Avatars undervandsscener 'Knæk koden'

click fraud protection

James Cameron lavede banebrydende arbejde med motion capture i originalen Avatar, og han er nu indstillet på at skubbe teknologien videre ved at tage tingene under vandet til hans kommende efterfølgere. Den originale film fulgte en forkrøblet soldat (Sam Worthington), der bruger en avatar-krop til at blive en del af en fremmed stamme og ender med at skulle forsvare sit nye hjem mod menneskelige angribere, der ønsker at udslette dem ud.

Avatar var en stor succes, og indbragte næsten 3 milliarder dollars på verdensplan og blev den mest indtjenende film nogensinde, der overgår Camerons egen Titanic på andenpladsen. Mens effekterne og teknologien, der blev brugt til at bringe Pandoras verden til live, blev rost, fandt anmeldelserne, at filmens historie og karakter manglede noget. Ikke desto mindre er Cameron ved at udvikle fire efterfølgere til filmen, med den første opfølgning, der forventes at ankomme inden julen 2020.

De to første efterfølgere skal primært foregå under vandet, og i et eksklusivt interview med

Collider Cameron har afsløret, at han og hans team har løst den tekniske udfordring med at filme motion capture-forestillinger under vandet:

"Jamen, vi gør det. Det er aldrig blevet gjort før, og det er meget vanskeligt, fordi vores motion capture system, som de fleste motion capture systemer, er det, de kalder optisk base, hvilket betyder, at den bruger markører, der er fotograferet med hundredvis af kameraer. Problemet med vand er ikke undervandsdelen, men grænsefladen mellem luften og vandet, som danner et bevægeligt spejl. Det bevægelige spejl afspejler alle prikker og markører, og det skaber en masse falske markører. Det er lidt ligesom et jagerfly, der dumper en masse avner for at forvirre radarsystemet i et missil. Det skaber tusindvis af falske mål, så vi har været nødt til at finde ud af, hvordan vi kan omgå det problem, hvilket vi gjorde. Dybest set, når du tilføjer vand til et problem, bliver det bare ti gange sværere. Så vi har kastet en masse hestekræfter, innovation, fantasi og ny teknologi på problemet, og det har taget os omkring halvandet år nu at finde ud af, hvordan vi skal gøre det."

Det synes den lange forsinkelse mellem originalen Avatar filmen og efterfølgerne havde i høj grad at gøre med udviklingen af ​​denne nye teknologi, hvor instruktøren bogstaveligt talt lige havde udført den første succesfulde test:

"Vi har lavet en enorm mængde test, og vi gjorde det med succes, for første gang, lige sidste tirsdag [14. november]. Vi spillede faktisk en hel scene under vandet med vores unge rollebesætning. Vi har seks teenagere og en syv-årig, og de spiller alle en scene under vandet. Vi har trænet dem i seks måneder nu, med hvordan de holder vejret, og de er alle oppe i to til fire minutter. De er alle perfekt i stand til at agere under vandet, meget roligt, mens de holder vejret. Vi gør ikke noget af dette på scuba. Og vi får rigtig gode data, smukke karakterbevægelser og fantastisk ansigtsoptagelse. Vi har dybest set knækket koden."

Cameron er naturligvis ikke fremmed for at filme under vandet, efter at have tidligere instrueret Afgrunden og Titanic. Instruktøren kan også godt lide en ekstrem teknisk udfordring med hvert nyt filmprojekt, det være sig CGI i Terminator 2 eller bruge år på at udvikle 3D-kameraer til Avatar. Nogle vil måske stille spørgsmålstegn ved visdommen i at vente så længe med at lave efterfølgere til den originale film, men givet den lange periode af udvikling og de involverede tekniske udfordringer, ser det ud til, at direktøren havde brug for den tid til at sikre det Avatarefterfølgere vil være noget publikum aldrig har oplevet før.

Kilde: Collider

Vigtige udgivelsesdatoer
  • Avatar 2 (2022)Udgivelsesdato: 16. december 2022
  • Avatar 3 (2024)Udgivelsesdato: 20. december 2024
  • Avatar 4 (2026)Udgivelsesdato: 18. december 2026
  • Avatar 5 (2028)Udgivelsesdato: 22. december 2028

Guardians of the Galaxy 3 er ikke begyndt at filme endnu, siger James Gunn

Om forfatteren