Hades Dev deler statistik om massive manuskript- og stemmelinjer

click fraud protection

Supergiant Games, udvikler af den elskede roguelike Hades, har delt statistik om den overvældende mængde af forskellige stemmelinjer, der er til stede i spillet. Efter en forlænget Early Access-periode blev spillet udgivet i september til fantastiske anmeldelser. Det var blandt mest nominerede titler ved Game Awards i år, og fik endda en nominering til Årets Spil, en pris det i sidste ende tabte til Den sidste af os del II.

En af de egenskaber, der hjalp Hades skiller sig ud var dens historie. Roguelikes er traditionelt lys på historie, en konsekvens af deres natur som roguelikes. Det er ikke let at skabe en konsekvent overbevisende fortælling, når spillet er designet omkring, at hovedpersonen ofte dør og skal starte hele spillet forfra. Tak til den unikke karakter af Hades' indstilling og karakterer, men det var i stand til at levere en meget engagerende historie fuld af mindeværdige karakterer, øjeblikke og endda romantiske muligheder.

Men da længden af ​​en fuld gennemspilning stadig i høj grad afhænger af, hvor mange gange spilleren skal genstarte, havde Supergiant stadig meget tid at udfylde, da han skrev spillets dialog. Fans blev overrasket over, hvor dygtigt udvikleren nåede frem til lejligheden, og gav en tilsyneladende uendelig mængde dialoglinjer, som karakterer kunne dele mellem kørslen. Supergiant Games reagerede på denne ros på

Twitter, og viser en infografik, den havde samlet, bare for at diskutere stemmelinjerne i Hades. Det viser grafen Hades indeholder hele 21.020 stemmelinjer, der spænder over 305.433 ord. Dette tæller ikke kun dialog mellem karakterer men voiceover-observationer lavet af hovedpersonen Zagreus under hans søgen. Som infografikken viser, gør disse linjer Zagreus til den mest højrøstede karakter i spillet, med 8500 stemmelinjer helt for sig selv. Titelkarakteren Hades er nummer to med 1600.

Faktisk har vi denne praktiske lille infografik om det, da spørgsmålet er dukket op et par gange! Tallene er muligvis ikke 100 % nøjagtige, afhængigt af hvordan du tæller, men bør være tæt på. pic.twitter.com/qRf1oRXtf4

— Supergiant Games (@SupergiantGames) 29. december 2020

Dette niveau af dedikation og indsats er blot en af ​​de mange grunde til Hades er så populært et spil. Spillet er blevet spillet og nydt selv af berømtheder som Mara Wilson fra Matilda berømmelse; faktisk elsker hun det så meget, at hun er allerede slået det flere gange. Supergiant har ry for elskede indie-titler som denne, men med Hades, det er virkelig overgået sig selv.

2020 har været et godt år for indie-spil. Titler som Efterår gutter, Blandt os, og Fasmofobi har taget fart online som engagerende og underholdende måder, hvorpå folk kan mødes under COVID-19-lockdown. Og Hades har domineret som en revolutionerende bud på den slyngelagtige dungeon-crawler. Det er godt at se Supergiant få den respekt, den fortjener for at sætte denne titel sammen, og hvis disse statistikker er noget at gå fra, var den respekt meget hårdt tjent.

Kilde: Supergigantiske spil

Batwoman-stjernen Camrus Johnson reagerer på Ruby Roses påstande

Om forfatteren