Death Stranding-efterfølger eller spin-off potentielt drillet af Hideo Kojima

click fraud protection

Tidligere Metal Gear Solid direktør Hideo Kojima arbejder på et nyt projekt, der kan være relateret til verden af Death Stranding. Efter et meget omtalt exit fra udgiveren Konami, som han havde arbejdet med siden midten af ​​1980'erne, blev Kojima en gratis agent for første gang i årtier. Han genoprettede Kojima Productions som et selvstændigt studie og kom til at vågne. Resultatet, Death Stranding, var hans første fuldlængde ikke-Metal gear direktørindsats siden 1994'erne Politinauter. Udgivet som en eksklusiv PlayStation 4-konsol, Death Stranding fik en noget delt kritisk modtagelse, men blev ikke desto mindre rost for sine unikke gameplay-systemer og imponerende bevægelsesfangede præstationer fra Hollywood-talenter som Norman Reedus, Mads Mikkelsen og Lindsay Wagner.

Med Death Stranding Når de kommer til pc i næste måned, er alle øjne rettet mod Kojima og hans team og spekulerer på, hvad de skal gøre næste gang. Rygter har peget på, at Sony eller Microsoft køber Stille bakke eller Metal gear

franchising og at få Kojima Productions til at arbejde på det, men de rygter er lige så vidtløftige, som de er usandsynlige. Baseret på ny information fra Kojima selv, ser det ud til, at hans seneste projekt kan være en efterfølger eller et spin-off sæt i universet Death Stranding.

Hideo Kojima fyrede et par af tweets antydning af de tidlige stadier af hans nye projekt, og spejderne på NulstilEra har udledt, at det kan være Death Stranding tilstødende. Kojima's tweets vise et kig på hans skrivebord og vise kunstværker af, hvad der ligner et flyvende køretøj. Det er mærket "Landing Ship" og NulstilEra post mener, at det kan pege på, at rumfart er en del af fremtidens Death Stranding franchise.

Her er min måde at designe en ny titel m/Yoji på. Først diskuterer vi rammerne for hver karakter, baggrunden, verden, farven, egenskaberne, rollerne, billederne, ideerne og nøgleordet, der går frem og tilbage via e-mail. WFH & 20 min direkte diskussion. Mest sms'er via iPhone. pic.twitter.com/XCYpFwsQ6U

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_DA) 26. juni 2020

Arbejder på konceptet med at lytte til "OASIS" af Kitaro, jeg købte for nylig. Jeg (jeg plejede at have vinylen) elsker illustrationen af ​​Shusei Nagaoka. pic.twitter.com/hRLyZmnhe5

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_DA) 27. juni 2020

Som med alt Hideo Kojimas arbejde er der mange spekulationer om, hvad dette nye projekt kan indebære. Faktisk er det måske ikke engang et videospil, da Kojima for nylig har udtrykt interesse for at forfølge et ikke-interaktivt projekt. Der er mange konklusioner, man kan drage ud fra de oplysninger, der præsenteres i NulstilEra post, og alle af dem er umulige at validere. Vilje Death Stranding gå til rummet? Vil det overhovedet være et videospil længere? Det vil tiden vise.

Som et videospil, Death Stranding er ikke nødvendigvis for nogen, men det giver en helt unik gameplay-oplevelse med en historie, der helt sikkert har inspireret diskussion og debat om dens fordele og betydning. Hideo Kojima og hans team skabte en hel verden af ​​tematisk historiefortælling, som spillere kunne udforske, og mange spillere ville åben for flere eventyr foregår i Amerikas Forenede Byer.

Kilde: NulstilEra, Hideo Kojima

RDR2s menneskeskabte mutant er Red Dead Redemptions groveste hemmelighed

Om forfatteren