Square Enix's PS5 -spilprojekt Athia er åben verden

click fraud protection

Square Enix PS5 spil Projekt Athia vil være et åbent verdensspil, ifølge Square Enix præsident og repræsentative direktør Yosuka Matsuda i en erklæring givet til en japansk publikation, der siden er blevet oversat. Projekt Athia er beregnet til at være en PlayStation 5- og pc-titel, og blev først afsløret i juni sammen med informationen om, at den ville blive skabt ved hjælp af Luminous Engine og udviklet af Luminous Productions.

Efter en lang periode med meget lidt information begyndte nyheder at ramme hårdt og hurtigt vedr PS5-detaljer som hardwarespecifikationer, teknologiske muligheder, og vigtigst af alt, hvad nogle af dets spil vil være efter lanceringen. Med så mange konsoldefinerende eksklusiver til PlayStation 4 er forventningerne blandt forbrugere og analytikere mere af det samme fra Sony med sin næste generations konsol. Mens Projekt Athia vil ikke være eksklusivt til PS5, det vil være en titel at se takket være stamtavlen fra udgiveren og udvikleren, der laver den, især i betragtning af succesen med andre nylige Square Enix-projekter som FF7 genindspilning.

I et interview oprindeligt i Ugentlig Toyo Keizai Plus der siden er blevet oversat af Gematsu, afslørede Square Enix-præsident Yosuke Matsuda det Projekt Athia vil være åben verden. Selvom denne åbenbaring i sig selv ikke nødvendigvis er et chok i betragtning af populariteten af ​​den designmodel til moderne spil, det markerer noget af en afgang for Square Enix, som har haft en tendens til mere strukturerede oplevelser historisk set. Matsuda foreslog også, at udførelsen af Projekt Athia på PS5 sammenlignet med hvordan den vises på pc vil være "næsten identiske," en sammenligning, der uden tvivl vil antænde mere debat mellem forbrugere, der beslutter, om de vil investere i både en gaming-pc og en næste generations konsol i fremtiden. Her er hele citatet fra Matsuda, mens han diskuterede Projekt Athia:

"Spillet Projekt Athia (title tentative), som vi vil udgive til PS5, er et åbent spil, hvor brugere frit kan bevæge sig rundt i spilverdenen. PS5 forbedrer videoteknologien dramatisk, f.eks. med implementeringen af ​​lysreflekterende 'ray-tracing'-teknologi. Sammenlignet med, hvad du ser på pc, er det næsten identisk."

Der er usædvanligt lidt information om Projekt Athia tilgængelig i øjeblikket, men det lyder til, at spillet bliver et grafisk kraftcenter. Det bliver interessant at se hvordan Square Enix bruger strømmen af PlayStation 5, da den har sin egen in-house motor i Luminous. Hvordan Projekt Athia viser sig kunne være et interessant kig på, hvor tilpasningsdygtig PS5 er til udvikleres forskellige situationer.

For nu ved forbrugerne simpelthen, at de får en åben verden PS5-spil fra Square Enix, der i øjeblikket hedder Projekt Athia. Med så lidt at gå på er det svært at blive ordentligt begejstret for titlen, men den dramatiske forbedring af videoteknologien, som Matsuda fremhæver, burde betyde, uanset hvilke glimt fans får af Projekt Athia i fremtiden vil i hvert fald være iøjnefaldende.

Projekt Athia er i øjeblikket under udvikling til PS5 og pc.

Kilde: Ugentlig Toyo Keizai Plus (via Gematsu)

The Witcher's Geralt vil ikke have en Cameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren