Resident Evil 7: 10 tips til dit første Madhouse Playthrough

click fraud protection

Hvis inventar- og gemmestyring virkede svære i de nemmere sværhedsgrader, der var tilgængelige for spilleren Resident Evil 7, de er ude for en uhøflig opvågning, da de endelig har modet til at forfølge et Madhouse-sværhedsløb.

Det er helt opslidende, hvis sydlig gotisk atmosfære vidste ikke spillerne om, hvor groft det kunne blive. På alle måder ses spillet at blive sværere. Der er færre forsyninger, fjender slår hårdere og tager mere skade for at dræbe, og for at gøre ondt værre fjernes næsten alle de automatiske lagringer. Ikke kun det, men det eneste, der skal gemmes, er, hvis kassettebåndet er i afspillerens lager. Alt taget i betragtning er der et par ting, du kan gøre for at komme i live gennem denne psykopatiske gård.

10 Spil andre tilstande først

Denne burde virkelig være en selvfølge, selvom der er mange ændringer til Madhouse-tilstand, der vil gøre det drastisk anderledes end at køre spillet på andre vanskeligheder. Det vigtigste her er, at at spille spillet på andre vanskeligheder, selvom du låste Madhouse op fra starten med en forudbestillingsbonus, bør du gøre dig bekendt, før du spiller. En af de største dele af at spille spillet godt er at kende den rækkefølge, hvori tingene sker.

9 Omgå haglgeværet

Selvom det kan lyde som om det er en god idé at erstatte det ødelagte haglgevær i din opfinder med det glitrende og nye haglgevær, der kan findes i nærheden af ​​stuen, så er det ikke. Tag i stedet fat i reparationssættet, der kan findes i gården, og reparer det ødelagte haglgevær, der findes på bedstemors værelse. Det vil forhindre behovet for løse et puslespil og skære ned på tid og hjælp og undgå nogle alvorligt farlige møder med familiens patriark.

8 Lås op for alt hvad du kan

Selvom det kan føles unødvendigt besværligt at løbe igennem spillet så mange gange, før du forsøger Madhouse, er det vigtigt at lave mindst to løb. For det første skal spillere spille spillet på let eller normalt for at låse løbeskoene op (hvilket vil hjælpe en med at slå spillet på mindre end 4 timer).

Grunden til, at dette er næsten helt nødvendigt, er, at det vil låse rundsaven op, hvilket gør det hurtigt at arbejde med de fleste af spillets chefer, selv på Madhouse.

7 Magnum betyder noget

Selvom det kan være nemt at bruge antikke mønter frivilligt, er det bydende nødvendigt ikke at gøre det. I stedet skal de bruges på at låse Albert-01R op så hurtigt som muligt. Ellers er der virkelig ingen måde at fjerne nogle af de hårdere fjender hurtigt. Bortset fra det er steroider en god investering, da de vil øge maksimal sundhed og helbrede spilleren fuldt ud. Bortset fra disse to forbehold, så brug de antikke mønter på det, der passer til din spillestil.

6 Sørg for, at målet er på punkt

Dette gælder for enhver overlevelse gyser titel, men det er især vigtigt, når det kommer til et så svært spil som RE7 på Madhouse. At spille spillet hurtigt og løst kan være sjovt, men det kommer ikke til at fungere her. Sørg i stedet for at indse, at hovedskud vil holde fjender nede og lægge dem ned hurtigt. Brug kun brænderen, når en fjende ikke allerede er i brand. Dette specifikke tip er især vigtigt på nært hold.

5 Animation Annuller er uvurderlig

En af de vigtigste ting, der er, når det kommer til first-person shooters, er at planlægge din tid. En dårligt timet genopladning eller healing i et survival horror-spil kan absolut ødelægge en løbetur.

Ved healing eller genindlæsning er det muligt at blokere, hvilket vil annullere den tid, det tager at udføre disse handlinger fuldstændigt (hvilket betyder, at de irriterende rammer ikke længere er et problem). Det vil være nyttigt mere end et par gange i løbet af galehuset.

4 Den første Mia-kamp er meget

Selvom hun i bund og grund er den første chef i spillet, er hun ikke let. Ethans fraseparerede kone, Mia, er mere eller mindre blevet holdt fanget på denne sumpede ejendom, og hun er måske ikke den, hun ser ud til at være.

Det er bydende nødvendigt, at før spilleren tackler denne kamp, ​​så kurrer de bogstaveligt talt overalt efter enhver håndvåbenammunition, de kan finde. Hvis ikke, vil det at klatre op ad stigen og udløse hendes indgang tidligt gøre kampen næsten umulig, da det kræver næsten hver eneste smule ammunition, der er tilgængelig på dette tidspunkt.

3 Lagerstyring er et must

En god regel er, at spillerens beholdning hovedsageligt skal optages af sundhedsartikler og ammunition, selvom de bliver nødt til at give plads til nøgleelementer, der giver dem mulighed for at komme videre gennem spillet.

Den mest irriterende del af at spille på Madhouse-sværhedsgrad er dog, at en afspiller også skal have et kassettebånd i dit lager for at muliggøre lagring (hvilket kan være en stor smerte). Det er her, at spare separationsmidler er nyttige. De vil give spillere mulighed for at nedbryde genstande, de ikke har brug for, i deres komponentdele til at lave.

2 Rundsaven er din bedste ven

Der er virkelig ikke nok at sige om rundsavens anvendelighed. Kæmper du med en chef? Hold skulderknapperne nede og brug dette våben på dem. Har et problem med at komme igennem kælderen, som er blevet overhalet af brutto Giftlignende ichor monstre? Rundsavstid! Selvom det er svært at opnå, er det absolut det mest nødvendige element i spillet til denne type løb. Hav det altid på lageret.

1 Det kan være bedst at oste Marguerite

Mens Marguerite måske har givet spilleren problemer i den normale sværhedsgrad, Galehus Marguerite er en helt anden trussel. Stort set den eneste ting at gøre er at holde på hende under hele kampens varighed, hvilket forhindrer hende i at installere bug-reder, der vil afføde insekter, der spiser sig sundt, som om det ikke er noget. Der er også strategien med at campere i et hjørne, men hvis du bruger rundsaven, er det absolut ikke et problem.

Besøg ScreenRant.com

Om forfatteren