Genshin Impact-spillere vil have mere at lave og keder sig hurtigt

click fraud protection

Mens Genshin indvirkning blev først udgivet tilbage i september, spillere vil allerede have mere at lave og rapporterer, at de hurtigt keder sig med det begrænsede udgivelsesformat, som dette gratis-to-play RPG har at tilbyde. Spillet tilbyder kun 30 timers hovedhistorieindhold, men det vigtigste salgsargument for Genshin indvirkning er virkelig den åbne verden oplevelse, der tilbydes.

Genshin indvirkning giver spillere adgang til en massiv åben verden-fantasioplevelse fyldt med engagerende karakterer, tilfredsstillende kampe og en følelse af eventyr. Spillet låner mange af disse aspekter lige ud af den prisvindende The Legend of Zelda: Breath of the Wild, med elementer som svæveflyet og gamle beacons spredt ud over kortet som teleporterer. Spillere kan endda klatre på vægge og svømme på samme måde som BOTW, med en udholdenhedsbar, der begrænser, hvor langt spillere kan gå.

Et af de største problemer, som spillere har med Genshin indvirkning er krav til spillere om at dyrke Original Resin for virkelig at nyde spillet

. Denne ressource er påkrævet for at udføre nogle missioner og aktiviteter, eller endda få adgang til boss-belønninger, spredt ud over de to zoner i Teyvat, men når spillerne løber tør for Original Resin, vil de ikke engang være i stand til at få adgang til disse spilformer Spil. I en nylig Reddit-tråd startet af brugeren Brokeng3ars, dette nummer toppede listen over spillerklager, som også omfattede opfordringer til introduktion af spillerboliger, kosmetik og flere minispil.

En af de ting, spillere skal vide, når de går ind i Genshin indvirkning er, at spillet endnu ikke er færdigt. Den nuværende historie har en slutning, men dette er ikke den faktiske slutning af historien for spillerens hovedperson. Nyt indhold og historielinjer er indstillet til at blive tilføjet af udvikleren miHoYo med jævne mellemrum, med helt nye zoner til sidst tilføjet i en af ​​de fem massive opdateringer, der siges at komme i fremtiden. Dette efterlader imidlertid spillere med kun to zoner at udforske, og en ret hurtig afslutning på, hvad der så ud til at være den vigtigste quest-linje. Begrænsning af spillere til disse to zoner, i hvad der er lovet at være et åben verden eventyrspil, for langsomt at slibe mod minimale forbedringer for våben og karakterniveauer efterlod spillere til at kede sig over titlen kun en måned efter udgivelsen.

En måde hvorpå Genshin indvirkning forsøger at strække den begrænsede mængde af tilgængeligt indhold ud, er at stille krav til at låse op for visse funktioner, skjult bag spillerens Adventure Level. Multiplayer, sammen med en række andre funktioner, holdes væk fra spilleren, indtil et rimeligt antal timer har allerede blevet hældt ind i spillet, hvor spillere skal nå et eventyrniveau på 16 for at spille med andre mennesker. Den strategi ser ud til at holde spillerne om bord i den tidlige del af spillet, men det virker mere og mere som om, at miHoYo har arbejdet på det, hvis det skal beholde spillere.

Disse betalingsvægge og slibekrav har fået nogle spillere til at blive udbrændte med spillet, mens andre har skubbet igennem til slutningen af ​​historien, finder sig selv kede af manglen på indhold efter hovedopgaven linje. Genshin indvirkning bliver nødt til at skynde sig med dem større opdateringer og nye indholdsudvidelser hurtigt, hvis de har til hensigt at fastholde opmærksomheden hos dem, der hoppede ind på det fænomen, der var Genshin indvirkning i de første par uger.

Genshin indvirkning er tilgængelig gratis på PS4, PC, Android og iOS.

Kilde: Brokeng3ars/Reddit

The Witcher's Geralt vil ikke have en Cameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren