Nyt Prince of Persia -spil skrevet af den originale skaber, der næsten skete

click fraud protection

Under et interview med Wassup Conversations' Hamidreza Nikoofar, Persiens Prins Skaberen Jordan Mechner afslørede, at han arbejdede på en ny aflevering for et par år siden, som aldrig kom i gang. Inspireret af folk som Robin Hood og Arabiske nætter, det først Persiens Prins lanceret i 1989 som et fantasy-platformspil på Apple II.

Yderligere to bidrag ville blive lanceret, før Ubisoft erhvervede rettighederne i begyndelsen af ​​2000'erne, hvilket kulminerede i en genstart af action-eventyr i 2003 fra Splintcelle studie, Ubisoft Montréal. Det engang så populære mærke er gået i bagsædet i de senere år, og har længe efterladt mange til at spekulere på, om udgiveren havde forladt Prinsen og hans eskapader. Heldigvis besøger Ubisoft IP'en igen med sit Pune-baserede team, der styrer produktionen Tidens Sande genindspilning.

Jordan Mechners nye bog, Samak the Ayyar: En fortælling om det gamle Persien, tjente som diskussionsemne under hans nylige interview med Hamidreza Nikoofar. Selve værket er en engelsk oversættelse af en gammel persisk fortælling, der historisk er blevet delt via den mundtlige fortælletradition. Da han blev spurgt, hvordan han blev involveret i en sådan indsats, sagde Mechner, at han første gang hørte om Samak the Ayyar for flere år siden, mens han researchede for en

ny Persiens Prins rate at "endte med ikke at komme sammen."

Det er ikke første gang, offentligheden er blevet gjort opmærksom på en økse Persiens Prins spil på Ubisoft. Blot sidste år vandt otte år gamle gameplay-optagelser af en genstartsindgang popularitet online, på trods af at de har siddet på YouTube i en længere periode. Praler Frelse som undertekst, fortsatte denne særlige bestræbelse med at inspirere banen til 2012's Colonial America-sæt Assassin's Creed III. Om eller ej Frelse udgør det samme projekt Mechner-referencer i videoen ovenfor er ikke kendt i øjeblikket.

Spærring af en mobil titler, genindspilning og VR escape room oplevelse, Persiens Prins har ligget i dvale i over et årti, og dens sidste hovedindgang kom i butikkerne i 2010 som Det glemte sand. Forhåbningerne er store Tidens Sande genindspilning vil genskabe interessen for mærket og kulminere i udviklingen af ​​et helt nyt spil.

Persiens Prins: Tidens Sands genindspilning er i øjeblikket under udvikling til pc-, PS4- og Xbox One-platforme, selvom Ubisoft endnu ikke har delt en fast udgivelsesdato.

Kilde: Hamidreza Nikoofar/YouTube

God of War: Gamle religioner Kratos kunne stå over for efter Ragnarok

Om forfatteren