CS: GO Modder viser, hvordan kort ville se ud i Nuke-stil

click fraud protection

EN Counter-Strike: Global Offensiv modder har gentænkt flere officielle kort ved at bruge den karakteristiske visuelle stil på de_nuke-kortet. Fanindsatsen er blevet ret populær blandt spillere, hvilket er forståeligt i betragtning af hvor mange spillere CS: GÅ har tiltrukket for nylig.

Valves skydespil har altid været ret populært, men spillets skift til free-to-play distribution i slutningen af ​​2018 resulterede i aldrig før set niveauer af spilleraktivitet. CS: GÅ's publikum er konstant vokset, og i april sidste år lykkedes det spillet at overgå Dota 2's alletiders rekord for antallet af samtidige spillere. Interessant nok blev en sådan succes opnået på trods af det Valorant's beta inviterede nye deltagere i samme periode. Riots taktiske skydespil blev set som en direkte konkurrent til Valves langvarige Counter-Strike-franchise.

En erfaren CS: GÅ modder, der går under kælenavnet Henge, har produceret kvalitetsgenindspilninger af flere populære kort i den visuelle stil som Nuke. Dette er et meget specifikt valg af inspiration, grunden til, at Nukes aktiver er alsidige og nemme at bruge. Der er tre komplette genindspilninger af Cache, Office og Mirage. Den originale indsats - et Nuke-stilet Cache-niveau - blev oprindeligt udgivet tilbage i 2017, med hyppige opdateringer, der bringer det til sin nuværende polerede tilstand. Den seneste skabelse er de_nirage, som ligner Nuke fra visse vinkler.

Niveaudesign og geometri, selvfølgelig, efterligne det originale Mirage-niveau, hvilket resulterer i en foruroligende følelse af dissonans. Kvaliteten af ​​genindspilningerne er dog helt fantastisk, da kortene ser perfekt sammen. Alle tre niveauer blev for nylig vist i en YouTube-video af 3 klik Philip som har talt med skaberen og listet udfordringerne ved at skabe et autentisk kort-genindspilning. Det er værd at bemærke, at Henges Værksted vedr Damp inkluderer et par andre genskabte niveauer, inklusive Mirage omarbejdet med Dust2-æstetik.

Mens CS: GÅ spillere nyder fan-skabt indhold, Valve tager temmelig kontroversielle skridt med officielle opdateringer. For ganske nylig traf virksomheden en upopulær beslutning om at fjern bots fra Competitive og Wingman-kampe, der står over for tilbageslag fra fans. Samfundet var frustreret, især i betragtning af, at bots spillede en stor rolle i konkurrerende spil. En tilfældig matchmaking-kø kunne resultere i at bringe en uerfaren spiller til et hold, og et så svagt led kunne nemt blive stemt fra for at blive erstattet af en bot. Desuden kan en tilfældig spiller ragequit eller miste forbindelsen, i hvilket tilfælde at have en bot kan hjælpe holdet til at stå imod modstandere. Nu er denne gameplay-mulighed effektivt blevet elimineret af Valve.

Nogle gange føles det som om videospilsfans bedre ved, hvilken behandling deres yndlingstitler fortjener. Henge har introduceret en håndfuld gennemarbejdede CS: GÅ kort-genindspilninger, som i vid udstrækning nydes af spillere, mens Valve kun tilføjer nye niveauer i meget sjældne tilfælde. Og når det sker, består opdateringerne stadig af fællesskabsudviklede kort – som den nylige Operation Broken Fang. Det indikerer det ret tydeligt CS: GÅ ville ikke være noget uden sine fans.

Kilde: 3kliksphilip/YouTube, Steam -værksted

Marvel Future Revolution: Every Working Promo Code (oktober 2021)

Om forfatteren