Final Fantasy: Hver hovedskurk, rangeret fra værste til bedste

click fraud protection

Ikke alle skurke er skabt lige, og med femten hovedseriespil i Final Fantasy serie (indtil videre) vil der være en rimelig mængde sammenligning. Vi har haft alt fra psyko-klovne, der er fast besluttet på at ødelægge, til sølvhårede sværdkæmpere med en forkærlighed for at brænde ting, hele vejen til psykiske månemennesker med massive slemme striber.

Vil du have onde planer? Nå, der er klassikeren 'tag kontrol over imperiet og reger verden', eller måske er du mere til at udslette alt liv med en magisk meteor. You name it, det er sikkert derinde et sted. Dette er serien, der gav os skaftglade grønne munchkins og en lilla blæksprutte, der ikke kan holde sine fangarme for sig selv.

Det Final Fantasy serie er gået nogle mørke, mærkelige og fantastiske steder hen, og deres skurke har ændret sig til at matche. Så hvordan hænger de sammen, når du grupperer dem alle sammen? Mangler at gennemspille alle mulige skurkekampe Dissidia, her er hver Final Fantasy primær skurk, rangeret fra værst til bedst.

15 Cloud of Darkness (III)

En mystisk enhed, der dukker op i slutningen af ​​spillet for at give en halvvejs interessant endelig boss kæmpe, Mørkets Sky i ikke desto mindre en stærk trussel, der søger at reducere verden til ikke noget. Det er i bund og grund ikke en særlig rar person.

Historie: Ja, ikke meget, derfor er Cloud of Darkness lige nederst på listen. Den vigtigste antagonist af FFIII kunne have været Xande, bortset fra at CoD er den, der står bag det hele, og Xande dukker næsten ikke op selv.

Med sine vage motiveringer og sene indgang føles det virkelig som om Cloud of Darkness blev smidt ind i blandingen under det endelige udkast, bare for en halvt anstændig bosskamp.

Se: Det er ikke den mest kreative endelige chef nogensinde, men heller ikke den værste. I spillet fremstår Cloud of Darkness som en kvinde med grøn/orange hud omgivet af tentakler, hvor den nederste halvdel kommer til syne fra et tomrum. Det er måske teknisk set kønsløst, men det føles i det mindste smuk tæt på franchisens første kvindelige antagonist.

Strøm: En hel del, givet at Mørkets Sky er en primordial enhed med magten til at udslette verden. Hvad den mangler i dybden, kompenserer den for ved at være en ægte trussel.

Boss Battle: CoD udkæmpes to gange, den første gang er umulig at vinde, da den zapper din fest med Particle Beam, når den er tilstrækkelig irriteret. Efter Warriors of Darkness har ofret sig selv, er Cloud of Darkness svækket til det punkt, hvor du kan tage den ud - dog ikke uden at klare nogle massivt kraftfulde magiske angreb.

14 Kejser Mateus (II)

Kejseren af ​​Palamecian Empire og skaberen af ​​tvivlsomme garderobevalg, Mateus er en skæv despot og ufattelig magtfuld magisk bruger, der søger at regere verden, og kun modarbejdes af Wild Rose Modstand. Han er heller ikke en sød person.

Historie: Ideen om en ond kejser, der forsøger at overtage verden, er ikke noget nyt, men det gør ham i det mindste til en ordentlig antagonist med mål og prioriteter og sådan. Intet siger Jeg er bestemt en dårlig fyr ligesom at regere et massivt imperium og forsøge at udkæmpe et modigt oprør med dine onde dæmonkræfter.

Se: Dybest set møder David Bowie enhver JRPG-skurk nogensinde; prangende, uoverensstemmende og med det passende strejf af androgyni. Og så var der nogen, der havde den lyse idé at tilføje et kranie-torskestykke.

Strøm: Enormt, givet at Mateus på et tidspunkt bliver Helvedes kejser. Allerede før dette er hans magiske kræfter nok til at ødelægge hele byer. Bagefter? Han er i stand til at rejse et bogstaveligt helvede på Jorden, kaste enormt destruktiv magi og er immun over for næsten alle angreb.

Boss Battle: Se 'immun mod næsten alle angreb' ovenfor. det er belastninger af sjov.

Du kæmper mod kejseren to gange ind FFII, den første i hans menneskelige skikkelse. Han går ret let ned her, men ikke som spillets sidste boss. Nu ser Mateus passende helvedes ud med en stor gammel kranie på hovedet, og Mateus er et angribende kraftcenter, der kan genopbygge sit eget helbred med hvert eneste slag. Forhåbentlig har du Blood Sword ved hånden, ellers kan du lige så godt grave i skyttegravene for en langvarig poke V-eksplosionskamp.

13 Shadow Lord (XI)

En hævngerrig ånd indkapslet i sort rustning, Shadow Lord er omtrent lige så nervøs og ondskabsfuld, som den kan blive, og han har farveskemaet til at understøtte det. Han er helt bestemt ikke en sød person.

Historie: Final Fantasy er kendt for sine komplekse historier. Desværre, når det kommer til Shadow Lord, er der sådan noget som for meget.

Hans baghistorie kan ikke relateres uden en ledig eftermiddag og tålmodigheden fra en World of Warcraft lore-entusiast, og selv efter alt det, vil du stadig komme væk med det grundlæggende budskab: Shadow Lord er en dårlig fyr, der vil have alle døde.

Se: Han ser både skyggefuld og herrelig ud, så det er et plus. Skræmmende fyre i rustning havde længe været FF brød og smør på det tidspunkt, men det er det i hvert fald imponerende udseende rustning.

Strøm: Ikke helt typen 'udslette en by med en håndsvingning', da Shadow Lord er mere en frygtindgydende militærkommandant end en magiker. Alligevel er han lige så farlig med en massiv hær ved sin side, og den enorme kværn er ikke kun til at plukke kødstykker ud af tænderne.

Boss Battle: Efter et opslidende fangehul er du tvunget til at kæmpe mod Shadow Lord i to faser. Den første er ligetil, hvor han vil bombardere dig med sværdslag og mørke magiske angreb.

Den anden? Han vil spamme et enormt kraftfuldt AOE-angreb mod dig, indtil enten han eller hele din gruppe er død. Håber du nød det niveaugrænse.

12 Vayne Solidor (XII)

Arvingen til det arkadiske imperium, Vayne Carudas Solidor er en smart klædt politiker, hvis hobbyer omfatte patrimord, lange salonsessioner og tale i shakespeares dunkle toner performer. Der er en vis antydning af adel bag hans handlinger, men Vayne vinder stadig ikke nogen som årets mand.

Historie: FFXII har en masse beundringsværdige kvaliteter, men historien er ikke en af ​​dem, og Vayne er delvist skyldig. Han har næppe noget at gøre med hovedpartiet før slutningen af ​​spillet, hvor det meste af hans del i fortællingen bliver vist gennem sporadiske mellemsekvenser fyldt med kedelig politik. Vayne har heller ikke meget af en motivation ud over at ville styre verden og befri den fra gudernes herredømme, selvom han i det mindste går intelligent frem for brutal force.

Se: Passende kongelig og militaristisk på samme tid. Selvom han kunne holde ud at give det hår en trim.

Strøm: I politisk og militær henseende, masser af det. Vayne er ikke særlig dygtig i kamp, ​​og han er heller ikke en magtfuld magiker, i stedet udfører han det meste af sit arbejde gennem lakajer. Alligevel smed de hans monstrøse endelige boss-form ind til alle, der havde ventet hele spillet, for at smække Vayne rundt som straf for at være en pompøs idiot.

Boss Battle: Vi kommer til at kæmpe mod Vayne tre gange, den ene efter den anden i slutningen af ​​det sidste fangehul. Den første er næppe en udfordring, da han angriber dig med sine ukrudtsagtige politikernævers fulde raseri. Han hulker derefter ud med nethicit, bliver Vayne Novus.

Til sidst smelter Vayne sammen med sin gudfrygtige imaginære BFF Venat, og de to dannes Den Udødelige i en visuelt imponerende kamp med Vayne, der sætter stykker af sit eget krigsskib fast på sin krop. Det er det stadig ikke hårdt, men han får point for at prøve.

11 Nael van Darnus (XIV)

Nael van Darnus er din gennemsnitlige magiske ridder i udsmykkede rustninger, som tilfældigvis også forsøger at annektere de omkringliggende nationer til ære for et magtfuldt imperium, fordi vi ikke har hørt at en før. Han er tilfældigvis også en dame, medmindre du har den engelske version af spillet, i hvilket tilfælde... faktisk, ligegyldigt. Det er for forvirrende.

Historie: Nael frikender sig selv ret godt som antagonist, selvom hans/hendes mål er mere af det samme 'led imperiet, erobre verden' shtick. Der er en Samus-agtig afsløring, når det kommer til hendes køn, og vi kan i det mindste forstå hendes motiver, i det mindste indtil hun går fuld-Sephiroth og begynder at forsøge at dræbe alle med en magisk meteor.

Se: Endnu en skræmmende militærchef i fuld rustning, som om FFXII havde ikke allerede nok af dem. Naels er i det mindste udsmykket, selvom vi undrer os over, hvad hun ville gøre, hvis nogen prøvede at få fat i et af hendes metalkaninører.

Strøm: Som 'endelig' chef af den originale FFXIV er hun ret stærk, som man kunne forvente. En af de bedste krigere i landet, hun er også en magisk ridder, der tilfældigvis kommanderer en hel legion. Naels lig får senere et magtboost af Bahamut, og bliver til en langt større og mere magtfuld fjende.

Boss Battle: Nael starter kun med at bruge fysiske angreb og går derefter over til ødelæggende AEO-færdigheder, mens han teleporterer rundt for at holde dig gættet. Den rigtige kicker er, når hun dybest set skyder månen med en laserstråle, hvilket får fragmenter til at regne ned og fuldstændig udslette dig, hvis din gruppe ikke er i stand til at ødelægge dem, før de når frem til jord.

10 Ardyn Izunia (XV)

Et mysterium pakket ind i en gåde toppet med en fedora, der bare virker på en eller anden måde, Ardyn Izunia kompenserer for sin mangel på fysisk dygtighed med smart påklædning og politisk list. Tænk på Vayne Solidor, hvis han faktisk havde en sans for humor og besluttede, at han ville se godt ud i en hat.

Historie: Ja og nej på denne front; Ardyn har masser at gøre med XV fortælling og møder/sammenstød med hovedpersonerne flere gange. Desværre, hvis du ønsker at gøre hoved eller hale af hans motivationer, bliver du nødt til at betale et par ekstra penge for Kingsglaive film udgivet lige før spillet. For det er det, der gør en stor skurk, ikke? Valgfrit supplerende materiale?

Se: Klassisk, stilfuld, underspillet og med et lille strejf af hobo for virkelig at toppe det hele.

Strøm: Ardyns hovedkraft ligger i hans højtstående stilling som kansler, hvorved han har været i stand til at udvide militæret og blive en af ​​kejserens mest betroede venner. Ellers har Ardyn de samme kræfter som Noctis: at teleportere rundt, kaste våben og generelt se cool ud. Det er ikke at 'slette hele tilværelsen med en tanke', men det er okay.

Boss Battle: En spejlkamp uden så meget som en transformation før kampen som alle andre FF chef nogensinde. Det er interessant nok at se Noctis kæmpe med en, der kæmper som ham, men når det kommer til spektakulære bosskampe, kommer Ardyn Izunia langt til kort.

9 Zemus (IV)

Han kan ligne ham vants at suge din bluud, men Zemus er langt mere interesseret i at manipulere din hjerne til uhyggelige mål. Den sidste rest af månerne, Zemus har planer om, at hans folk skal befolke planeten, og at blive forseglet inde på månen er ikke ved at stoppe ham.

Historie: Selvom Zemus er forseglet i størstedelen af ​​spillet, giver hans psykiske kræfter ham mulighed for at tage kontrol over begivenheder på afstand. I det meste af spillet handler han gennem hjernevaskede flunkies som Golbez, men konfronterer til sidst partiet, når de kommer efter ham i hans månefængsel.

Se: Passende alien med et strejf af Dracula.

Strøm: Ikke nær det kraftcenter, der ses gennem resten af ​​seriens skurke, er Zemus en manipulator med enorme mind control-evner, men ikke helt så meget i vejen for fistuffs. Han kæmper noget, men det er legemliggørelsen af ​​hans ondskab - Zeromus - der viser sig at være den virkelige udfordring.

Boss Battle: Den første er filmisk og rent spektakel, hvor Zemus bliver forsvarligt gennemtæsket og dør af en tvilling-meteor-formidling.

Og så rejser Zeromus sig fra Zemus' had, og tingene bliver en del mere alvorlige. Han kan ligne en stor, vred sky, men når han først bliver solid, begynder han at slå festen med eksplosiv magi, der vil skrælle bidder af din HP, så hurtigt du kan heles.

8 Garland/Kaos (I)

Den originale skurk i serien, Garland er måske ikke den skurk med mest dybde, men gør op for det med en dristig plan, der får ham til at skabe en tidsløkke og opnå udødelighed. Han forvandler sig også til en enorm horn-djævel, som sandsynligvis var det, han gik efter?

Historie: Den oprindelige FF var ret grundlæggende med hensyn til RPG'er, hvilket betyder, at Garland for det meste optrådte som en skurk, der grinede på en ond måde og gjorde generisk uhyggelige ting. Alligevel hjælper hans plan om at skabe en tidsløkke til at flytte plottet, og i modsætning til mange skurke, faktisk Garland lykkes. Før man dør. Men stadig.

Se: Jep, det er endnu en ond pansret ridder, men Garland får et pas, da han så først. Det er også en meget flot kappe.

Strøm: Overraskende nok ikke så meget i starten. Han er et fysisk kraftcenter, men Garland har den sjældne udmærkelse som en skurk, der gør ikke kombinere dette med kraftfulde magiske angreb. Spol dog frem til hans Chaos-transformation, og du kommer til at håndtere både lammende fysiske angreb og ødelæggende magi.

Boss Battle: Garland udkæmpes meget tidligt i spillet, og derfor er hans eneste sande bosskamp bare ham, der svinger sit sværd og venter på døden.

Hans kaos-form er dog langt mere kraftfuld som den sidste chef, med de førnævnte besværgelser og lammelser, der gør ham til en smerte at håndtere, hvis du ikke har det rigtige set-up. Kritisk er det dog, at Chaos altid vil besværge Nemlig samme rækkefølge, så alt du skal gøre er at udarbejde mønsteret og modregne derefter.

7 Sin/Yu-Yevon (X)

Seymour er måske den mest vedvarende trussel mod partiet, men den vigtigste antagonist er stadig Yu-Yevon: en hjerneløs flydende regnbuebue pakket ind i skallen af ​​en gigantisk flyvende zombiehval. Det giver virkelig mening i sammenhæng. For det meste.

Historie: Langt og trist, da Yu-Yevon engang var menneske, men nu er blevet reduceret til at gemme sig tankeløst inde i Sin (det er zombiehvalen) og drive den videre til meningsløs ødelæggelse. Den eneste måde at besejre Sin på er den endelige tilkaldelse...hefter vil Yu-Yevon rejse sig fra asken, besidde det tilkaldte dyr og skabe en ny Sin, der forårsager en uendelig cyklus af død og kaos.

Se: Bogstaveligt talt en flydende regnbue-bug, som mildest talt er et interessant designvalg. Synden i sig selv er mere imponerende; forestil dig, at Cloverfield-uhyret tager et par kilo på og lærer at flyve, og du har billedet.

Strøm: Yu-Yevon er ikke meget af en udfordring i sig selv, da hans sind er degraderet til det punkt, hvor han kun skaber en ny synd og tilkalder Dream Zanarkand. Hvad angår Sin … ja, der er en grund til, at Spirans lever i frygt og elendighed, da hver version af Sin har været fuldstændig uovervindelig og har for vane at ødelægge hele bosættelser på et indfald. Mere uhyggelig er dens evne til at skabe mini-me-versioner af sig selv, som fungerer som landtropper og interessante chefer.

Boss Battle: Det kan du faktisk ikke slå Synd, men én kamp har du stående på dækket af luftskibet og gentagne gange slå det på næsen i et forsøg på at forhindre det i at udslette dig med sin Giga Graviton.

I mellemtiden fungerer Yu-Yevon teknisk set som den endelige chef med noget kraftfuld magi, men da hele din fest konstant genoplives, hver gang de falder, er det et simpelt spørgsmål om at forvandle ham til en zombie og Phoenix nedsætte ham ihjel.

6 Exdeath (V)

Iført en rustning og fyldt med melodrama er Exdeath teknisk set kun et træ. Et virkelig ondt træ, der ønsker at udslette universet, men... stadig et træ.

Historie: Han er ret involveret, mens skurke går, og tager endda et skud på festen, der desværre er forpurret af en skildpadde. Exdeath har ikke megen motivation udover at tale om tomrummet og hvordan han vil alt og alt forsvinder, men han er en hammy-skurk nok til, at han frikender sig selv alligevel.

Se: Ret pænt. Det himmelblå farveskema er med til at adskille ham fra de andre serieskurke med et lignende look, og Exdeaths holdning giver bare generelt et indtryk af, at han er stærk og ubevægelig. Du ved...som et træ.

Strøm: Exdeath er allerede i stand til noget ultra-kraftfuld magi, men efter at have fusioneret med Void bliver han muligvis den mægtigste skurk i serien, i stand til at slette dele af tilværelsen på et indfald.

Boss Battle: Exdeath udkæmpes fire gange: to gange i sin rustning, én gang som et kæmpe træ og til sidst som Neo Exdeath. Ingen er ligefrem en picnic, men Neo-versionen er den værste. Bevæbnet med hans ikoniske Almagest og Grand Cross trylleformularer er du nødt til at skille ham ad, indtil der kun er et stykke tilbage. Han vil gentagne gange spamme meteor, indtil det lykkes dig at slå ham ned for altid.

5 Kuja (IX)

Arrogant, sadistisk og fuldstændig underklædt, Kuja er den sølvhårede skurk drevet til vanvid af afsløringer om sin oprindelse, som er det ikke Sephiroth. Han har ikke desto mindre sine fans, og huskes bedst enten for sit komplekse forhold til Zidane eller bare for at være en absolut smerte at kæmpe imod i Dissidia.

Historie: Som tidligere nævnt er Kuja ikke bare en ond kejser/entitet/rumhval, der ønsker at regere verden eller ødelægge alle tingene. Han gør vil have en god del ødelæggelse, men han deler også en ternet fortid med Zidane og bliver støt drevet sindssyg gennem spillets gang af grunde, der er mindst halvvejs rimelige.

Se: Bare forfærdeligt.

Strøm: Intet at nyse af. I sig selv er Kuja allerede en af ​​de mest magtfulde magikere i verden, men gemmer sig under det udsøgte codpiece er evnen til at komme ind i hans Trance-form. Dette giver Kuja magten til at udslette hele byer med Ultima trylleformularen, samt bruge al spillets mest kraftfulde magi.

Boss Battle: Selvom Trance Kuja ikke er den endelige chef (denne ære går til den helt tilfældige og uforklarlige Necron), er han bestemt ingen picnic. En filmisk kamp vil få ham til at kaste Ultima for at udslette dig, og selv når det kæmpes retfærdigt, har han magten til at kaste enhver grim besværgelse, han ønsker, i din retning. For at gøre tingene værre er Kuja en af ​​de irriterende chefer, der konstant helbreder sig selv, hvis al den eksploderende magi ikke var slem nok.

4 Ultimecia (VIII)

Ultimecia, den sidste troldkvinde fra en decimeret fremtid, er en grim pakke fyldt i en meget afslørende kjole. Hun søger at komprimere al tid i et enkelt øjeblik og genskabe universet, i hvert fald hvornår ikke travlt med at besidde sind, kaste selvforgudende parader og undervise i Michael Jackson-stil koreografi.

Historie: En interessant en, da Ultimecia driver næsten alle spillets begivenheder og bruger de to første diske med Sorceress Edea, en stor karakter og chef. Hun er dog kun mødt personligt lige i slutningen af ​​spillet, og Ultimecias nøjagtige motivation for at ville presse hele tiden sammen er usikker.

Se: Se 'meget afslørende kjole' ovenfor. Alligevel, når du bor alene på et gigantisk slot på kanten af ​​tiden, kan du klæde dig, som du vil.

Strøm: Som den sidste troldkvinde og kulminationen på alle, der kom før hende, har Ultimecia en masse af det. Hun har specialiseret sig i kraftfuld tid/rum-magi, har hele verden under sit træls, har et slots værdi af magtfulde bosser på sin kommando og … ja, så er der tidskomprimering.

Boss Battle: En af seriens bedste, hjulpet på ikke ringe del af et læs på fed kampmusik. Ultimecia bekæmpes i sin basisform, hvorefter hun vil tilkalde en Guardian Force (Griever) fra Squalls sind for at bekæmpe partiet. Hun fusionerer derefter med Griever for at kæmpe mod partiet igen, og først efter denne version er ødelagt, viser Ultimecia sin sande form: en ansigtsløs monstrøsitet, svævende i et tomrum af hurtigt komprimerende tid med en mængde absolut ødelæggende magi, der kan ødelægge selv de mest magtfulde fester.

3 Barthandelus (XIII)

En kæmpe med et pibeorgelansigt indhyllet i skikkelse af en uhyggelig gammel mand, Barthandelus/Dysley er en anden særhed mht. Final Fantasy antagonister, selvom det bestemt virker til hans fordel. Selvfølgelig kan man sige, at hans hovedmål er endnu en 'slip en meteor, dræb alle-plan'... bortset fra denne gang er folket meteoren. Se, helt anderledes.

Historie: Barthandelus er omtrent lige så involveret, som en antagonist bliver, dukker konstant op for at gøre hovedpartiets liv surt, forvandler sig til forskellige former for opslidende bosskampe og bare generelt at manipulere absolut alt for sine egne formål, hvilket tilfældigvis er en engros-slagtning af millioner for at få den almægtiges opmærksomhed skaber. Se, det er her, hands-off forældreskab får dig.

Se: Som en Fal'Cie er Barthandelus' sande form et stort gammelt metalmonster med rørorgel, som nogle gange spirer ekstra hoveder og altid bærer de mest skumle smil. Det adskiller ham bestemt fra hans menneskelige bønder.

Strøm: En rimelig mængde, givet at han dybest set er Cocoon-paven og også bærer en masse indflydelse blandt sine andre Fal'Cie. Barthandelus i sin Fal'cie-form er et kraftcenter, selvom han stadig er afhængig af mennesker til at udføre alt sit beskidte arbejde.

Boss Battle: Smertefuldt hver gang, da ingen af ​​hovedparten har forstand til at bevæge sig bag ham og insistere på at stå lige foran, hvor alle de hurty-ouch laserstråler kommer fra. Det er kompliceret FF XIII's level capping, hvilket betyder, at du kun kan være på et bestemt niveau i hver af Barthandelus' bosskampe. Håber du har mestret paradigmeskift!

2 Sephiroth (VII)

Glat, monokrom, belagt med bishie gnistre og vinker rundt et sværd der kunne (og gør) skære gennem en skyskraber, er Sephiroth den ultimative inden for kawaii edgy ond tsundere desu desu, hvis du er til den slags. Hvor truende som han er tillokkende, er det ikke svært at se, hvorfor han er en af ​​dem Final Fantasymest populære karakterer.

Historie: Lidt indviklet, men på en indtagende måde. Sephiroths fortælling kan koges ned til, at han bliver skabt ud fra cellerne af en ond rumvæsen, og bliver irriteret, efter han finder ud af det. og går amok, før de forsøger at ødelægge planeten og suge alt liv ud af den, og bliver en gud i processen. Så det er i hvert fald ikke 'bliv kejser, annektér alt' igen.

Se: En af Tetsuya Nomuras fineste, selv med bæltemængden holdt på et minimum. Alle Sephiroths visuelle egenskaber blander sig i en skræmmende pakke, der har gjort ham til et af de mest ikoniske ansigter i franchisen.

Strøm: Til at begynde med er Sephiroth en næsten ustoppelig supersoldat (eller SOLDAT) med en legendarisk status, men intet nærmer sig et guddommeligt niveau. Efter at have sat sig op på Jenova-celler, får Sephy magten til at forvandle sig til forskellige kraftfulde former med enorme magiske evner.

Boss Battle: Sephiroth udkæmpes i en antallet af monstrøse former, hvoraf den ene blander tingene lidt sammen ved at få dit parti til at angribe ham fra forskellige vinkler som et samlet hold. Hans endelige form er hans ikoniske 'Safer Sephiroth', sandsynligvis en fejloversættelse af 'Savior', da der ikke er noget 'sikkert' ved hans nye evne til at opfange det faktiske solsystem og skub det lige i ansigtet på dig.

Og så er der Clouds sidste sindkamp med Sephiroth, som er mere symbolsk end noget andet og ikke kan tabes. Sephy er skjorteløs til denne, så hav det sjovt med at finde fanteorierne om, hvorfor Cloud ville forestille ham sådan.

1 Kefka Palazzo (VI)

Mark Hamills Joker før Mark Hamills Joker var cool, Kefka er en trigger-glad sadist, der klæder sig som en klovn og opfører sig som en umenneskelig monstrøsitet, hvis hovedformål er at bringe terror til alle (så dybest set en klovn). Han er en forfærdeligt person.

Historie: Som med mange store skurke lurer Kefka bag en anden, mere åbenlys antagonist og får alle til at tro, at han bare er en flunky. Det vil sige, indtil han stikker sin chef i ryggen og sætter sit mål om at blive den ultimative gud for magi. Og lykkes.

Se: Nå... du vil ikke glemme Kefka i en fart. Han trækker det glødende hofnar-tema af til perfektion med den uhyggelige ansigtsmaling nok til at få dig til hurtigt at glemme, at denne fyr er teknisk menneskelig.

Strøm: Kefka starter som nok verdens mest magtfulde magiker, hvilket gør det endnu mere skræmmende, når han overtager den krigsførende triad og faktisk bliver selve magiens gud, hvilket giver ham næsten uendelig kraft og evnen til at slette byer af kortet uden mere indsats end at ridse hans bag.

Boss Battle: Kefka kæmpes et par gange i løbet af spillet, en del filmisk, men den mest spektakulære er hans endelige chefformular som magiens gud. Det er klart, at han bruger en masse magi, men han er bedst kendt for nogle få unikke og varige besværgelser: Trine, Forsaken og Heartless Angel er blandt dem. Slaget er også ledsaget af en af FF's mest berømte stykker kampmusik: Dansende gal.

Tænk disse Final Fantasyskurke skal omarrangeres? Fortæl os det i kommentarerne!

Næste10 ting, som kun tegneseriefans ved om Superman & Lex Luthors rivalisering