Every Way Death Stranding forudsagde fremtiden, forklaret

click fraud protection

Det bliver skræmmende tydeligt, at Kojima Productions' Death Stranding forudsagde fremtiden på overraskende måder. Actionspillet, der blev udgivet i november 2019, imponerede kritikere med dets spøgende åbne verden og unikke mekanik. Med et års bagklogskab ser fans så mange elementer af Death Strandings særprægede rammer har udspillet sig i den virkelige verden.

Death Strandingdirektør, Hideo Kojima, er kendt for at undersøge politiske temaer. hos Kojima Metal Gear Solidfranchise handler om krig, med karakterer, der ofte holder taler om geopolitikken og konsekvenserne af krigsførelse. Med Death Stranding, beskæftiger Kojima sig med isolationens politik - både politisk polarisering og bogstavelig, fysisk isolation. En mystisk katastrofe, den titulære "Death Stranding", har dræbt millioner og tvunget resten af ​​menneskeheden ind i isolerede bosættelser. Det overordnede mål med kampagnen om at bringe borgerne i et post-apokalyptisk Amerika sammen synes mindre og mindre som fiktion, efterhånden som spændinger og dødsstatistikker fortsætter med at stige i det virkelige USA.

Ifølge Death Stranding forfatteren Kenji Yano, Kojima var påvirket af science fiction-forfatteren Sakyo Komatsus værker. I et videointerview med IGN, forklarer Yano: "Death Stranding fik tingene rigtigt om den nuværende pandemi. Folk er ude af stand til at gå udenfor og bliver isolerede. Jeg har ofte sagt, at Sakyo Komatsu og hr. Kojima er ret ens, idet de er forfattere, der forudser fremtiden.” Under den globale pandemi ser mange mennesker i Japan igen Virus, en sci-fi actionfilm fra 1980 baseret på en Komatsu-roman. I Virus, a dødelig patogen udsletter meget af den menneskelige race, og efterlader en isoleret gruppe af helte til at kæmpe for overlevelse. Death Stranding har også fundet en lignende resonans siden udbruddet af COVID-19.

Hvad Death Stranding fik rigtigt om 2020

Death Stranding forudsagde, hvordan en dødelig katastrofe ville splitte mennesker, ikke bringe dem sammen. I et videointerview med instruktør Hideo Kojima forklarer han det mens man udvikler sig Death Stranding, så han, hvordan kriser fører til yderligere splittelse: "Jeg så på verden på det tidspunkt...og jeg følte, at den blev splittet, og folk blev isolerede... selv på internettet er mange mennesker stadig ved at blive isolerede og splittede. De er forbundet med andre, men det fører til konflikt, mobning og så videre.” Disse bekymrende tendenser er kun blevet intensiveret siden Death Stranding's udgivelse.

Verden af Death Stranding er ensom, farlig og splittet. Spillere har til opgave at bygge bro over disse skel, ofte med bogstavelige bærbare broer. Hovedpersonen, Sam Porter Bridges (Kojima var aldrig en for subtilitet) er i bund og grund en højteknologisk leveringsperson. Bridges forbinder sine medborgere ved at bære deres pakker gennem en farlig verden. På denne måde Death Stranding's gameplay forudsiger vores verdens øgede afhængighed af leveringstjenester og onlinebutikker i en tid, hvor det kan være en sundhedsrisiko at forlade huset. Derudover tildeles spillere "synes godt om" for deres indsats, hvilket afspejler sociale mediers voksende rolle i samfundet, mens personlig kommunikation er begrænset.

Det er intet mindre end uhyggeligt, hvor tæt verdensbegivenheder følger dem ind Death Stranding. Kojima forudsagde, at en verdensomspændende katastrofe ville få os til at blive mere isolerede og mere afhængige af sociale medier og leveringstjenester. Forhåbentlig havde Kojima også ret i, at menneskeheden kan overvinde denne katastrofe ved at komme sammen - digitalt, altså ikke gennem hologrammer, men gennem Zoom-møder.

WRC 9 anmeldelse: Det er tid til at samles igen

Om forfatteren