Outriders -udvikleren har ikke tjent noget på trods af lanceringen af ​​Xbox Game Pass

click fraud protection

People Can Fly's shooter Outriders har angiveligt undladt at tjene penge på trods af at være inkluderet som en del af Xbox Game Pass -abonnementstjenesten. Outriders lanceret tidligere på året til blandet succes, med serverproblemer og spilnedbrud, der får mange spillere til at vende sig væk fra titlen kort efter dens udgivelse.

Outriders er et 1-3 spillers co-op skydespil med RPG-elementer, der foregår i en fiktiv sci-fi-verden. Spillet, der blev udgivet af Square Enix, gjorde et stænk i løbet af lanceringsmåneden delvis takket være dets Game Pass -lancering. Outriders' Let tilgængelighed og frenetisk co-op multiplayer gjorde det til et must-play for mange, selvom titlen har været plaget med fejl lige fra små til spil-breaking. Mange spillere rapporterede, at de mistede lagerbeholdninger eller blev ofre for øjeblikkelige dødsfald, hvilket gjorde titlen uspillelig for mange fans. På trods af dets problemer, så spillets udgivelsesmåned mere end 3,5 millioner unikke spillere dykker ned i Outriders, noget som er utroligt imponerende for en helt ny IP.

I en ny investorrapport (via VGC), People Can Fly har hævdet, at det ikke har modtaget nogen royalties fra Square Enix i løbet af OutridersSalget i første kvartal, som udvikleren mener betyder, at spillet ikke har givet overskud på trods af dets succes. I en erklæring sagde CEO Sebastian Wojciechowski:

”Vi har ingen salgstal for Outriders – vi vurderer salget til at ligge på mellem 2 og 3 mio eksemplarer, og vi antog, at dette resultat ville gøre projektet rentabelt allerede i første kvartal af salg. Den manglende betaling fra forlaget betyder formentlig, at det efter Square Enix' mening ikke er tilfældet alligevel."

Den administrerende direktør fortsatte med at antyde, at Game Pass og Outriders aftalen kunne til dels være skyld i manglen på royaltybetalinger, selvom dette var spekulation og ikke endeligt. Potentielt med henvisning til Xbox Game Pass-aftalen sagde Wojciechowski:

"[Manglende royaltybetalinger] kan være bestemt af nogle elementer i Square Enix' salgspolitik, hvis detaljer vi ikke kender, f.eks. som partnerskaber indgået af udgiveren med distributionsplatforme eller enheder, der tilbyder Outriders-spillet som en tilføjelse til deres produkter."

Tidligere i år kommenterede Square Enix på frigivelse af Outriders på Xbox Game Pass, hvoraf det fremgår, at aftalen om at gøre spillet tilgængeligt gennem Game Pass fra lanceringen havde fungeret til fordel, især når det kom til at etablere en spillerbase for den nye titel. Xbox Game Pass anses for at være et godt træk for nye IP'er, da det giver abonnenter mulighed for at spille spil uden at betale for dem individuelt, hvilket øger sandsynligheden for, at spil sikrer flere fans, end de kunne med en standard lancering. Mens Outriders' inklusion med Xbox Game Pass vil sandsynligvis have genereret flere spillere og interesse for den nye udgivelse, det kan være en faktor i spillets manglende rentabilitet, som antydet af udviklerens administrerende direktør. Med de nøjagtige detaljer om Square Enix- og Microsoft-aftalen og dens økonomiske vilkår ukendte, virker det usandsynligt, at dette vil blive bekræftet.

Square Enix har endnu ikke reageret på People Can Flies kommentarer til spillets rentabilitet, men udvikleren arbejder stadig på at forbedre Outriders erfaring med patches og fejlrettelser, som forhåbentlig kan opmuntre nye spillere til at spille spillet i fremtiden. Ifølge en nylig rapport er spillets 125.000 samtidige Steam-spillertal fra dets lanceringsmåned i april nu faldet til omkring 3.000, hvilket betyder Outriders kunne kæmpe for at sikre fremtidig interesse selv med tilføjelse af nyt indhold og fejlrettelser. Spillet er stadig tidligt i sin livscyklus, og yderligere udvikling og promovering kan stadig gøre det Outriders en profitabel succes i fremtiden.

Kilde: VGC

Hvor mange Genshin Impact-spillere forlader virkelig spillet

Om forfatteren