Jagged Alliance: Rage! Anmeldelse

click fraud protection

På et tidspunkt blev Jagged Alliance serien var en hæfteklammer i genren turn-baserede taktiske strategispil. Da den oprindelige udvikler gik under, gik franchisen igennem en række udgivelser i løbet af de næste 19 år, hvor standarderne faldt drastisk. THQ Nordic overdrager nu udviklingsherrerne til Cliffhanger Productions for Jagged Alliance: Rage!, en spinoff-titel sat 20 år efter den første Jagged Alliance. For første gang i lang tid får denne moderne deltager i serien meget ret - men det bliver også en del forkert.

Denne gang giver spillet afkald på en righoldig liste af lejesoldater til en begrænset gruppe af serier, der hver især har deres egne fordele og ulemper. Spillet starter på samme måde som Jagged Alliance 2: Unfinished Business, hvor soldaternes helikopter bliver skudt ned, da den ankommer til en fiktiv ø i den tredje verden. Fra dette tidspunkt af Raseri! begynder at bygge sin egen identitet og introducerer masser af ny mekanik til serien for at få titlen til ikke kun at skille sig ud fra sine forgængere, men strategigenren som helhed.

Relaterede: Læs Screen Rant's Achtung! Cthulu taktik gennemgang

Kernen i gameplayet er lige som veteraner fra serien vil huske det: handlinger som at flytte, sigte og skyde koster actionpoint, som opdateres i slutningen af ​​hver tur. Spillet har en stealth-mekaniker, der gør det muligt for spillere hurtigt at dræbe fjender, der bliver fanget uforvarende, hvilket stærkt opmuntrer guerillataktikker. Der er også selve spillets navnebror - Rage-systemet. Når lejesoldater dræber og tager skade, får de adrenalin. Denne adrenalin giver Rage Points, som giver lejesoldater mulighed for at bruge specielle bevægelser uden at bruge actionpoint. For eksempel kan Raven tage et skud, der ignorerer fjendens rustning, og Shadow kan bevæge sig hen over fjendens sigtelinje uden at blive set. Den slags bevægelser kan gøre en kæmpe forskel i kamp, ​​og det er et ret intuitivt system, der komplimenterer gameplayet fint.

Spillet introducerer også masser af overlevelseselementer i blandingen, såsom dets infektions- og granatsplintersystemer. Lejesoldater, der bliver ramt, har en chance for at fange granatsplinter, hvilket sænker deres samlede HP, indtil et kirurgisk sæt kan fjerne skårene. Ligeledes kan brug af snavsede bandager eller drikke snavset vand føre til infektion, som giver lignende tilbageslag, indtil antibiotika kan fås. Hydration er en vigtig tilbagevendende mekaniker, efterhånden som tiden skrider frem, hvilket tilføjer en følelse af, at det haster med at holde spillerne i bevægelse. Senere i spillet kan et vandreservoir fanges, hvilket hjælper med at afbøde mindst en af ​​spillets langsigtede farer. Dårlig ledelse af nogen af ​​disse tre mekanikere vil være alvorligt skadelig for ens kampagne.

Hvis man tvivlede på ambitionen THQ Nordic har med Jagged Alliance: Rage!, et hurtigt kig på kortet er alt, hvad der skal til for at dæmpe denne tvivl. Ø-kortet er enormt og byder på masser af kampzoner spredt mellem rastepladser. Når spillere krydser kortet, har de mulighed for at slå lejr for at hvile, fjerne granatsplinter, opgradere udstyr eller bruge inventar. Ligesom i Jagged Alliance 2, vil fjendtlige styrker begynde at patruljere mellem lokationer, hvilket tvinger spillerne til at vælge, hvornår de vil hvile, og hvornår de skal gå videre. I et spil, hvor det er svært at rydde de forsyninger, der skal til for at overleve, tilføjer dette et ret intuitivt risiko-versus-belønningssystem til hvile. Hvile fremmer også uret en time, hvilket vil afgøre, om kampen finder sted om dagen eller natten. For stealth-mindede spillere er det endnu en strategisk tilgang at tage i betragtning.

Disse mekanikker kombineres til et strategispil, der har en stor mængde dybde til en titel på $15, så det er frustrerende, at en lang række problemer tynger oplevelsen. Mens den forsimplede og hakkende grafik kan tilgives lidt i betragtning af prisen, er konsoludgaven af ​​spillet fyldt med forsinkelsesproblemer. Kort med masser af fjender - som der er mange af - forårsager også massive forsinkelser, da AI'en langsomt overvejer at bevæge sig væk fra skærmen. Pacing er et konstant problem for Raseri!, hvor nogle missioner ender i øjeblikke og andre tager latterlige stykker af tid at fuldføre. Fjendens AI lader også meget tilbage at ønske: Vi stødte på flere tilfælde af fjender, der løb frem og tilbage i forvirring, eller bare lavede useriøse bevægelser generelt. Plyndring af fjender efter en kamp er også en kedelig proces fuld af klik og træk, og det bremser gameplay til en crawl.

På trods af den indledende sekvens, der riffer tungt på sci-fi-påvirkninger, starter de første timer af spillet på en ret generisk tone med absurd onde fjender, der gennemtvinger et brutalt diktatur. Dette diktatur indoktrinerer unge soldater i sine rækker ved at bruge et hjemmebrygget stof kaldet lyksalighed (ja, ligesom hvordan Far Cry 5 bruger et lægemiddel med nøjagtig samme navn, brugt på nøjagtig samme måde til nøjagtig samme formål). Selvom det sene spilplot trækker sig tilbage til mere interessant område, efterlader det meste af stemmen, der handler over hele linjen, meget at ønske. Der er dog masser af fanservice at finde i dialogen, og det er ret vejledende, at Cliffhanger Productions har et realistisk syn på, hvor Jagged Alliance serien er i øjeblikket på vej tilbage fra.

På smart måde er spillet prissat som et budgetalternativ til dem som strategi-juggernauts som XCOM 2 eller Civilisation. Med en pris på 15 dollars leverer spillet overraskende dybdegående gameplay og en god længde af spilletid. Mange serieveteraner vil helt sikkert blive skuffede over nostalgi-blindede høje forventninger, men for en budgettitel på $15 giver spillet en god, hvis ikke mindeværdig, oplevelse. Det er måske ikke det bedste strategispil i nyere tid (eller endda i år), men Jagged Alliance: Rage! gjorde noget, som ingen anden seriedeltager fra de sidste 19 år har formået at gøre: give håb for franchisens fremtid.

Jagged Alliance: Rage!er tilgængelig nu på pc, PlayStation 4 og Xbox One. Screen Rant fik en Xbox One-kode til denne anmeldelse.

Vores vurdering:

3,5 ud af 5 (meget god)

Hvordan GTA 6's indstilling vil påvirke dens radiostationer og musik