Atomic Heart: Gameplay & Cold War Plot Detaljer afsløret

click fraud protection

I det kommende first person shooter Atomisk hjerte, foregår i et alternativt univers, Ruslands drømme om et socialistisk Tomorrowland bliver sure, en hårdfør KGB-agent sendes ind at skyde en række mekanisk og biologisk rædsel ned, før de kan undslippe grænserne for deres glitrende videnskab byer. Ligesom Bioshock og Falde ud spil satiriserede overskud og fejl ved både kapitalismen og den amerikanske drøm fra midten af ​​århundredet, Atomisk hjerte, mellem scener med pulserende handling, vil fortælle en historie, der lytter tilbage til Sovjetunionens storhedstid, hvor folk arbejdede hen imod løftet om en bedre fremtid, mens en totalitær stat udløste mareridt af grusomhed og ødelæggelse.

Den kolde krig endte med USA's 'sejr' og Sovjetunionens fald, som kollapsede under en kombination af økonomisk dårlig forvaltning, afløb fra krige og katastrofer som Tjernobyl, og masseoprørene mod en undertrykkende etpartistat, der ikke er villig til at reformere. Fra et nuværende perspektiv er det let at antage, at dette resultat var en historisk uundgåelighed.

Tilbage under højden af ​​den kolde krig, dog var udfaldet af den ideologiske kamp mellem U.S.A. og U.S.S.R. ikke nogen sikker ting. Bag fineren af ​​fræk propaganda brød politikere og forretningsmagnater i Vesten i koldsved over muligheden for kommunistiske infiltrationer og opstande. For hver kynisk partiapparatchik i østblokken var der ægte troende på socialismens løfter, at nutidens ofre og hemmelige politi ville vige pladsen for en glitrende fremtid med fred, overflod og frihed. Udviklerne af Mundfish, ved at designe de højteknologiske spilmiljøer af Atomisk hjerte, har forsøgt at udnytte disse håb fra det 20. århundrede om en fungerende socialistisk fremtid, samtidig med at de ikke spolerer over korruptionen og den elendige regeringsførelse, der er endemisk i det virkelige sovjetiske system.

Atomic Hearts alternative historie Sovjetunionen

Hjemmesiden for russisk udviklere Mundfish beskriver Atomisk hjerte som "et eventyr førstepersonsskydespil, hvis begivenheder udspiller sig i et alternativt univers under højmiddagen i Sovjetunionen."Brugen af ​​sætningen"Middag"er ikke bare en poetisk opblomstring, men en sandsynligvis en henvisning til"Middagsunivers," en science fiction-saga skrevet fra 1960'erne til 1980'erne af de russiske science fiction-forfattere Arkady og Boris Strugatsky (samme skaber af den skelsættende roman Picnic ved vejen). Noon Universets romaner og historier malede et billede af en utopisk jord fra det 22. århundrede, fyldt med avanceret teknologi, der eliminerede behovet for det meste manuelt arbejde. Det 20. århundredes russiske science fiction-læsere så denne verden som den ideelle udvikling af deres samfund, ligesom United Federation of Planets fra Star Trek er go-to-modellen for en bedre fremtid for mange vestlige sci-fi-fans.

Anlæg 3826, den indstilling af Atomisk hjerte, er en hyldest til futurismen set i science fiction-romaner fra sovjettiden som "Middagsunivers."Bygningerne og laboratorierne i denne vidtstrakte videnskabsby er slanke, stærkt oplyste og fyldt med anakronistiske vidundere som hologrammer, sofistikerede computernetværk, hologrammer og forskellige slags arbejdsbesparende robotter. Den har også vand, der trodser tyngdekraften, dræberplanter, zombier og robotter, der er gået amok takket være aktiveringen af ​​hemmelig kampprogrammering.

Atomic Hearts hovedperson vil være en KGB-agent

Hovedpersonen i Atomisk hjerte, en fejlfinder sendt ind for at neutralisere de ude af kontrol videnskabelige vidundere af Facility 3826, kommer fremstår som en klassisk FPS-hovedperson: stoiske, hårde som søm og hurtige med deres våben, vid og savklinge knolde. Han er tilfældigvis også en specialtjenesteofficer i KGB, den frygtede hemmelige politistyrke, der ubarmhjertigt gjorde modstandere og afvigere til det sovjetiske regime tavs.

Hvordan denne del af hovedpersonens baghistorie vil udspille sig i fortællingen om Atomisk hjerte er i øjeblikket uklart; vil deres baggrund som spion og problemløser for staten retfærdiggøre deres "badassery", eller vilje deres mørke fortid – og ofre – kommer tilbage for at hjemsøge dem, mens de afslører Facility's mørke hemmeligheder 3826?

Hvert "laboratorieniveau" i Atomic Heart har videnskabelige temaer (og tematiske fjender)

Går forbi de forskellige trailere frigivet til Atomisk hjerte i årenes løb vil hvert laboratorium i Facility 3826 (det vil sige hvert spilniveau) være tematiseret omkring et specifikt felt af videnskabelig forskning, samtidig med at den rummer en række fjender og trusler, der stammer fra den hensynsløse forfølgelse af disse områder videnskab. En tidlig trailer med optagelser af et udendørs niveau ser ud til at forestille et laboratorium/udstilling dedikeret til udviklingen af indenlandske arbejdsrobotter, der går forbi den smukke vegetation, viser udstillinger og en kuppelhovedet morder androider.

Den seneste trailer synes derimod at vise et laboratorium med fokus på biologi og genteknologi; et diorama af en hvals indre organer hænger fra loftet i en spiseplads, mens det vigtigste karakter bliver overfaldet af flyvende, giftudspyende planter og en skræmmende sammensmeltning af kød kaldet 'Plyush'.

Atomic Hearts hovedtema er betydningen af ​​gennemsigtighed i samfundet

I HBO mini-serien Tjernobyl, et historisk drama om Tjernobyl-atomkraftværkets katastrofe, var kernetemaet, at undertrykkende, restriktive samfund er forfærdelige til at håndtere katastrofer. Deres begrænsninger af ytringsfrihed og mangel på politisk gennemsigtighed skabte miljøer, hvor mennesker som er frataget de nødvendige fakta for at træffe informerede beslutninger og reagere på problemer, før de eskalere. Et lignende tema er på spil i både gameplayet og mellemsekvenserne Atomisk hjerte: de farlige teknologier og useriøse eksperimenter i Facility 3826 illustrerer farerne ved hensynsløs videnskabelig fremgang... men også hvordan videnskabens farer forstærkes, når grusom politik og propaganda overdøver stemmer fra eksperter og anderledes tænkende, der gør opmærksom på problemerne i et samfund.

The Witcher's Geralt vil ikke have en Cameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren