Mortal Kombat & Super Mario Kart Deltag i World Game Hall of Fame

click fraud protection

Strong National Museum of Play vil indsætte Super Mario Kartog Mortal Kombat ind i dets 2019 World Video Game Hall of Fame. De ikoniske titler slutter sig til en lang række af spil, der er anerkendt for deres indflydelse på både spilindustrien og spillekulturen som helhed. Tetris, Donkey Kong, og Super Mario Bros. er blot nogle få af de tidligere indsatte.

Med base i Rochester, New York, kan Strong Museum prale af et væld af udstillinger dedikeret til historien om interaktive medier og begrebet leg. Dens samlinger omfatter talrige stykker sjældent videospilhardware, over 37.000 spil og uvurderlige arkivsamlinger. Museet etablerede World Video Game Hall of Fame i 2015 for at forevige indflydelsesrige og populære spil, der spænder over flere generationer og platforme. I modsætning til nogle andre Halls of Fame kan enhver nominere et spil til World Video Game Hall. Imidlertid bestemmer et panel af forskere, journalister og andre anerkendte videospilfigurer de endelige valg. 2018-klassen inkl den oprindelige Tomb Raider og Final Fantasy VII.

Super Mario Kart kørte til Super Nintendo i 1992, og som annonceret af Strong National Museum of Play, vil nu slutte sig til World Video Game Hall of Fame. Selvom det ikke opfandt kartracer-undergenren, populariserede spillet det ved at kombinere det vildt populære Mario cast med underholdende banedesign og power-ups. Mario Kart er siden blevet en teltstangsfranchise for Nintendo. En efterfølger er ankommet til næsten alle platforme og rangerer jævnligt blandt de højeste softwaresælgere på ethvert system. Nintendo har i øjeblikket sin første mobilindgang i serien, der er planlagt til i år, selvom den er for nylig lidt en forsinkelse.

Mortal Kombat hældte gas på kampgenrens hastigt spredte ild, da den ankom til arkader i 1992, og er også nu med i hallen. Dets imponerende gameplay blev næsten fuldstændig overskygget af dets, på det tidspunkt, hidtil usete vold, yderligere præget af de realistiske digitaliserede skuespillere. Disse faktorer steg i vejret Mortal Kombat til mainstream popularitet og skændsel. Dens signatur-gore gjorde det endda til et mål for en bekymret amerikansk regering, og spillet blev en af ​​de primære katalysatorer for dannelsen af ​​ESRB-vurderingssystemet. Uanset, Mortal Kombat blev et popkulturelt fænomen i 1990'erne og affødte to spillefilm, tv-shows, tegneserier og årtiers efterfølgere og spinoffs. Det seneste spil, Mortal Kombat 11, lanceret til stort set strålende anmeldelser i april.

Andre indsatte i 2019-klassen er Microsoft Solitaire og teksteventyr fra 1976, Kolossalt huleeventyr. The Strong Museum annoncerede klassen den 2. maj, og for dem, der gerne vil besøge, har det en permanent udstilling for de hæderkronede lege på anden sal. Disse fire spil formåede at toppe et panel med 12 andre finalister. Potentielle kandidater inkluderet Tusindben, Myst, Halveringstid, og endda Candy Crush Saga. Det er tvivlsomt, at nogen ville argumentere for værdigheden af ​​2019-klassen. Super Mario Kart satte kart racing på kortet og hjalp med at udvide Marios popularitet uden for platformspil. Mortal Kombat formået at konkurrere med den gigant, der var Street Fighter i løbet af 1990'erne kampboom, og etablerede en af ​​de mest genkendelige serier inden for videospil. Det mest imponerende er måske, at begge spil stadig holder bemærkelsesværdigt godt i dag.

Kilde: Stærk National Museum of Play

Personaproducent driller store nyheder til seriens 25 -års jubilæum næste år

Om forfatteren