Atari VCS Crowdfunding-kampagne sætter gang i en ny kontrovers

click fraud protection

Det Atari VCS er det legendariske spilfirmas første indtog tilbage i konsolrummet i årtier - men ved de overhovedet, hvad de laver? Der har været en masse spænding omkring retro-konsoller i disse dage, hvor Nintendo frigiver miniatureversioner af deres old school-platforme som urværk. Derefter gik virksomheden Retro Games så langt som til at annoncere en miniatureversion af Commodore 64 at konkurrere direkte med Nintendos SNES Classic og rygtet N64 Mini det er formentlig på vej.

Det var ikke længe efter at SNES Classic udkom, at Atari annoncerede planer om at udvikle deres egen retro-inspirerede konsol, kaldet Atari VCS. Mens de førnævnte platforme handler om at give moderne spillere en måde at spille klassiske spil fra 1980'erne og 1990'erne, VCS adskiller sig, fordi det er beregnet til at være en moderne spillekonsol - med moderne funktioner, såsom streaming og stemmestyring - men det er ikke alt; det er også beregnet til at spille både gamle (klassiske) og nye spil, og er derfor "retro-inspireret

." Hele konceptet er ved at blive foldet ind i forestillingen om, at det er en åben platform, men det gør det måske ikke nødvendigvis være tilfældet, da der er en kontrovers under opsejling omkring konsollens crowdfunding-kampagne lige nu.

Relaterede: Detaljer afsløret for Ataris nye konsol

Ved Game Developers Conference i marts gav Atari en håndfuld outlets, bl.a Registeret, et tidligt kig på Atari VCS. Desværre var der ikke meget at vise... overhovedet. Tilsyneladende så stikkontakten kun mockups af, hvordan konsollen ville se ud, og da de spurgte Ataris Chief Operating Officer Michael Arzt om detaljer, såsom hardware og funktioner, fik de ikke nogen svar. Det eneste, Artz vidste om platformen, var, at den i sidste ende ville koste $250, have et AMD-chipsæt, understøtte 4K-videokapacitet, køre Linux og ligne en bærbar computer – det er det. Atari tog et problem med rapporten og svarede for nylig på deres Facebook side og siger:

”Vi kan ærlig talt heller ikke forklare den artikel. Vores ledere sad med den reporter i en halv time, og han skrev, hvad han ville i stedet for, hvad der blev diskuteret med ham. Desværre er der endda uansvarlige trolde i 'professionelle' stillinger, tror jeg. Vi sagde tydeligt, at vi bragte tekniske designmodeller til GDC, og mange mennesker forstår tydeligvis ikke, hvad det betyder. Klumper af plastik? Nå, ja, det er sådan, du færdiggør designs og bekræfter, at du kan få det udseende og følelse, du ønsker for de færdige produkter. Trist."

Ataris svar kom en uge før deres crowdfunding-kampagne startede IndieGoGo formodes at afslutte. Og som en modbevisning til at blive stemplet som professionelle trolde, Registeret har siden udgivet den fulde lyd af deres interview med Artz, hvilket beviser, at de aldrig har misforstået deres oplysninger. Og selvom de kun er få dage fra at afslutte deres kampagne og gå væk med mere end 2,9 millioner dollars i kontanter, er det muligt, at de ikke engang har en fungerende prototype på nuværende tidspunkt. Selv nu giver deres IndieGoGo-kampagneside ikke nogen detaljer om platformen, som forventes at blive frigivet i sommeren 2019. Det eneste bevis, Atari har, at VCS arbejder er to 34-sekunders videoer, som de uploadede på YouTube i slutningen af ​​maj, da de åbnede op for forudbestillinger til VCS.

Interessant nok nævnte Intellivision Entertainment-præsident Tommy Tallarico IGN under E3 2018: "På Kickstarter skulle du have hardware for at kickstarte den. Så Indiegogo, du kan crowdfunde noget, et stykke hardware, aldrig komme ud med det og beholde 3 millioner dollars." Det er en uhyggelig tanke, at en virksomhed som Atari kan love verden til deres fans, potentielt ikke levere og stadig beholde alle pengene. Tallarico sammenlignede situationen med crowdfunding-kampagnen i 2016 for Retro Chameleon-konsollen, hvor Coleco holdt en kampagne på IndieGoGo, men ikke formåede at producere en prototype. Selvom det er fuldt ud muligt, at Atari vil indfri deres VCS-løfter næste år, er det også muligt, at det kan gå kamæleonens vej. Indtil virksomheden kan producere en prototype til deres bagmænd, hvem ved, hvad der egentlig sker bag kulisserne.

Kilde: Registret [1,2], Atari, IGN

The Witcher's Geralt vil ikke have en Cameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren