Joseph Kosinski taler om 'Tron Legacy'-optagelser og CGI Jeff Bridges

click fraud protection

Man kan ikke lade være med at spekulere på, om Joseph Kosinski vidste, hvad han gik ind til, da han indvilligede i at holde instruktørtøjlerne for Disneys blockbuster-in-the-making Tron Legacy. At dømme efter de svar, han gav i en nylig Q & A-session afholdt med Collider, Kosinski ser ud til i det mindste at vide, hvad han laver nu.

Tron Legacy drejer sig om en Sam Flynn (spillet af Garret Hedlund), der rejser ind i Trons digitale verden - en skabelse af hans far (og stjerne i originalen) Tron film) Kevin Flynn (Jeff Bridges). De to slår sig sammen med Kevins fortrolige, Quorra (Olivia Wilde), for at flygte fra den farlige cyberverden og Master Control Program, der søger at ødelægge dem.

Filmen er optaget i ægte stereolyd med rigtige 3D-kameraer - så ingen sjuskede efterproduktionskonverteringer a la Giganternes kamp - og krævede den omfattende brug af banebrydende CGI og teknologi for fuldt ud at realisere verden af Tron. Filmens måske mest usædvanlige FX-orienterede udfordring vedrørte karakteren Clu 2.0, som Kosinski behandlede i sin Collider interview:

"Vi besluttede at skabe et fotorealistisk digitalt menneske som en af ​​vores hovedpersoner i filmen, spillet af en skuespiller, der også en af ​​dine andre karakterer i filmen, og vi skulle prøve at finde ud af, hvordan man skyder scener, hvor han spiller mod ham selv."

Bridges er den pågældende skuespiller, der ikke kun (bogstaveligt talt) skulle spille mod sig selv, men også en yngre version af sig selv. Clu 2.0 er en virtuel skabelse designet til at ligne den yngre version af Bridges der optrådte i originalen Tron - og at dømme efter de glimt, vi har fået af karakteren indtil videre, er resultaterne ret imponerende (selvom forståeligt nok ufuldkomne).

Clu 2.0: En CG-forbedret, "yngre" version af Jeff Bridges.

Hver gang udtrykket "genoptagelse" dukker op, har vi filmfolk en tendens til at blive en smule ængstelige og begynde at bekymre os om ting som studieinterferens eller (endnu værre) at filmskaberne forsøger at redde en middelmådig finale produkt. I virkeligheden er pick-up-optagelser faktisk ret almindelige og betyder ofte forbedringer i en film.

Nu til spørgsmålet om (multi-) millioner dollars: Hvad præcist har Kosinski og hans mandskab arbejdet på under deres seneste genoptagelser for Tron Legacy?

"... Vi tilføjede omkring fem eller seks minutter til filmen, det meste af det i de første 20 minutter. Det meste af optagelserne blev gjort for at sætte Sam lidt bedre op og give ham lidt mere sammenhæng. Et par scener blev lavet for at bringe nogle af filmens temaer op til overfladen og for at vise Sam og hans fars forhold lidt tydeligere. Noget af det var bare at samle visuelle effektplader og indsatser op, som vi bare aldrig var i stand til at få, da vi første gang optog."

Wilde, Kosinski og Bridges på settet til 'Tron Legacy'.

Arbejde på Tron Legacy har været i gang i omkring tre år nu, inklusive 18 måneders efterproduktion, som Kosiniski afslørede tillod ham og hans besætning at "... ser faktisk [filmen] og har stadig ni måneder tilbage til at sige: 'Okay, lad os finjustere dette, dette og dette og fjerne det', og det hjalp."

Vil Kosinski levere noget virkelig banebrydende med Tron Legacy? De optagelser, der er frigivet indtil videre, har været ganske visuelt forbløffende, og det lyder bestemt som om, at Kosinski og hans besætning gør en stor indsats for at gøre filmen så god, som den kan blive. Det er så meget, som nogen kan bede om på dette tidspunkt.

Tron Legacy vil ramme 2D-, 3D- og IMAX 3D-skærme i USA den 17. december 2010.

Kilde: Collider

Chris Hemsworths muskler forsinkede næsten Thor