Kom godt i gang i Slay The Spire (Begynderguide)

click fraud protection

Den nyeste version af Slay the Spire er ankommet, denne gang til iOS. Dette gør det til et godt tidspunkt at gense et af de bedste roguelike deckbuilding-spil derude, som Slay the Spirebanebrydende for sammensmeltningen af ​​de to genrer på vej til at blive et af de mest berømte spil i det sidste årti. Konceptet er simpelt – gå højere og højere op i den titulære Spire, lav et kortspil og står over for tilfældige udfordringer på vej til at besejre den mystiske fjende, der venter på toppen af ​​stigningen.

Den enkle opsætning gemmer på mange udfordringer. Spillere skal omhyggeligt styre dækstørrelse, sundhed og opgraderingspotentiale, mens de vælger en vej, der vil holde deres karakter sikker. Ikke for sikkert, det vil sige, da deres spillers dæk skal øges i styrke gennem sejre og tilfældige begivenheder. Denne guide vil introducere nogle af de grundlæggende strategier, som spillere bør være bekendt med for at overleve deres første parløb.

Vælg en vej i Slay The Spire

Det afgørende for succes i Slay The Spire er at have en plan. Før spillere begynder at mødes, bør de benytte lejligheden til at se ned på kortet og vælge en vej. Brug forklaringen i øverste højre hjørne af kortet til at fremhæve, hvor alle butikker, campingpladser og eliter er, og formuler en grov plan for, hvad den bedste vej vil være.

En vej, der er retfærdig møde efter møde uden hvile muligheder kan være for farlige for de fleste tidlige builds at slå igennem. En sti, der kun er tilfældige begivenheder, kan hjælpe spillere med at hoppe til toppen af ​​tårnet, men efterlade deres karakter for svag til at komme forbi chefen. En god rute gennem første akt bør omfatte mindst én elite og to campingpladser.

Forstå kraften ved fjernelse i Slay The Spire

Selvom spillere skal forbedre deres kortspil for at blive en levedygtig udfordrer senere i spillet, betyder det ikke, at de skal føle sig forpligtet til at tage et kort, hver gang det bliver præsenteret for dem. På kort sigt har et kort, der ikke hjælper en spiller med at overleve, give skade eller give en synergistisk bonus, ikke meget værdi.

På samme måde er det også vigtigt at forstå, at når du besøger en butik, er det næsten altid bedre at fjerne et kort, end det er at købe et. Dette skyldes, at næsten ethvert angrebs- eller forsvarskort, som spilleren finder, vil være af samme eller bedre værdi i forhold til standardangrebet og forsvarskort, som hver karakter starter med. Eliminering af disse kort øger sandsynligheden for at trække et stærkere. Også, alt andet lige, er det bedre at fjerne et angreb end et forsvar.

Fokuser på at overleve nu i Slay The Spire

En anden vigtig ting at indse om kortvalg i det tidlige spil er vigtigheden af ​​at vælge kort, som vil gavne spillerens overlevelseschancer nu. Selv grundlæggende angrebskort, der kan virke som dødvægt senere i spillet, er stærkere end et kraftfuldt synergikort, hvis effekter ikke kan bruges, før der er gjort betydelige fremskridt.

For at illustrere dette valg, lad os se på et almindeligt valg, som Ironclad kan støde på tidligt i spillet. Hvis spilleren har et valg mellem Barricade og Clash, virker Barricade som et oplagt valg på lang sigt. Barricade eliminerer forsvarsfjernelse i slutningen af ​​turn, hvilket skaber en af ​​de mest kraftfulde forsvarsbygninger i spillet.

I modsætning hertil er Clash et stærkt angrebskort uden omkostninger, der er kraftfuldt i det tidlige spil, men som mister effektiviteten senere. dens betingelse om kun at være spilbar, hvis der ikke er nogen færdigheder eller kræfter i hånden, bliver ekstremt begrænsende, til det punkt, hvor de fleste spillere ville betale for at få kortet fjernet.

Men Barricades høje omkostninger og lave synergi med startende forsvarsfærdigheder betyder, at det at tage det for tidligt højst sandsynligt vil få spilleren til at tabe. I modsætning hertil skaber Clash det momentum, en spiller har brug for for at presse sig igennem tidlige møder og komme forbi Act One-chefen. Tag kort, der vil hjælpe nu, og tag strategiske beslutninger længere hen ad vejen.

Vær defensiv i Slay The Spire

Ligesom mange andre CCG'er, herunder Magic: The Gathering og Hearthstone, karakterens helbred er en ressource. Det betyder, at spilleren kan ofre den for at opnå en fordel, men skal forblive bevidst om sin status for at forhindre, at den løber tør, da spillet selvfølgelig vil være slut derefter.

Hvis spilleren kan undgå at tage skade, bør de. Især i det tidlige spil, hvor fjender ikke skalerer særlig hurtigt. Det er også grunden til, at kort som Glacier eller Shrug It Off stort set altid er take i begyndelsen. Fordelen, de giver overlevelsesevnen, er afgørende, og disse kort fortsætter med at levere værdi gennem hele løbet. Spillere, der prioriterer dem, vil se mere succes i deres tidlige Slay The Spire-bestræbelser.

Slay the Spire er tilgængelig på pc, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch og iOS.

Persona-producer driller store nyheder til seriens 25-års jubilæum næste år

Om forfatteren