System Shock Remastered viser imponerende gameplay -optagelser

click fraud protection

Sidste års annoncering af en genindspilning til 1994's klassiker Systemchok banede vejen for den efterfølgende offentliggørelse af Systemchok 3, som bliver ledet af Systemchok medskaber Warren Spector. Udvikler Night Dive Studios, kendt for at erhverve rettighederne til gamle videospil IP'er og genudgive dem, har taget ansvaret for udviklingen af ​​den kommende System Shock Remastered som skal udgives engang i 2017. Spillet er en komplet top-down genindspilning, i modsætning til de tidligere udgivne forbedrede udgaver, der hovedsageligt byder på bearbejdede billeder.

Kun få måneder efter annonceringen af ​​genindspilningen af ​​teamet på Night Dive, har udvikleren vist pre-alpha gameplay-optagelser for første gang - via en trailer set ovenfor - der forvandler 90'er-klassikeren til en moderne 3D first-person skytte. Ud fra optagelserne ser det ud til System Shock Remastered vil fange essensen af ​​den originale titel, da Robert Waters, konceptkunstneren for det første spil, er involveret i dets udvikling og vil helt sikkert bidrage til genindspilningens ægthed.

Genindspilningen finder sted på Citadel Station i en cyberpunk-fremtid og genskaber på forbløffende vis miljøerne i det originale spil ved at bruge Unity-spilmotoren. Traileren viser spillets førsteklasses belysning, sprøde lydeffekter og nogle grundlæggende nærkampe. Der er også nogle betagende udsigter at se, da spillere kan udforske stationen og se ud til de omkringliggende planeter, som er blevet smukt gengivet i høj detalje. Studiet har også gjort det til et punkt at tilpasse designet af spillet, så det passer til moderne spillere, hvoraf nogle vil spille det 22 år gamle spil for første gang. I et interview med Polygon, Night Dive Studios grundlægger Stephen Kick talte om ændringerne og sagde til originalen, "Det er lidt for arkaisk til at holde en masse menneskers opmærksomhed."

Kick fortsatte med at tale om vigtigheden af ​​den klassiske serie.

"System Shock-serien er så historie, og der er så mange fans der. Hvis vi kan få lidt mere opmærksomhed og øjne fokuseret på mærket, er der ingen at sige, hvilke slags fantastiske ting vi vil se komme fra det."

Det Systemchok spil har et tæt forhold til de nyere Bioshock serier og anerkendte spildesigner Ken Levine spillede en væsentlig rolle i begge. Systemchok 2 var det første spil Levine sendte, før han fortsatte med at stå i spidsen for Irrational Games før det overraskende lukkede efter udgivelsen af Bioshock Infinite. taler til Game Informer, Levine talte om Systemchok 2udviklingen og dens arv siger, "Vi snublede fuldstændig rundt i mørket i det spil... så virkningen, det havde, var en komplet overraskelse for os."

Udgivelsen af System Shock Remastered kunne gøre endnu en stor indflydelse ved at få flere spillere tilbage til denne opfindsomme og indflydelsesrige serie forud for den tredje dels endelige ankomst. I hvert fald vil spillet have sin chance, når det udkommer næste år.

System Shock Remastered lanceres i 2017 til Xbox One og pc.

Kilde: Polygon, Game Informer

Hvorfor Squid Game bryder en Netflix-regel

Om forfatteren