The End of Dragons Expansion er Guild Wars 2s sidste håb

click fraud protection

At sige det Guild Wars 2 er et dårligt sted lige nu ville være en kolossal underdrivelse, da dens kommende End of Dragons udvidelse kan bogstaveligt talt betyde slutningen på spillet. Det er ret svært for en MMO at overleve for evigt, men et vellykket spil som Guild Wars 2 burde kunne holde i meget lang tid i nutidens tidsalder af live service-spil.

Situationen ovre på Arena Net er ret alvorlig. Efter at være kommet sig over svigt af sin Hjerte af torne udvidelse, Guild Wars 2 havde så meget momentum, som det nogensinde har haft, når det er Ildstien udvidelse frigivet, men det tog ikke lang tid, før inderligheden begyndte at forsvinde. Spillet begyndte at se langsommere indholdsudgivelser, som manglede genspilbarhed, og andre gange føltes det slet ikke tæt på at være færdigt. Da personalet blev flyttet til andre projekter på studiet, der i sidste ende mislykkedes, Arena Net blev ramt af massive fyringer. Med studiet i uorden, føltes det for mange spillere som NC Soft beordrede oprettelsen af ​​en tredje udvidelse, da en ikke oprindeligt så ud til at være en del af nogen planer på Arena Net.

Det End of Dragons udvidelse, der skal udgives engang i 2021, er det sidste håb for Guild Wars 2 som en gigant i MMO-branchen. Med Final Fantasy XIVog World of Warcraft klarer sig godt efter de seneste udvidelser, Guild Wars 2 er kommet for langt bagud. Mens introduktionen af ​​kontinentet Cantha er en god start; et par nye områder, en ny kampagne og et nyt sæt elitespecialiseringer vil ikke være nok til at redde dette spil. Introduktionen af ​​Tengu som et spilbart løb og store tilføjelser til nuværende spiltilstande er grænseoverskridende nødvendigt denne fase, da mange af spillets hardcore-spillere er blevet fordrevet af en række årsager, der fortsætter med at vokse.

Guild Wars 2-spillerbasen er ved et bristepunkt

Det Guild Wars 2 samfundet er vrede, og det er svært at bebrejde dem. Mange af hardcore-spillerne er blevet drevet væk fra spillet, da deres foretrukne spiltilstande er udgået eller ignoreret fuldstændigt. Dungeons blev erstattet med Fractals of the Mist, som netop endelig modtog en ny udgivelse efter 21 måneder. Det har der ikke været et nyt MMO-raid introduceret på 18 måneder efter at være blevet erstattet med strejker, som er lidt mere end udvandede raids, som spillets afslappede publikum har været stærkt modstandsdygtige over for, hvad de opfatter som et giftigt og elitært spil mode.

Verden vs. Verdensspillere har faktisk spillet præcis det samme Guild Wars 2 indhold siden lanceringen, uden opdateringer om Alliance-funktionen, der var annonceret for næsten tre år siden. PvP-spillere har haft løbende problemer med den måde, formatet er blevet håndteret på siden lanceringen. Og alt dette sker, mens spillets Icebrood Saga-kampagne fortsætter med at skuffe, og der gøres en betydelig indsats mod kontantbutikken i spillet med hver opdatering.

På dette tidspunkt føler enhver, der ikke bare er en afslappet åben verden-spiller, som om de aktivt bliver drevet væk af Arena Net. Guild Wars 2 er et fantastisk spil med noget af det bedste gameplay af enhver MMO på markedet, men det gameplay kan ikke skinne uden kvalitetsindhold. Nogle af disse spillere har været aktivt involveret i franchisen siden starten for over 15 år siden, og de ønsker ikke at stoppe med at spille. Men hvis Arena Net ikke gør seriøse fremskridt i retning af at løse disse problemer med denne kommende udvidelse, Guild Wars 2 er nok gjort for, for spillerne kommer ikke tilbage, hvis det mislykkes.

DC Universe Online tilføjer gratis Wonder Woman Day-gaver

Om forfatteren