Battlefleet Gothic: Armada 2 anmeldelse

click fraud protection

Battlefleet Gothic er blevet et mærkeligt valg for en Warhammer 40.000 videospil tilpasning. En spin-off af den elskede Games Workshop ejendom, Battlefleet Gothic er reelt ikke længere understøttet af Games Workshop selv, men dens version af den dystre, mørke fremtid, hvor der kun er krig, har modtaget endnu et solidt videospil. Ja, Battlefleet Gothic: Armada 2 er måske mere imponerende end nogle af de seneste videospil baseret på kildematerialet fra sin storebror.

Battlefleet Gothic ser på tingene fra et meget andet niveau til dets modstykke. Hvorimod Warhammer 40.000 kredser om forviklingerne af individuelle soldater og squads i jordkampe, Battlefleet Gothic er på en meget større, rumbundet skala. I Battlefleet Gothic: Armada 2 der er en lignende vægt på store kamptaktik, men titlen bruger sin nye videospilsform til sin fordel, hvilket skaber nogle ganske spændende øjeblikke.

Relaterede: Screen Rants 25 mest ventede videospil i 2019

I det væsentlige, Battlefleet Gothic: Armada 2 er et rumflådekampspil, hvor spilleren styrer store, magtfulde fartøjer. Ud over dette er titlen i stand til med succes at sammenvæve gameplayet med lore-hjulene fra

Warhammer 40.000 som helhed formår det at komprimere den narrative kompleksitet bygget fra årtiers verdensopbygning til en slagkraftig pakke.

Dette er en af ​​de største succeser Battlefleet Gothic: Armada 2, og det er noget, der deles af de bedste Warhammer tilpasninger. De kan lide Total War: Warhammer og Warhammer 40.000: Dawn of War serier har været i stand til at oversætte disse forviklinger på en måde, der appellerer både til langsigtede fans af franchisen og nytilkomne, der er interesserede i videospilsformatet, men ikke det større. Warhammer univers. Det er et stort spørgsmål, men Armada 2 igen gør et godt stykke arbejde med selv at oversætte de mærkeligste øjeblikke af 40K til noget velsmagende.

Et hovedeksempel på dette er tyranidstyrkerne. I Warhammer 40.000 dette onde, fremmede hive sind er let at forstå, skrævende grænsen mellem xenomorf-agtig insektoid kropsrædsel og en mere kosmisk, psykisk frygt, der rummer tunge Lovecraftianske overtoner. Til Battlefleet Gothic: Armada 2, dette forstærkes enormt, med flåder af gigantiske, terrorfremkaldende leddyr, der slår ned på deres sårbare fjender og ligefrem fortærer dem.

Tyraniderne tager en af ​​de tre kampagner op her, og det er nok den sjoveste fraktion af flokken. Udvikleren Tindalos Interactive gør et godt stykke arbejde med at få hver af kræfterne til at føle sig anderledes. Mens Tyraniderne er dødelige på tæt hold, sætter de forskellige Imperium-fartøjer sikkerheden først gennem tungt forsvar og slagkraftige angreb. Alt i alt er der 12 fraktioner til rådighed, som hver har deres egne styrker og svagheder - dog Imperium, Tyranids og robot-necroner gives klar prioritet i form af en kampagne fokus.

Battlefleet Gothic: Armada 2 kan være virkelig smuk, med nogle fantastiske skibsdesign, der med succes viser omfanget af de aktuelle kampe. Det er den slags episk følsomhed, der nogle gange går tabt i de fyldige, kødfulde former af Warhammer 40.000 bordspil eller titler som Space Hulk: Taktik, men det oversættes utroligt godt til denne krigsførelse i større skala.

Desværre er der et par tekniske problemer at finde i Battlefleet Gothic: Armada 2. Disse løber fra det hverdagsagtige, såsom langsom indlæsning af skærme og hakken under tunge kampe, til mærkelige spilnedbrud. Selvom nogle af disse er blevet ryddet op ved lanceringen, er det stadig værd at huske på, at Tyraniderne ikke er de eneste fejl, der findes her.

På trods af dette er det nemt at blive fordybet i Battlefleet Gothic: Armada 2. Den har en enorm sammenvævning af design og kampmekanik, der fungerer ekstremt godt, når det kommer til kernegameplayet. At slippe en salve løs mod en fjendtlig Chaos-flåde er bestemt en givende oplevelse, selvom det er værd at bemærke, at det ikke flytter rumflådens kampgenre ud over dens veltrådte grænser.

Når det er sagt, er det ikke alle de elementer, der findes i Battlefleet Gothic: Armada 2 arbejde såvel som den direkte kontrol af kampe. Selvom skib-til-skib-kampen er imponerende, indeholder titlen også større ledelseselementer, der trækker den lidt tæt på 4X-verdenen af ​​strategispil. Denne del af spillet, som lægger vægt på ressourcestyring på makroniveau, er desværre ikke rigtig vellykket.

Denne større kortbaserede strategi kan være funktionel, men den føles lidt som en eftertanke i forhold til den mere detaljerede kontrol af individuelle kampe. Inklusionen af ​​dette større fokus kan meget vel have været påkrævet for at give kampagnerne en vis struktur, men endda så det tilføjer ikke rigtig noget til spillet, med spillere, der sandsynligvis håber at komme tilbage til handlingen så hurtigt som muligt. Med det i tankerne ville spillere efter et større billede fra et strategisk synspunkt være bedre placeret til at gå efter noget lignende Stellaris i stedet.

Det er værd at bemærke det Battlefleet Gothic: Armada 2 bryder ikke noget nyt, når det kommer til strategigenren – eller ja Warhammer titler. Det er et kompetent, sjovt og til tider komplekst strategispil, men det føles mere som en fejring af Warhammer som helhed, snarere end noget lignende Warhammer: Vermintide spil, der skubber den intellektuelle ejendomsret i nye retninger. Der er ikke nødvendigvis noget galt med det, men det er værd at huske på for dem, der er ude efter noget mere væsentligt.

Battlefleet Gothic: Armada 2 er bestemt en af ​​de bedre Warhammer spil tilgængelige. Viser en ægte forståelse af omfanget af franchisens krigsførelse, dets visuelle og stramme taktiske gameplay vil appellere til rumstrateger, selvom dens makroniveau lader noget tilbage at ønske.

Battlefleet Gothic: Armada 2 er ude nu til pc. Screen Rant blev forsynet med en pc-downloadkode til formålet med denne anmeldelse.

Vores vurdering:

3,5 ud af 5 (meget god)

RDR2s menneskeskabte mutant er Red Dead Redemptions groveste hemmelighed

Om forfatteren