede at udstråle stil, prangende grafik og vigtigst af alt dejligt gameplay, der aldrig ser ud til at blive ældre. Originalen var banebrydende - men DKC2 bygget på dette solide fundament med endnu mere dynamisk gameplay og overdådige indstillinger.

1 Gjorde ikke: Pilot Wings

Synes godt om Star Fox, står denne SNES -flyvning også på det stærke fundament for noget tiltalende gameplay og et genkendeligt mærke. Men endnu mere sothan det spil, originalen Pilotvinger'æstetik formår at se temmelig dateret og enkel ud.

På trods af 3D -fundamentet har de fleste landskaber bare en tendens til at se flade ud, og animationens generelle flow kan føles lidt hakket. Dette kan være problematisk for en titel, der kræver præcision, når man udfører opgaver og foretager landinger.

NæsteSpider-Man: 10 bedste kvindelige skurke

Om forfatteren