Hvordan outriders kan bringe spillere tilbage efter patches

click fraud protection

Efter et par stenede måneder, co-op skydespil Outriders ser ud til endelig at vende hjørnet med sin seneste patch. Men selvom spillet efter sigende er blevet forbedret på flere måder siden lanceringen, har dets antal spillere taget et drastisk næsedyk.

Lanceringen for Outriders var noget af en rutsjebane. Efter en første demo blev downloadet to millioner gange, Outriders var Square Enix' mest succesfulde lancering i virksomhedens historie med over 100.000 samtidige spillere. Denne lancering oplevede også massive forbindelsesproblemer, dog til det punkt, hvor serverne blev lukket helt ned under lanceringsugen for at prøve at løse problemet. Andre alvorlige fejl inkluderede inventarservietter, der slettede hårdt tjent bytte og en reduktion af rustningsmodstande, der resulterede i, at spillere blev taget ud i et enkelt slag. Siden spillets lancering har People Can Fly udrullet en række patches, der har til formål at rette fejl og tage højde for spillerfeedback om problemer som f.eks.

Men selvom gameplayet af 

Outriders ser ud til at være blevet bedre, en nylig rapport fra Forbes viser, at People Can Fly har en kamp op ad bakke foran sig for at genvinde spillerinteressen. Ifølge artiklen, hvornår Outriders først lanceret havde den omkring 125.000 samtidige spillere alene på Steam. Senest havde den kun 3.000 samtidige spillere. People Can Fly står nu over for et dilemma. Outriders er beregnet til at være et flagskibs IP, en der forhåbentlig vil skabe store udvidelser eller efterfølgere. Men som det kan ses af tallene, er det meget få mennesker, der spiller den nuværende version af spillet, som formodes at have rettet mange af fejlene fra den første lancering. Hvordan tiltrækker People Can Fly spillere tilbage og får dem til at interessere sig for et spil, de måske har udeladt af frustration under dets første lancering?

Hvorfor Outriders har brug for nyt historieindhold

Det har People Can Fly gentagne gange i sin markedsføring udtalt Outriders er ikke et live-service spil. Det var meningen, at det skulle være en selvstændig historie, uden kamppas eller mikrotransaktioner, ingen konstante opdateringer af nye missioner. Men det er netop den slags indhold, der kan være nødvendigt for at genoplive interessen for spillet. En af Outriders' fejl er dets gentagne gameplay. Der er kun en håndfuld af fjenden skriver ind Outriders, så på et bestemt tidspunkt kan en spiller føle, at de har set alt, hvad spillet har at byde på, selvom de ikke har afsluttet hovedhistorien. Selvom spillet måske er blevet forbedret, kan det være svært at motivere en spiller til at vende tilbage til et spil, hvis eneste nye og spændende funktion er, at det har færre fejl.

If People Can Fly ønsker, at folk skal opleve den lappede version af Outriders, kan det være nødvendigt at tilbyde noget mere væsentligt end en emote eller nye våben. Det har brug for en ny fjendetype eller nyt historieindhold for at give spillerne en ny grund til at vende tilbage og se, hvordan spillet er blevet forbedret. Uden nyt indhold, Outriders kan være nødt til at ty til noget i retning af et drastisk salg for at sænke den økonomiske barriere, der kan forhindre spillere i at hente et spil, der har haft negativ presse i så lang tid. Selvom dette strider imod People Can Flys vision for spillet, kan et lille fald i historieindholdet være nødvendigt for at tiltrække spillere tilbage. At få støtte fra Twitch-samfundet kunne også hjælpe; spil som Blandt os er eksploderet i popularitet måneder efter deres første udgivelse på grund af streamere, der interesserede sig for spillet. Hvordan det end sker, Outriders har sandsynligvis en lang vej foran sig, hvis det virkelig bliver flagskibet, som IP People Can Fly håbede, det ville være.

Kilde: Forbes

Outriders er tilgængelig på PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC og Google Stadia.

Far Cry 6's Dog: Cutest Things Chorizo ​​Does In The Game

Om forfatteren