Sådan fanges spøgelser i Phasmofobi (tip, tricks og strategier)

click fraud protection

Fasmofobi, spillernes mission er ikke kun at finde spøgelser og løse et mysterium, men også at fange skabninger på fyldning, en spøgelsesjagt. For at gøre dette skal spillerne have alt klar på det rigtige tidspunkt og tage et billede hurtigt. Dette er ikke den nemmeste mission, som spillere får i spillet, men det er nemmere ved hjælp af et par ting.

At tage et billede af disse spøgelser er ikke uden konsekvenser. Normalt skal en spiller bruges som lokkemad for spøgelset, hvilket er en stor risiko for deres liv. Forhåbentlig kan dette undgås med et hold, men hvis det går galt, kan spillerne tabe mere end én holdkammerat.

Tricks til at fange et spøgelse på kamera i Phasmophobia

For at starte skal to til tre spillere mødes. En spiller skal have kameraet, en anden skal have krucifikset, den sidste spiller kan fungere som lokkemad. Hvis en part ikke har så mange spillere, kan en af ​​de to stadig fungere som spøgelseslokken. I dette tilfælde bør agnspilleren være den med kameraet, da nogle spøgelser kun vil dukke op, når spilleren er alene. Dette kan være en stor risiko for spillerens helbred, så spillere bør kun organisere en fest på denne måde, hvis de skal.

Efter at have oprettet festen, skal spillerne opmuntre et spøgelse til at dukke op. Dette kan især være farligt, da det kan udløse en jagt. Så længe en af ​​spillerne har et krucifiks, bør en jagt ikke finde sted, eller i det mindste stoppes i sine spor. Den nemmeste måde at få en af ​​ånderne frem på er at tale til den. Helt konkret at kalde det ved navn.

Spillere kan lære hver af åndernes navne ved blot at stille et af de 140 spørgsmål. Nogle spørgsmål kan kun stilles i specifikke situationer, såsom at bruge ouija bord eller spirituskasse. At kalde en ånd ved dens navn er måske ikke helt nok til at trække den ud i en fysisk form. I dette tilfælde skal spillerne fortsætte med at stille spirituelle spørgsmål. For at vide, om spilleren er tæt på at få spøgelset til at jage, skal en af ​​spillerne holde en lommelygte uden for rummet. Når lyskilden begynder at flimre, vil genfærden snart dukke op.

Spilleren med krucifikset bør gøre sig klar, så snart dette sker for at løbe i rummet til enhver tid. Det er også, når spilleren i rummet, hvis de ikke allerede har gjort det, skal trække deres kamera frem. På dette tidspunkt skal spillerne være i stand til hurtigt og nemt at koordinere deres hop på væsenet.

Fasmofobi er nu tilgængelig på pc.

Animal Crossing's Nookazon Undskyld for censurering af BLM-protestdiskussion

Om forfatteren