Portal Reloaded: How to Beat Chamber 17 Puzzle

click fraud protection

Chamber 17 er endnu en af ​​de sværere gåder at finde ud af i Portal 2's udvidelse Portal Reloaded, en helt ny fan-lavet mod på pc.

Af Indien MacGregorUdgivet

Med 25 forskellige puslespilskamre for spillere at træne i Portal 2s nye udvidelse, Portalen genindlæst, at blive stødt af kammer 17, duer ikke. Denne nye udvidelse er fuldstændig fan-lavet og gratis at spille for pc- og Linux-afspillere på Steam. Det inkluderer alle de nye aspekter af det andet spil, men gennem et nyt miljø.

Dette inkluderer muligheden for at oprette en tredje portal. Denne tredje portal er mere som en døråbning og giver spilleren mulighed for det rejse til en separat dimension inden for samme sted. For Portal Reloaded giver dette spilleren mulighed for at bladre frem og tilbage mellem et kort, der er fuldt funktionelt og slankt i forhold til en verden, hvor hele kortet er i forfald og længe på grund af en rengøring. Dette aspekt kan både hjælpe og hindre spillere i hele deres udforskning, da det gør selv de klarere gåder mudrede.

Sådan løses Chamber 17's puslespil i Portal Reloaded

Når du har fuldført kammer 16's puslespil, skal du gå gennem døren, der er mærket over hovedet som observationsrummet for at starte på kammer 17. Start dette kort i det pjuskede univers.

  • Når du er gået ind i det første rum med et knust vindue, skal du placere en af ​​de ovale portaler i rummet nedenunder og en anden i det nuværende rum. Brug derefter portalen til at komme ind i rummet nedenfor.
  • Gå ind i rummet med de blå miasma-døre, der er mærket Chamber 17.
  • Træd på hoppepuden midt på gulvet i dette rum, og hop af springpuden på væggen. Dette skulle lande spilleren i historien ovenfor.
  • Dette er, når spillere ønsker at skifte dimensioner til den brugbare version af rummet.
  • Nu skulle der være endnu en hoppepude på gulvet, der slår spilleren ind i en tom væg. Placer en af ​​de ovale portaler øverst på denne væg og en anden for enden af ​​den vinkelrette gang, der går til højre.
  • Brug springpuden til at hoppe gennem en af ​​portalerne og gennem den næste til fange en faldende terning. Sørg for at trykke på knappen øverst i springet for at slippe terningen. Hvis timet er forkert eller forkert placeret, kan dette være en ekstra forhindring.
  • Gå op ad trinene foran spilleren og sæt terningen på hoppepuden øverst. Til højre er endnu en blindgang med vinklede vægge. Placer den tredje grønne portal på den nederste af de to vinklede vægge. Placer den orange ovale portal på den øverste vinklede væg. Brug derefter springpladen fra trin fem og seks og spring gennem portalerne igen. Denne gang lander i den anden dimension.
  • Grib terningen, mens spilleren hopper igennem for at sende dem til den sidste zone i dette kammer. Sæt terningen på den gigantiske røde knap for at åbne døren til det næste kammer.

Portal 2 er tilgængelig på Xbox 360, PlayStation 3, Linux og PC.

90 dages forlovede: Jenny Slattens uhygiejniske vaner afsløret af Sumits mor

Om forfatteren